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疾风之刃霜语者65级公测版本加点攻略

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-06-12

疾风之刃霜语者各技能性价比分析如下,希望给更多的玩家朋友带来参考,玩转疾风之刃霜语者。

之所以不是小编本人的加点图,不仅是因为霜语者各种流派的众多加点,如爆发流,CD流,控制流等,不能单一而论,而且小编说来惭愧,许多技能在觉醒前与觉醒后有着天壤之别,小编也是在摸索中前进,而小编最近也正在等洗点活动。

所以小编今天也只是给大家带来自己对霜语者技能的一些愚见,具体加点小编不会写出来,只会系统的展示一下霜语者的各个技能与加点性价比。

那么让我们言归正传。

基础性技能:

基础精通,觉醒前必满,一般玩家习惯在觉醒后点冰刺的AP2来代替基础精通,觉醒后不推荐加点。

冲刺,必满,霜语的冲刺技能较之时空罗刹猎刃等职业稍显吃亏,不过配合踢冰技能,用得好的话也不失为一个神技。

急遁,个人推荐不加,性价比实在不高,首先是玩家在被攻击时对于Q键的不敏感性导致这个技能的冷门,其次是作为远程职业的霜语者而言,皮脆是必然的,60级后副本的各种BOSS几乎来不及给霜语释放急遁的时间,很多时候挨打就要领便当。而60级后副本的各种小怪几乎是蜂拥而至,急遁也没有地方可以闪躲。所以不推荐加。

特殊技,冰霜爆破,个人推荐加满,爆破流必备,配合两次攻击就能冰冻的冰刺,一次攻击就能冰冻的冰刃和冰凌绽放等几个技能,能在短短几秒之内达到上万的百分比伤害,若是背击转得好,伤害还能翻一倍,神技不解释。

EX冰刺,不需要技能点,可加满也可不满,不过给一点是必须的,能提供两秒的无敌时间,在拥有众多秒人技的图书馆BOSS面前,必不可少。

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冰刺,觉醒前一点即可,觉醒后必满,配合AP2,不仅能充当霜语者的普通攻击,而且无条件附加一层冻伤,贴面攻击两次就能冰冻各种小怪。

寒风,看个人喜好,小编木有加,不过同样是爆破流与CD流必备,觉醒前意义不大,觉醒后有种加法为点出AP1,也就是俗称的寒风刷新冻伤状态,用于解决冰冻状态的敌人,而又不至于让其完全解冻。

寒冰刃雨,个人推荐点出AP1即可,给的技能点太多会导致后面大技能没有技能点,并且作为前期小技能,成长不高,AP1附加的冰冻伤害同样能够造成冻伤,技能攻速快,性价比较高。

寒流,许多人吐槽,不能让人感冒还敢叫韩流,实际上算是在吐槽这个技能的实用性,同样在觉醒之后也很少有玩家牺牲宝贵的AP点去升级这个性价比不高的技能,所以点出一点做起手或减速技能是大众选择。

冰刃,通常认为和寒冰刃雨为相反选择项,即加了寒冰刃雨则只点一点冰刃,亦而反之。

个人推荐只点一点即可,前期的小技能,成长过低,并且在攻击多个小怪时攻击力过于分散。优势在于面对单个小怪时,无条件附带8层冻伤,可直接冰冻目标,一级足矣。

冰咒,一点满级,个人推荐加上,爆破流霜语的基础技能,但同样有一部分爆发流霜语放弃了这个技能,控制得当不失为一个神技。

冰暴霰(xian)弹,适当加点即可,虽然是穿刺性伤害技能,但攻击距离并不算远,范围也有局限性。但优点在于能够扫地攻击,伤害客观,冷却时间较短。AP不建议点出2,容易释放卡壳。

冰霜爆破,CD流霜语的重要前置技能之一,也是爆破流的主要技能,同样为适当加点即可。值得一提的是,冰暴霰弹的AP1技能在一定程度上能够代替冰爆。此技能的AP1或是AP2都有相应的技能CD减少效果,具体看玩家个人喜好。

