魔天记手游里有很多道友对法宝存在一个法宝培养误区误区,就是认为法宝是越多越好。那么真的是魔天记手游法宝越多越好吗?其实不然,化晶期以后法宝并不是越多越好,在有一定数量法宝基础后不断的去合成刚凑齐碎片的新的法宝是错误的。
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理由如下:现在有一部分战斗经常会拖至双方法宝都用光,疲劳而死的情况,楼主认为法宝多而不精是造成这种局面的主要原因,首先碎片新合成的法宝初始威力低、附带特效也不给力,这样就造成了这些法宝往往都是过不了钢板或者破不了套,偶尔还会成为对方震荡法宝或者技能的垫脚石反咬自己一口,它们的加入浪费了宝贵的出场位置与能量从而导致你的优势法宝迟迟不来,虽然有的玩家会提出“法宝不是可以设置出场的么?这些毒瘤法宝我不设置不就行了么?”,楼主以前也按照这些玩家的方法去设置出场法宝,可是打了几盘斗法后发现这样做反而会让你的王牌法宝往往不能第一时间出场,因为斗法场上决定胜负的80%都是靠他们,所以出战法宝的设置只能给这些你升级等级最高的法宝。
这里小编就建议大家法宝数量最好控制在25-30之间,保证高级法宝的升级才是重中之重。一件专心培养后的法宝可以比下几个并没怎么培养的法宝。
19游戏网整理报道
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