在7月9日《英雄联盟》测试服的改动中,沙漠皇帝阿兹尔遭到了很严重的削弱:
恕瑞玛的传承(被动)
每拥有1%的冷却缩减就提高自己1.25%的攻击速度移除。
沙兵现身(W)
新被动:获得10/20/30/40/50%的攻击速度。
流沙移形(E)
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在移动路线中不再击飞敌人和获得护盾。
在测试服的更新文档放出后,这一改动立即在玩家们中引起轩然大波。
有些玩家认为:“阿兹尔通过冷却缩减获得攻速的机制并不是很好,尤其是前期购买莫雷洛的邪术秘典(20%冷却缩减)之后,阿兹尔的战斗能力会得到明显的提升。而且他一般是副升W技能的,这样对于他的中后期能力并没有太大的影响。然而对于E的削弱则丝毫没有道理。”
Riot对于《英雄联盟》的改动一向以比赛表现为主,那么阿兹尔在比赛里表现如何呢?
除了欧洲LCS之外,阿兹尔在各大联赛中的胜率均不足50%,另外在各服的胜率统计中,白金以上分段的阿兹尔胜率仅有48%。
阿兹尔的胜率虽不可观,但是他的实力却不容否认。他是一个几乎适用于任何阵容的英雄,搭配任何队友都能发挥自己的实力。他在对线阶段可以通过沙兵持续压制敌人,后期的清兵守塔也很强大。此外他还拥有极强的后期成长性、反手能力、poke能力以及AP法师中少有的开团能力。
那么这次的削弱是矫枉过正么? 从Riot之前的平衡原则来看,越是有风险的行为就理应获得更大的奖励。阿兹尔的先手开团需要一串复杂且非常危险的操作,如果在没有沙漏保命的情况下,他自己很难全身而退。如果Riot还要坚持这样削弱的话,只能证明他们不希望让AP英雄获得这样的开团手段。
在玩家的压力声中,此次改动的始作俑者ricklessabandon最终出面解释:“这次改动只是一个尝试,所以我们现在采取了一个极端的情况,我们还会继续进一步的测试。”然而从历来的测试服改动来看,继续继承至正式服的改动超过90%。那么这次的改动究竟是Riot的一次尝试还是玩家们的反对真正说服了Riot,只有时间才能告诉我们答案。
19游戏网整理报道
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