从小到大,我们经历过大大小小的体检,但验血总是少不了。不管你遇到过的采血员有多让你害怕,但一定没有下面这位采血员来得恐怖。《采血员》是一款题材奇葩但玩法却非常新颖的益智游戏,用夸张的采血方式诠释机关的玩法。游戏突出玩法而不拘泥于画面的细节,总体难度不断提升,在内容的质量上位于同类产品前沿。话不多说,让我们先来了解一下这款游戏的详细内容。
画风不拘一格 玩法充满智慧
这款游戏从题材到玩法都算是比较新鲜的,游戏中隐身的采血员使用了非常血腥的方法来进行采血,而我们的目的就是把病人送到指定地点。这看上去好像无脑的玩法在游戏中却通过各种设定让它充满了挑战,玩家需要运用智慧,使用机关来让道路变得顺畅。游戏的画面并不细腻,但风格统一,关卡之间除了机关类型外,不会让玩家感到太突兀的感觉,中心变现比较突出。
多重机关环环相扣
机关是游戏的最大特色与中心玩法,在操作方式上借鉴了塔防游戏的炮台制作,但区别在于游戏中的机关不管是建造还是拆毁,都不需要货币消耗。如果大家玩过塔防游戏,一定知道炮塔之间的联动性,但这些放在本作面前,显得是那么的不严谨。游戏的机关之间存在着非常重要的联系,可以说是牵一发动全身,作用的独一性让玩家在建造机关时需要有更长远的思考。遗憾的是游戏目前并没有汉化版本,所以部分玩家在遇到新种类机关时,并不知道它的作用,可能会造成一定的困扰。
陷阱挡路增加难度
你不能把所有精力都花在机关联动上,因为还要抽出一部分来思考如何越过陷阱障碍。在关卡中我们会遇到各式各样的机关,但是你并不知道它带来的负面效果,因为它们的外形已经和背景融合为一体,让人感觉就像是场景摆设一样。不过细心观察你就会发现,在陷阱的外围有一层淡淡的蓝光,仔细看还是能辨别的。除了陷阱之外,游戏还加入了例如安全高度等设定,还原真实的物理原理,这也让游戏本身更加有趣了。
递增的难度让内容更加丰富
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游戏使用关卡模式来分享更多内容,关卡的难度将会逐渐增加,这也符合大多数设置关卡的游戏的逻辑。在类别上,我们大致可以将关卡以季节来区分,因为游戏背景的颜色就容易给玩家这种感觉。不同的季节其实除了难度区别以及背景不同外,并没有像愤怒的小鸟一样制定主题,而游戏主要元素方块的样式也没有改变,所以我们可以把关卡类别的不同当成纯粹的难度提升,而不是玩法的改变。在体验过后,波比还是很满意游戏对于关卡内容的设计的,在前面的关卡就已经显露出追求创新的主旨,内容的丰富程度可以支撑起整个游戏的玩法主题。
表面粗糙 内在丰满(7.5分)
游戏画面简单但有条理,主要元素方块成为了一种游戏的代表,通过变换组合成为不同难度的关卡,可以说游戏的内容完全就是就靠一个小方块来组成的,当然还有机关。机关是游戏中最重要的玩法以及互动元素,随着难度提升而不断出现的新机关,就像一种新玩法一样注入游戏当中,让内容在游戏中得到不断扩充。虽然游戏需要用到比较多的智慧,但这确实是一款不折不扣的休闲游戏,因为它没有时间限制,所以,我们有足够的时间来享受这个过程。看了波比的评测,如果你也喜欢这款游戏的话,就赶快下载体验吧。
19游戏网整理报道