几天前,CDPR的《巫师3:狂猎》发售以后销量喜人,让CDPR十分欣喜。而喜人的销量也立刻导致该公司股价上涨。不过出人意料的是,他们的股价上涨反而给他们制造了麻烦。金融监管委员会认为,游戏销量的数据信息不够均等,使一部分投资者率先掌握消息从中牟利。
《巫师3》的畅销可能会让制作公司CD Projekt RED面临意料之外的问题。因为《巫师3》的销量成绩斐然,让CDPR的股价瞬间上涨20%,但问题是游戏的销量信息并不完全公开透明。据波兰媒体Bankier.pl报道,普通的股票市场投资者不能通过普通公开的途径获知《巫师3》的销量数据,然而另一些熟悉游戏市场内部消息投资者则可以利用游戏的成功预判股价上涨。
事实上,为了避免这种信息不均衡导致的投资优势,许多股票公司都会使用“电子信息传输系统”(ESPI),收集所有数据和报道提供给投资者,而这个系统也是金融监管委员会的社会信息部门强制要求的,以此保护股票市场上的所有投资者享有均等的信息资源。
不过这次事件的问题在于,《巫师》系列并不得益于这个系统,因此销量数据也没有收录。现在KNF机构调查的要点在于,游戏新闻的覆盖面究竟是否足以到达普通投资者,销量数据究竟是否应该被ESPI收录。
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CDPR方面对此回应表示,他们发布游戏销量数据的目的主要是为了向消费者,也就是玩家提供参考信息,决定是否购买游戏。原文中已经明确写道:“我们要感谢玩家们的信任,现在的销量非常出色,这不仅是一款高品质游戏,而且也获得了商业成功。”
总之这件事可能需要经过一件事件才能有结果。但从大局来看这未必不是一件好事,电子游戏行业正在获得更广泛的注意力,无论这件事最后CDPR是否需要担责,我们都对它表示支持和鼓励。
19游戏网整理报道
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