在这几天的职业联赛中,一个陌生而又熟悉的身影反复出现在我们的视野里。说他陌生,是因为他已经很久没有上过职业舞台,渐渐地被召唤师们遗忘。而说他熟悉,是因为曾经的他制霸上路,支援全球。现如今,那个无所不能的忍者回来了!他就是-----慎!
1、版本的加强
每个英雄上舞台前总有一段令人心酸的历程,在消失了那么长的时间之后,为什么慎能够抓住机会再次上场呢?那自然是离不开拳头爸爸的照顾!接下来我们就来看一下慎到底经过了一段什么样的加强之路。
①召唤师技能【传送】在上路的广泛使用让慎从暗影中出现拯救队伍的桥段失去了一些独特性(我们从未说过他是一位杰出的忍者)。让【秘奥义!慈悲度魂落】能够更加频繁地跨越地图,尤其是在游戏后期,应该能够帮助慎在众多的坦克英雄中找到一席之地。
R-秘奥义!慈悲度魂落
· 冷却时间:200/180/160>>> 180/150/120
国服更新时间:2015-4-15
(大招CD的降低使得慎更频繁的保护队友和提供支援)
②慎现在是一名更好的保镖了,他已经是一名潜在的护卫了,大招落点位置的改良将让他更好的保护自己的队友。
R-秘奥义!慈悲度魂落
· 现在慎会出现在【秘奥义!慈悲度魂落】的目标和最为靠近且可见的敌方英雄之间
国服更新时间:2015-05-04
(虽然没有数值上的改变,但是以往慎会出现在队友的身后,不能充分体现“保护”二字的价值,此次改动可谓实用性十足)
③综合
· 基础魔抗:30>>> 32.1
· 魔抗成长属性:0 >>>1.25
被动-忍法-诛邪斩
· 冷却时间: 9 秒>>> 9/8/7 秒 (英雄等级1/7/13时)
E-奥义!影缚
· 消耗:100能量 >>> 100/95/90/85/80 能量
国服更新时间:2015-06-17
(基础属性的提高再次加强了慎的坦克能力,被动CD的降低则提高了慎分推时的推塔能力,最后E技能的加强使得慎在团战中有足够的能量做足够多的事)
2、分推流的春天
更新日志:基地防御塔(兵营塔和门牙塔)
基地的激光防御塔不再减少目标的速度或是他们所造成的伤害。
现在,团战战术成为了英雄联盟中的主流战术,特别是在职业舞台上。为了提供更多的战术选择(你也可以说是战术多样性),我们已经将防御塔的死亡激光定义为阻碍胜利的一种方式(如分推)。我们意识到,在赛季初,我们给防御塔加入这些机制是为了抑制分推战术,但我们却很难见到这个机制是否真的对改变战术有效。这也为一些强越塔的队伍为了结束游戏而加大赌注(虽然这不是什么坏事),但我们现在想做的是让分推变得更可行起来。
· [移除]不再减速目标
· [移除]不再减少目标的伤害
解析:正如拳头之前所说的,分推支援曾是慎的招牌所在,然而因为传送取代点燃逐渐成为上单的必选之后,似乎每一个上单都具备了分推支援的能力,因此对线实力不强,打团伤害不足,后期控制技能又相对不是很足的慎逐渐离开了职业赛场。但是现在,随着拳头对于分推流的继续支持,慎的特点又再次被放大,因为慎同时拥有传送和大招的双支援能力,一个不断带线的忍者足以使一个队伍疲于奔命从而难以应对复杂的战术变化。
其实我们很多召唤师在选择一个英雄上分的时候往往是参考职业比赛中的热门选择,慎也不例外。我们可以看到尤其是本周的比赛,OMG的夕阳、IG的姿态、UP的Loong以及SS的圣枪哥都选择了慎这一久未露面的忍者。那么在打法上,我们也可以适当借鉴职业选手的专业眼光。
1、技能详解以及加点
被动:其实慎的被动才是慎的主要输出技能,版本的加强使得带有一定攻速符文的慎可以快速的刷新被动进行输出。
Q:慎应当最先点满的技能。Q技能在对线时,能够不断释放来耗血,如果对面英雄线上能力较强,则在猥琐补刀期间,Q同样是一个神技,而且Q技能还带有回血效果,使得慎的续航能力不会太差。
W:慎的护盾技能,并且带有减少慎的被动CD功能。在线上慎可以通过W有效的抵挡对方的伤害,并且多次刷新被动进行输出。
E:位移技能且嘲讽敌方。慎作为上单有效控制敌方和具有极高机动性的神技。一旦敌方走位不佳,慎可配合闪现利用E闪连招来开团,要不就是嘲讽众人,要不就是嘲讽敌方C位。线上不要轻易交出E技能,可用来配合GANK或逃跑。
