多人开放世界新作《方舟:生存进化》发布后已经进行了多次更新,6.8版本更新后有哪些变化呢?下面为大家带来玩家“雷霆丶归来”总结分享的6.8版更新改动详解,一起来看看吧。
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最明显的感觉就是动物的攻击被优化了。。
举个例子 以前迅猛龙打人 ,迅猛龙会一直在人的附近跑 ,但是攻击的时候很少,人可以站着不动用拳头撸晕他 ,而很多小恐龙 比如双冠龙 ,攻击的频率也很低 ,攻击的时候也在不断的卡模型(楼主官服延迟40,不要和我说延迟的问题)
而更新之后, 首先就是我一出门没走两步被一直迅猛龙干死了并且是毫无还手之力的干死。。迅猛龙的攻击方式完全变了。。他的攻击频率变得特别快并且会主动的从玩家的侧后方进行攻击就是说你骑着迅猛龙你很难打中他。。(反正来两只必死无疑)。。
其次剑龙以前只会攻击在他头前方的敌人就是把尾巴甩到头前面打人而在他侧面或者后面的敌人他会绕一大圈转身来打。。。而现在。。他还是会转身但是转身的目的是靠近你也就是说只要你在他的尾巴攻击范围之内不管在前后左右他都能直接扫尾打你。。
第三就是三角龙的攻击范围有很明显的变广。。以前站在他侧面一直和他绕就能无伤打死他,现在他可以攻击到侧面的敌人了。。玩家必须站在他的侧后面才不会被攻击。。就是说必须转身往前狂奔的方式来和他绕 只按A或者D已经躲不过去了
还有就是双冠龙的攻击速度现在变得很快(没有迅猛龙快)反正就是你的新号你不注意很有可能被他打死。。如果来两只。。你就。。(其实也可以打死他们,不过你自己基本也就冷血了,技术好的童鞋请无视我,记得我说的1级新号)。渡渡鸟明显的会还手了,以前也还手但是一般就卡模型了攻击不出来。
还有更多的我不知道的变化希望大家补充。。
话说- - 个人从3天前开始玩这个游戏说实话现在的游戏和3天前有了很大的变化一个一个问题在被慢慢的解决楼主不敢说这游戏现在怎么怎么样但是能够体会到制作组的努力希望有更多的朋友来玩。
PS:单人玩家前期可以选择养三五只双冠龙来帮助你战斗。以前这玩意儿嗯- - 用现在很流行的话来说就是没什么卵用。。但是更新之后非常屌你养个5只老外都不敢打你了。。(当然,无知的老外不怕双冠龙,你可以教他做人)
版本跟新内容 (机翻)
很多朋友可能想知道优化的进度,特此搬运版本跟新内容
171.8
不再失去后的性能负荷单人存档!可能的副作用还需要更多的测试!
171.7
在目录菜单项文本叠加模式切换,这将删除所有非关键文本覆盖从项目的图标,如名称,类型,等等。
-修正了许多服务器和客户端崩溃。
固定一下身体或部落被别人——不再入侵的外星人入侵!
你现在可以搜索会话”的名字在游戏中的浏览器UI
改变坐标在地图上标记位置经度纬度的第一,第二,它应该是:)
固定nomansky选项(你也可以通过游戏中的蒸汽发射选项)正确的初始化不动天空系统。如果你正在使用视频驱动程序崩溃这个启动选项,它会解决!(但是你的天空系统现在将更加简单,)
171.6
非官方服务器-如果他们有恐龙下载到崩溃,在方尖碑,在某些情况下。服务器管理员应该更新来解决这个问题。
- XP,XP会重置你的幸存者,你的坐骑的XP现在是固定的,但是需要服务器更新到171.6去。为了避免这个直到你的服务器更新,一定要赚一些在你的幸存者的任何XP上岸后你的坐骑。
- parasaur创始人的鞍皮现在显示正确的图标时,应用于parasaur鞍
客户端连接超时是现在而不是20 30
-性能略有改善粒子检测限的计算
171.5
- PIN码现在正常工作门,也已经在小型和大型储物箱启用。注意你的部落没有使用PIN码,但这将防止非tribemembers访问这些功能。然而,如果容器被破坏,它滴内容无论如何当然。
服务器管理员的密码重新工作,从“serverpassword”关键在“serversettings”一节中的INI,通过命令行。抱歉,服务器管理员!!!!
分辨误差与天空rendererer会导致一些球员崩溃或玉珠在加载过程结束时,连接到一个游戏。
你现在可以上传文字迪诺自贡终端官方服务器上的数据。
然而这些数据只能下载到本地或非官方服务器,现在。
取消“自杀”的命令。这是测试不仅是不现实的事情。如果你掉进一个洞会饿死,做这家伙做的:
固定无形的海洋洞穴
改进的负载反馈没有任何临时黑/屏幕/加载初始游戏数据和连接到服务器之间的锁。现在应该无缝。
171.4
-修正了一些剩余的黑屏/连接情况!(希望所有的人)
171.31
小补丁增加了允许在一个半径从800到1400的数量结构。可能进一步增加后续建设规模完善了我们。
19游戏网整理报道