剑圣是魔兽争霸中兽族战士的最高称谓,其中以格罗姆地狱咆哮最为出名,但其实剑圣的模型来自于兽人剑客萨姆罗,他经典的大刀以及氏族旗帜成为了魔兽爱好者最喜爱的形象之一。而现在剑圣已经不仅仅存在于魔兽系列当中,许多手游也将这一形象作为游戏主角,比如《剑圣无双》。《剑圣无双》是一款横版格斗闯关手游,游戏以兽人对抗亡灵为题材,涵盖了众多经典的魔兽形象,纯粹的玩法让玩家感受最单纯的横版ARPG,那么游戏质量如何,下面就一起了解一下吧。
经典角色 横版闯关
这是一款纯粹的不能再纯粹的动作闯关游戏,我们的主角是大名鼎鼎的剑圣,如果你玩过魔兽,一定知道闪电利刃这个强大的兽人氏族,虽然他们在艾泽拉斯战争中受到了联盟的毁灭,但战士之欲依然弥漫在黑暗之门周围。游戏的整个剧情框架都是围绕着兽人对抗亡灵来进行,虽然交代的不多,但也阐述了游戏的具体方向。玩家操作剑圣在不同的关卡中用畅快的连击以及强大的技能招式摧毁敌人的防线,夺回自己的土地。由于主题的限定,对手大多数都是骷髅以及魔兽亡灵中的丑陋角色,是否迎合玩家的口味,因人而异。
玩法较为单薄
游戏的内容非常简单,作为一款无需网络就能进行的游戏,我们并没有看到一些单机游戏中常有的拓展玩法,比如故事模式、修炼副本等。玩家需要理解的只有关卡的难度以及角色天赋。游戏为玩家提供了普通和困难两种模式,有趣的是,难度选择出现在了主界面上,而不是关卡界面,于是就给了我们一种这游戏就是闯关游戏的玩法缩影的错觉。游戏关卡分为不同的几个大场景,与大部分的闯关游戏套路差不多,而每几个关卡之后我们就会遇到一个类似精英的更强大的关卡,不过操作上也不太需要注意什么,玩法思路较为固定。
张扬的特效视觉
这是一款ARPG手游,所以战斗是非常重要的一块体验。主角剑圣在关卡中可以通过切换武器来释放不同的招数,而武器的造型可以说是充满野性的。设计师将剑和斧作为游戏限定的唯一两种武器类型进行切换,与之匹配的是一整套包括技能以及普通连击触发的特效。游戏的打击感良好,受击反应明显,攻击也不会出现卡顿和指向不明确等现象,而最值得一提的是游戏夸张的技能特效,各种全屏风火轮,酷炫的不行,相信一定有许多小伙伴喜欢这种绚丽的技能特效。其实游戏的技能并不仅仅依靠特效撑场,各种霸体、脱离等状态应有尽有,技能设计还是比较完善的。
更加自由的角色培养
天赋是除了闯关外,游戏带给玩家的唯一一个玩法了,听起来有点寒酸,不过这个天赋可不简单。游戏除了武器切换的不同套路外,还用天赋划分出了不同的发展方向,四列天赋树从上至下逐渐加深,多修单修随你选择,不管是招式的附带属性以及触发效果,还是单纯的技能加强,都让角色修炼成为了游戏中一个值得深入研究的玩法。虽然本作在角色选择还有玩法上都略显单薄,但是天赋弥补了一些玩法的空缺,也让角色拥有了全方位的成长。
小结:只属于一个人的战斗(7.0分)
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闪电利刃并不是一个单纯的氏族,而是由兽人部落中不携带氏族信物拥有个人信仰的兽人战士组成的一个汇集地,因此每一名剑圣都擅长个人的杀戮表演。在这款游戏中,我们也需要操控剑圣来solo邪恶的亡灵大军。游戏拥有比较浓厚的魔兽元素,不管是角色还是场景,都给玩家一种为了部落的感觉。不过玩法上的单薄依然是游戏的短板,虽然天赋为玩家提供了一个消耗精力的地方,但升级天赋所需要的代价需要时间来支付,空档期依然是无尽的关卡。希望游戏在版本更新或是完善后能够有一些新的花样。
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19游戏网整理报道