R:招牌全球流支援技能。需要注意的是慎的大招和传送一样,需要吟唱传导。所以找一个适当的地方和时机来吟唱大招是非常关键的,一旦被敌方控制技能打断,很有可能给队友造成一个会下来而没有下来的假象,这时队友的位置有时会相当尴尬。
推荐加点:主Q副E,有大点大
加点解析:这里可能老的慎玩家会质疑小编,以前慎不是大多主Q副W的吗,怎么就副E了。其实很简单,我们回顾上文所提到的版本加强信息就可以看到慎E技能现在会随着点数的增加而减少耗费的能量。虽然这样的点法丧失了慎W所提供的一部分坦克能力,但是副E的点法增加了慎在团战时的容错率。我们都知道慎E技能没有嘲讽到人是不能回复能量的,所以在以往,随着E技能大量的能量消耗也很有可能出现E技能CD好了却没有能量再度嘲讽,沦为“超级兵”般的尴尬。但是副E的点法改变了这一情况,现在即使是一个新手慎也至少能在团战中嘲讽两次。所以副E现在带给慎的收益远大于副W。
(如图箭头所指,职业选手如今大多也是采用主Q副E点法)
2、符文天赋(新版防御天赋点法)
OMG上单夕阳最新慎天赋符文:
天赋解析:首先来讲下攻击天赋中的九点。3点给了减CD,这非常重要,因为慎在后期的出装上总会选到振奋,因此振奋提供的20%减CD再配合天赋使得慎在后期团战中能够频繁的E嘲讽控制。然后夕阳为了线上续航,补兵和后期能够较好的切C而增加攻击力,点出了其余的6点。其次讲一下新版的防御天赋。可以看到慎作为一个超级肉坦需要将大部分的点数在防御天赋中点出。因为慎不是打野,打野效率也偏低,所以关于野怪的防御天赋就忽略不计。比较重要的则是一个新的防御天赋必须点出,因为这个天赋使得现在一些坦克英雄在出装上不用刻意追求打线上还是团战,很好的在魔抗和护甲中做出了平衡。还有一个需要提到的则是压迫,这个防御天赋所带来的收益也是巨大的,虽然在新版本中有所削弱,但依然是不二之选。其他的无可厚非,都是一些坦克英雄的常规点法。总的来说,新版的防御天赋对于坦克英雄是加强的,所以慎也进一步得益。
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红色:9个
黄色:9个
蓝色:9个
大精华:3个
符文解析:或许又有人要问小编,慎带攻速干嘛啊?又不是ADC,难道慎还要出红叉电刀吗?其实不然,正确的解释是慎由于自身被动的加强,配合W技能的被动减去的CD,使得慎在后期带线上相当迅速,再加上符文所带的攻速以及日炎的装备效果更是让慎的带线游刃有余,跟剑圣蛮子有的一拼。而其他的例如生命值,魔抗,护甲则是一个坦克所必须的符文搭配,无需多言。
3、主流出装推荐
出门:多兰盾+血瓶
(多兰盾可以使得慎很好地度过前期对线阶段,装备带有的回血效果配合上天赋中点出的回血可以很好的续航,而且多兰盾是一个最佳的过渡装备。不过也可以在适当的对线选择中选择布甲5红的出装方式等)
中期:日炎+二级鞋或
(虽然要根据对方英雄是AP居多还是AD居多来选择先出日炎还是振奋,但是小编还是推荐大家先出日炎以提高带线能力,在中期的时候就利用英雄的优势来牵扯对方。而鞋子是为了慎能够快速上线和增加推线时的逃跑能力,因为推线往往带的很深,所以也要增加移速以提高逃生几率。)
后期:日炎+振奋+兰顿+狂徒+女妖+鞋子或
(慎作为一个上单坦克还是以肉装为主,这几件装备提供了慎减CD,回血,带线,开团留人等各方面的能力。但如果有的小伙伴比较喜欢输出,觉得这几件装备在后期的攻击力不足,那么也可以学习IG的姿态出三相。)
召唤师技能选择:传送+闪现
解析:带传送可以让慎的支援能力提升到极致。慎到6级之后,2个全球大招在身,这在上单英雄中绝无仅有。而闪现更是慎必带的技能,因为E闪的存在,使得慎开团的时机令对手猝不及防,很有可能控住配合队友直接带走对面C位。
结语:作为曾经的三大坦克,全球流的代表,慎在职业舞台的再次崛起让慎迎来了又一个属于他的春天。小伙伴们,如果你喜欢那种冲进人群被众人围殴却怎么也打不死还有能力取敌方主将首级的感觉,那么你还在等什么?您果然深思熟虑!
19游戏网整理报道
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