数字蕴含着说不清道不明的吸引力,日系手游中的放置类就充分利用了一部分玩家对数字的痴迷,制作出了许多不同主题的无脑杀时间作品。在笔者以往接触过的游戏中,最大数值能到几千亿或上千兆就算很夸张了,可今天要点评《勇士之塔》(Tower of Hero)则将带玩家进入数字的地狱,去见识一些我们日常生活中完全没可能接触到的天文数字单位。
《勇士之塔》中有座被怪物占据的高塔,玩家要率领勇者扫荡这里,那高塔有多少层呢?答案是永无止尽,或者说在正常情况下,不会有玩家能看到这座塔的顶层,原因就在于游戏中各项数值增长的速度之快能让耐心最好的玩家都感到挫败。下面就来说说设定中的各种变态之处!
游戏中我方的战斗角色分成勇者和战士:勇者必须依靠玩家点击屏幕才能出现,战士则会在解锁后以一定的时间从起始层出现。这两种角色出现后就会自动一路往高处爬一路打怪,直到他们的生命值消耗殆尽就扑街。另外游戏中的起始层不等于第一层,随着部分技能的解锁和升级,有些低难度层会被跳过或“封印”起来,这会让战斗始终停留在最困难和紧张的程度。
最初,玩家和敌人的攻击力、血量都是个位数,反复清掉一些会自动刷新的怪物后,我们就有金币能把数值规模提升到K,即以千为单位的级别。反复这个成长流程后,百万、十亿、兆、千兆、百京、十垓、秭……等单位都会在玩家面前出现。另外呢,游戏中角色的成长会以500级为一个单位,实现一次大飞跃,也就是说每500级你会面对一个巨大的瓶颈,可以耐心花点时间去跨越他。总之当笔者将勇者级别升到1001级后,就已经不知道画面上出现的数值缩写到底背后有多少个零了……
为了进一步增加指数型增长的乐趣,《勇士之塔》中有四种主动技可以用,他们可以在一段时间内提升所有作战单位的行动速度、血量、攻击力、获得的金币数,或是能以一定概率将新出现的战士直接移动到顶层面对瓶颈挑战。另外如果你一段时间内没有进行游戏,重新打开后会发现有一份以最高层级和角色等级为计算依据的离线金币等着你。如果常规手段都没法带来足够多的金币,还可以观看广告去收集宝珠换巨额资源哦。
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那如果玩到一定层级实在不想继续了,能怎么办?我们可以花1T的金币继承已经获得的装备并重置游戏的其他部分。但不论如何,不靠疯狂点击这个塔是没法顺利爬的,就算《勇士之塔》让我们学到了些不常用的计数单位,充其量也只是个会让休闲时间更无聊的放置类而已。还有自控力不好的玩家请慎玩本作,否则时间一眨眼就木有了。
19游戏网整理报道
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