从最近《天天传奇》的充值送十三的活动中也可以看出对这个英雄的肯定及重视。要知道,目前能享受这种待遇的英雄如三剑、半蒜这些,无一不是狠角色。那么,机关十三到底怎么样呢。值不值得入手呢。大家跟小编一起一探究竟吧。
一,基础属性
从属性上看,十三的法术强度及其成长都是非常不错的,但遗憾的是,作为三星英雄,血量、双防等方面还是不够的。因此小编建议大家,在炼金的时候,玩家们可以适当的增加十三的血量,以免上了战场,被敌人各种AOE莫名其妙的弄死。
二、技能分析
从技能上看,十三拥有两个范围技,一个控制技及一个增加自己方法术伤害的BUFF。主技能的能量的积累速度相当的快,放在后排,有时候会比在前排位的雷霆、剑圣快。暴击率很高。2技能是可以用来配合其他队友,特别是当己方法师比较多的时候,该技能会显得比较给力。
3 技能控制技,频率还可以,在平常推图、纷争圣域及王者之塔中,5人满队的情况下,每7下普通攻击(含自动技能)出一下禁锢,而在竞技场中,则变为每4次普通攻击(含自动技能)出一下禁锢,总的来说,还是相当可以的。4技能,4技能发动也比较频繁,一般在禁锢敌人后十三都会送上一发飞弹,伤害也是比较不错的。
总的来说,十三的技能确实是符合一个输出法师的定位的,但由于3技能全体禁锢效果非常明显,而且发动频率也高,所以在培养十三的时候,不烦往控制输出型方向发展。
十三炼金方向:
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第一选择:血量、法强、法爆、爆伤。第二选择:双抗、终免、闪避。
解释一下,十三本身实在脆,上了战场如果没法保证自身存活,那么控制再强,输出再厉害都没用。所以,尽量的照顾下十三的血量吧。
十三的实际运用情况:
普通推图:
暴击控制爽爽der~从上图中可以看出,十三的伤害略次于剑圣和红帽这两个变态。但是要知道,小编练十三的时候,主要往练体装,对于伤害以及暴击没刻意去练;再者,从上图中也可以看出,现在小编的十三还是蓝装(没钱培养啦~),而红帽和剑圣都是紫装,结合这两个情况考虑,十三的暴力就不用我多说了吧?
十三在推图的时候,技能释放顺序一般如下:普攻、普攻、2技能、普通、4技能、普攻、普攻、3技能(禁锢)。了解了十三的技能释放顺序,我们就可以根据这个安排战术,比如在十三的禁锢技前后衔接一套雷霆的眩晕,这样就能更长时间的控制敌人,从而找到机会一举致胜。这种方法在面对一些敌人伤害比较高,或者带毒的情况下,非常的有用。
竞技场表现
十三在竞技场的表现,平心而论,确实是不如星辉的,星辉的可以控制剑圣,让剑圣到死都输出不了一点伤害。但十三也像传言中说得那么不堪,竞技场上十三的禁锢技能缩短为4次普攻出一次,所以只要我们在炼金时注意为十三练点血,她在战场上还是不错的。
总之,他不是什么软柿子,虽然控制时间比较短,禁锢技释放频率不如星辉,但是他能一下子就控制敌方全体成员,在面对同等阶或者略高等阶的敌人时,十三还是比较给力的。
总结:总的来说,十三只要培养得力,绝对是玩家推图、过塔的一大臂助。当然,十三的培养方式也有多种,不局限上面小编所说的,玩家们可以自行探索发现,游戏的好玩性也正在于此嘛。
19游戏网整理报道