神武一速地府可行性报告:
1.自从改了死亡缠绕这个技能和df拉环的几率,这个门派慢慢走向没落,这时我就想起在一次生存有一个df比我们队封系快.封系基本废了一半.
2.抢一速df 不知道可行不可行,你说肯定没tm快这完全是扯淡,玩封系都知道,这是一个乱敏的时代。
3. 试想 一个封系啦到了封 死亡缠绕最近又新加了一个功能就是加防 虽然说cd变久了,但我们抢一速吗,拉环喝酒 放特技 .
黑暗光环
4.可能我这样还是有人会说,这只局限乱敏,但抢2速封速度总可以吧,2速封很少会是tm 同样的加成,应该抢得到吧,
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5.这一切可能都是理论,你们会说 他们玉清 晶清就解完了,但我们拉环的目的也达到了消耗1速封1回合 不管是谁放出,都是达到了这个效果。
6.我感觉这是需要 ycz高属性鞋子和腰带才能完成的,如果不是人品特别好或者土豪,不推荐哦。
死亡缠绕
我玩的就是地府,首先如果想出现这种情况一般都在乱敏情况下,而且至少要3敏以上的加点,其次自从死亡被改拉到环的几率低的可怜,再次你说死亡加防那一点点防低的可怜,还有虽然死亡增加了法术封印,这点我觉得比拉环还低的低,我曾经擂台实验过。最后,地府死亡不改回来,或者说不出强大的御魂,地府这门派始终没啥地位,主要特色技能被改,拉坏几率感人,所以还是输普陀和尚,主技能废了,还不会加血,你说你会选谁
还阳术
有几种选择可以参考。1,黑暗光环使用速率修改成150%。2,可以参考九幽,中毒掉多少血,就可为队友3-5个目标补多少血。3,鬼眼增加一定的抗封几率。4,既然普陀和化生有灵动,金刚,地府可以新增一些降低防御或者降低法抗的技能。
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