巫师3:狂猎是巫师系列最新的作品同时也是最后一部作品,接下来为大家介绍的是游戏中仓库的可用性及白狼新理财模式详细解析,一起来看看吧。
相信巫师3游戏时,大家都有种体验,除了各种主线,支线,寻宝,猎魔,耗费大量心神外
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还有些东西拖延咱们游戏的进程,其中最突出的莫过于金钱.负重方面的问题
经济方面:
巫师3的收入来源,除了任务之外,很大程度,都是依靠从各种商人身上获得,也就是卖垃圾
而这时候就会出现一个窘况,商人没钱收垃圾,而商人也没有我们需要的东西
一般情况下,解决方法只能找别的商人,或者先存身上,待解决
至于卖出的价格,我们知道不同种类的商人,价格是不一样的,一般来说,你看到该商人卖什么,你卖同种类的物品给他,收益最大
负重方面:
几乎与金钱密不可分,垃圾意味着收入,也意味着暴涨的负重
当然,咱们可以在主线做到红毛的时候,在贼窝里的商人除购买100负重的马袋,之后总负重是160,价格1千有找零
但为了最优管理,需注意有几个种类的东西是不知不觉中,占了负重相当一部分,如 毛皮,银矿 几乎都集中在物品栏第五栏
而第一栏的除装备外,维修工具跟各种插装备或武器的符文都是相当重的,战利品亦然
然后最大负担莫,在下觉得莫过于,猫,熊,狮鹫,三套装,对于这种可以升级的装备,丢了可惜,放身上变固定累赘且一堆在那,看着眼花
游戏中,会碰到各种商人,除了跟他们打昆特牌外,最让在下眼红是他们身上的现金存量,而且他们收的垃圾种类都非常挑
最印象深刻是一个矮人药草商人,身上很多钱,大概是在他身上买了很多炼金蓝图,但几乎产量多的垃圾啥都不收
该商人收购模式如下
首先,玩家身上得有一定启动资金,估计卖他一堆垃圾武器也就够了
乞丐身上固定有200个,2组,大空瓶,+,随机几十个空瓶,价格固定买进每个1块,到别的商人处卖出,同样1块一个
而且他身上的空瓶是无限购买的,只要重新打开商品页面,就会再次刷新 一组100个空瓶,一个负重单位
利用这个特性,只要是收空瓶的商人,就可以把他们身上一分钱不剩全转移到乞丐身上,然后再高价卖出身上各种不要的垃圾
要注意,就目前所知,铁匠,不分武器还是装备的铁匠,一律不收空瓶,酒吧老板也不收
因此产生一个模式,以后所有垃圾统统找他卖就可以,再也不用记住哪里有个什么商人,卖什么的,怎么卖收益最高
身上长期备个十组,二十组空瓶,那就是一两千的钱了,流程中如果碰到个收空瓶的商人,把他榨干就走吧,也不用再惦记了
其次,他还有一个特性,就是[仓库] 就在下测试所知,只要是你自己打造的装备
你多少钱卖给他,你就能用多少钱赎回这件装备,对,一分钱服务费都不收,这让在下感叹神马ICBC的真是.....
且该装备一直都会在里面,不会消失,这里也就变相起了"仓库"的作用,至于捡来的装备,哪些会保留,哪些会消失,还待测试
因此,一些不用的装备,就可以存在里面,减轻负重不说,还可以简化装备栏界面,看着清爽多了
PS,说起剿匪,在下强烈建议强化蜂窝,也就是所谓的破片手雷了,由于游戏怪物设定,断肢必杀
窝蜂的断肢效果拔群的无以伦比,尤其是强化以上的窝蜂,而且人形敌人有个特点,很经常会站在一起
这时候扔个窝蜂过去,你会在别的意义上再次爱上这个游戏
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