楼主看中的是积分,一切向积分看齐。
前期啥有分?
现在楼主的刷法:出门不带装备,1级-2级-2级-3级猴子-无限3级熊, 为什么这么刷?积分啊。
2级打装备有2分,可以打3次就打3次,先刷3级猴子,有契约后面刷得快,猴子只有打一次2 分,然后无限刷3级蛇,前5次都有2分,后面是1分。别以为2分好少就不去刷,攻主城也就2 分。
一般刷法:前期等级高,后期杀人起到一点作用,而对于攻城的队伍来说,其实没有什么卵用!
积分刷法:前期等级低,积分起点高,起码就比别人多了十几分!
多少分才算职业队长?没有明确的定义。
按照楼主以前的看法,职业队长阵营赢要在排行第一页,阵营输也要上排行。
以前150分就可以上排行的年代还好说,现在人人都会玩了,200分以上多如牛毛,有时候180分都上不了排行。
积分,自己满意就好。
希望各位看了帖子的队长,可以输150分以上,赢180分以上
这也是我对各位最低的期望!
对于楼主来说,素质队员的定义是:不拖机,3秒内操作,及时带装备换契约,灭队会归队!
当然,理论上来说,队员操作越快越好。
理论归理论,实际还实际!
靠队友的操作速度来吃饭,还不如自己弄多点带队经验!
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5战队,需要秒操的,可以让队员+Q,自动优先打主怪,比鼠标还快!
对于刷分队伍,开始攻城时,如果队长对电脑网速和手速有信心,可以抢城,也就是第一个点到城门杀,敌对就杀不到。对阵营的胜利有帮助,有一定的危险性,毕竟敌对去到那里点不到城也有几率杀人。其次就是破军,出装备,危险性也不低,而且主怪隐身,破城时间长,不建议第一时间去。
抢城危险指数:
贪狼:☆☆☆☆☆
天庸:☆☆
破军:☆☆☆
地煞:☆☆
流云:☆☆
抢城举荐指数:
贪狼:☆
天庸:☆☆☆
破军:☆☆
地煞:☆☆☆☆☆
流云:☆☆☆☆☆
以上是对于积分队伍来说的,避其锋芒,以柔克刚!
贪狼出技能,最多人抢,纷争大,危险。
破军,主怪隐身,破城时间最长。
图片是首轮的城池争夺情况。
图中贪狼是第一时间被抢,敌我双方都有人,这时没抢到的人就很有被点的可能!
而流云地煞,因为出的东西相对没那么好,所以普遍遇冷门。
学会【预判】才是200分的秘密宝典!预判啥?攻破城池的先后顺序!
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