冰凌绽放,个人推荐加满,觉醒后点出AP1,要伤害有伤害,要范围有范围,冷却时间也不长。实在没必要拼着AP2那机率性去调戏BOSS。

EX寒冰刃雨,不需要技能点,不论何时都加满,可在训练营训练多次来找到正确的插中方式,配合35级技能冰冻漩涡,是霜语背击秒BOSS的开始。

飓风暴雪,个人推荐加满,霜语清怪必备技能,配合冰霜爆破,可以达到10秒一个,伤害可观,不推荐AP2,牺牲了持续时间换来更大攻击范围,是很不明智的,毕竟很多时候怪物并没有那么的分散。

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冰冻漩涡,对所有怪(包括领主怪)强制冰冻,霜语风骚背击的敲门砖,提供2秒无敌时间,伤害可观。同样也有玩家只加一点,把更多技能点放在小技能上,只要这2秒的无敌时间。看个人喜好,小编个人推荐加满。对于此技能的AP,小编实在想不出AP2的意义所在,也许是能够更好的配合50级大技能的AP2吧,都是向中心吸附效果。

零度极光,霜语招牌技能,伤害值报表,提供长时间冰冻,个人推荐加满。关于AP1和AP2的选择,小编推荐点出AP1,放弃AP2。AP2的额外3秒冰冻,在后期并没有太多的用武之地,反之AP1的伤害与攻击范围的增加,在技能基础攻击超高的基础上,有着同样高的增幅。

魔法精通,霜语最具争议技能,满级(5级)能附加当前MP最大值的30%至攻击力上,与60级魔力套配合能够轻松将魔力堆上三千,即在技能持续的15秒期间,额外百分之二十的总伤害。而争议所在则在于魔力套的制作耗时耗力,15秒时间太短等各个方面。

冰息岩爆,同样有许多玩家放弃了这个技能,原因在于技能在释放时容易被打断,并且面板上攻击力不高,冷却时间却将近一分钟。选择升级这个技能之后会发现,技能的冷却时间随着技能等级大幅下降,基本可以做到一图一次,若是配合冰霜爆破,则总伤害甚至能取代飓风暴雪。关于AP的选择,实在不推荐AP1,虽然技能不会被打断,但是如果不小心吸附了数个霸体小怪,对于脆皮的霜语而言,不及时的释放技能就意味着直接交复活币。

冰晶结界,后期个人推荐加满的大技能,当然也有许多玩家表示的CD时间太久,基本一个副本也只会使用一次,性价比实在不高。对于AP的选择,个人推荐AP1,虽然失去了向中间吸附聚拢的效果,但是增加的巨额伤害以及超大的攻击范围,将这个大技能推向了神坛。

液氮激光弹,从这个技能,小编感觉到了游戏设计师深深的恶意,习惯了普通攻击而放弃了冰刺的玩家有大一部分在这个技能栽了跟头从而回头学习冰刺,可见这个技能的恶心程度。

冰雪意志,对于大部分攻击都附加冻伤伤害的霜语而言,小编想不出不加这个技能的理由在哪里。

冰息封印,小编个人不推荐点上,性价比略低,毕竟在60级后很多怪不是你秒他就是他秒你,并且超长的CD时间,让这个技能的存在感再次降低。不过手残党建议点上,很多时候也能救人一命。

冰鳞覆盖,持续时间短,受攻击上限低,65级很多怪物都能打破这个技能上限,意义着实不大。

酷寒之心,风雪之心,寒冰之心,冻结之心,小编个人推荐只要点上冻结之心即可,前几个的CD减少时间实在少得可怜,并没有什么软用。。

万古雪域,65级版本新更新的技能,满级3级,必满技能,满级提供整整6秒的无敌时间,最高伤害为冰冻漩涡的150%,还可保范围内队友安全,坐实了副本小天使的名号,想不出不加的理由。

EX霜神降临,加上吧,虽然现在跑还来得及。。。

以上便是小编给大家带来的霜语者65公测版本加点分析。

19游戏网整理报道

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