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我叫mt2角斗场胜负判定机制小常识解析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-07-02

今天有朋友问我,角斗场30回合胜负怎么判定的,是和“人员数”还是和“伤害有关”或和“伤害+治疗”;阿布也挺模糊的,印象中是三回合后伤害高的胜,于是随口和说了句伤害高的胜利..结果被那兄弟有各种图反驳..

于是进行了简单的测试,也许大家都知道了,但是小编还是想写下来,给那些和小编一样概念模糊的PVP爱好者,首先,小编想到了问万能的客服妹子….提交了问题后,得到的答案回下!

30回合后胜负判定:

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第一条件是场上存活的卡片数量;

第二条件是伤害总量;

第三条件是伤害总量一样的情况下,防守方赢。

针对客服回答,阿布也进行了测试,检测这个坑爹的客服是不是正确的解答!上图30回合结束,双方满员,伤害高者胜 图表如下!

三十回合后,一方减员一人,伤害比不减员的高,结果是不减员的胜(增强死了,别问我为什么,伤害才20万的傻子都看的出不是30的伤害…)

总结算结果如下:

此外,角斗场第三条件是伤害总量一样的情况下,防守方赢;何为防守方和进攻方?到底是战力高为防守方 还是守擂的不论战力一直为防守方?

阿布测试5奶打5奶 零伤害的情况后得出结论为,不论战力高低,始终为守擂的胜利!!

【结论】30回合后胜负判定

之前武道会试运行的规则是:

第一条件是算总伤害;

第二条件是算人员数;

第三条件是算防守和进攻。

而角斗场的规则是:

第一条件是场上存活的卡片数量;

第二条件是伤害总量;

第三条件是伤害总量一样的情况下,防守方赢;

最后天梯的规则是:

第一条件是场上存活的卡片数量;

第二条件是防守方赢。

19游戏网整理报道

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