神武这款游戏在电脑上面的时候就是非常的不平衡,受到了很多玩家们的反对,还好,后来的时候官方已经更新了一些,同样的,本次的手机版本到底会是一个什么情况呢?这款游戏当中的平衡性到底可以不可以让玩家们感到顺心呢?那么现在我就来给玩家们简单的去介绍一下个人的一些看法吧。
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不得不说这次游戏的平衡做得还是蛮好的,比起那些VIP的手游不知道强了多少了,当然你如果需要绝对的平衡,还是洗洗回家去睡觉吧。物理输出就需要喊一点耐=1.5防御,而力量才0.7,而法系喊一点的魔才0.7灵,为什么物理加力量是0.7攻还有着0.4灵。
更恶心就是还有0.1速度,然后每天都可以看到对喷,喷到老区的封10个退了8个,ES也就成了大爷。接下来又会看到有人发帖五输出一样干36,从此反正你们不会再去喊那封牛逼,那ES牛逼,得削,削,因为你们需要去明白辅助再怎么的铁
也都完全是不会傻到加魔力,因此用提高魔抗,所以这个环环相扣,我觉得平衡的话,你法系看上去一点魔才0.7灵,实际上还是0.7的魔抗,物理同之。再说一下宠,先前47时代,一个舍身还有一个单位,一个穿云一个一个单位,到现在你得3个单位集火才可以去搞死一只虾,也就是现在的血耐宠。
通过了我上面的这些介绍,是不是已经知道了这款游戏当中的平衡性到底是一个怎么样子的情况了呢?好了,在这里我就给玩家们说这么多了,当然,上面的这些仅仅都是我个人的一些观点,如果玩家们有觉的不对的地方都是可以补充的哦,相信我一定是可以给你们带来帮助的。
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