游戏对于人们最大的用处在于娱乐和休闲,但似乎从电子游戏被发明出来的那一天起,就开始不断涌现出各种有些人玩起来枯燥乏味,有些人玩起来却津津有味的纯益智类游戏。就好比棋牌游戏,几个棋子或者纸牌,再制定一个严谨的规则,便组成了让人类摸索几百年的游戏,直到现在都有人玩得不亦乐乎,但《还记得数》显然更加极端。
《还记得数》是一款体积极为小巧,规则极为简单,挑战性却极强的纯益智类游戏。本作由欧洲的一家工作室负责开发,并同时提供了欧洲多国家以及少数几个亚洲国家的语言的支持,遗憾的是并没有中文可选,不过这款游戏根本用不到什么文字,只需要1秒钟理解规则之后直接简单粗暴开始玩就好了,所以也并无所谓。反而制作组为了这样一款正常人都能够瞬间明白玩法的小游戏还特意制作了多国语言,也确实佩服他们的奇葩想法。
游戏共有3个难度,并且需要取得前一难度的3星评价才能够解锁下一个难度。在游戏的菜单背景上我们隐约可以看见很多没有规则的数字像《黑客帝国》中的密码一样呈瀑布状排列着。数学作为一门自然科学,可以解释宇宙万物,当然也能够作为人类一切活动的基础来派生出无数的可能性。其实大家想想就会明白,无论是电影级别画面的超级3A大作,还是前段时间风靡全世界的数独和2048,全都是以数学为基础的。如果还不是很透彻的话,可以用著名的ARPG游戏《暗黑破坏神》来解释,有些人可能认为这款游戏主要玩的是装备和技能,但再往上一层去观察,其实玩得只是装备和技能属性中的那些数字而已。
但是与那些在数字的骨架上无限添加血肉和装饰的大作不同,《还记得数》将纯数字的内在展露无遗。游戏的基本玩法简直不能再简单了,就是给玩家几秒钟的时间记住屏幕上杂乱排列的数字顺序,然后在时间到之后遮住数字,需要玩家按照从1开始的顺序依次点击正确的数字队列。其实这种游戏方式更像是一种记忆力的测试,只不过在iOS平台上以益智游戏的形式上架而已。起初的数字数量很少,只有2-3个,对于所有玩家来说都是小儿科,甚至等不到记忆倒计时出现就主动去开始按了。
但随着游戏的进行,数字的数量很快会被增加到5个、7个甚至10几个,这就不太好玩了,时间显得越来越紧迫,令人眼花缭乱的数字也越来越难记忆,有的时候甚至会出现本来记得好好的,但是要开始一个个按的时候却回忆不起来正确的顺序了(相信这种情况在复习考试的时候也经常出现吧),然后心里一慌,就连剩下的也都全忘记了。超高的记忆能力和良好心理素质是玩好本作的必备条件,当然每个人可能都有不同的方法,有些人可能是通过连线图形记忆法,而有些人可能是纯靠死记硬背,总之适合自己的方法就是好方法。
1、2、3……然后呢?然后……然后就没有然后了,小学开始数学就不及格的小编经常会在数字的海洋当中迷失人生的方向,不知道各位看官有没有超强的数学天赋来完成这一关关炼狱般的挑战呢?(画外音:这只对小编你自己是炼狱吧……)不过小编感觉这种更加偏向于记忆力测试的数学游戏,不仅仅适用于平时娱乐休闲,可能还会对一些科学研究有启发或者数据价值,或者可以让自己这种数学能力很差的人拿来开发智力,真不愧是益智类游戏。
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在暂停画面中,系统给出了当前难度获得不同星级评价所要通过的关卡数。要获得能够解锁下一个难度的3星评价,我们要通过12个关卡,也就是顺利记住15个数字的顺序,想想都头疼。可能对于那些学霸们,这并算不上什么挑战吧。总之《还记得数》可能不像其他娱乐性较强的游戏那样吸引人,但是通过不断挑战去锻炼自己对于数字的记忆能力,也算得上是本作的一个比较有正面意义的作用,并且完全契合了其益智游戏的类别。
最后,小编要含泪告诉大家一个事实,那就是国外有科学家专门训练过黑猩猩玩同样的游戏,黑猩猩的表现绝对是大家想不到的:10个数字给不到1秒的记忆时间,它们的全部正确率几乎为100%……感兴趣或者不相信的同学可以自己去搜索试验的视频,里面全程记录了多组测试的全过程,黑猩猩们全程吃着香蕉抠着脚就轻松完成了我们看来几乎不可能完成的任务。好了,我已经被黑猩猩的数字记忆力圣剑击中了膝盖跪地不起了,感觉能够打败它们的玩家们,可以通过《还记得数》来测试一下自己是不是能够打败这些有着令人匪夷所思能力的动物们。
19游戏网整理报道
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