这一次国服5.9版本更新英雄改动十分多,而且偏重于那些登场“绿”的英雄,当然除此之外物品的改动也十分振奋人心!到底官方能够给我们带来多大惊喜,一起看看吧~
一、 冷门崛起
不得不说这次版本更新的亮点十分的多,首先寒冰射手——艾希迎接重做早就让人期待已久,甚至在两周之前收到消息的召唤师已经始着手苦练了,不过小编我直想吐槽一句寒冰射手涅槃重生能带上我伟大的五秒蛮三刀同学一起走向巅峰嘛?官方不考虑夫妻档么~ 好了不废话一起来看看寒冰的具体改动吧!
寒冰射手艾希
普攻弹道速度:2000 >>> 2500
攻速成长:4.0 >>> 3.33
暴击伤害:2.0 >>> 1.10
冰霜射击被动技能:
技能和普攻会减速目标 5/11/17/23/29/35% (在等级 1/4/7/10/13/16 时变化),持续2秒
普攻总能对被冰霜射击所减速的目标进行暴击从而造成额外伤害,但艾希平时不能暴击。这个额外伤害可以通过暴击装备来提升
解析:寒冰射手的普攻和技能都可以带来减速效果,并且随着等级的提升技能的效果还会逐步的增强!而且虽然寒冰射手的暴击伤害降低到了1.1,不过可以总是对被动减速目标暴击这一条,相信商城的暴击伤害符文就会卖疯了吧?
Q:射手的专注
施加冰霜射击会提供【全神贯注】效果,持续4秒,最多可叠加5层。激活【射手的专注】会消耗所有【全神贯注】层数,提供 20/25/30/35/40% 攻速并使【冰霜射击】的减速增加额外的20%效果,持续4秒。
如果消耗了5层效果,那么艾希的普攻就会在持续期间替换为一阵强力的飓风箭阵。
消耗:50法力
冷却时间:18秒
解析:对于这些叠加层数的技能,叠加起来一般都不算难所以一般小编只看效果, Q技能主动释放现在是一个可以短暂大幅度提升攻速的技能,并且在技能激活下被动的减速会更加的多,相信有了这一技能之后在线上的对拼会比以往显得更加有力,并且在风筝能力上面也肯定得到了大量提升!
万箭齐发W:
消耗:60法力 >>> 50法力
冷却时间:16/13/10/7/4秒 >>> 12/10/8/6/4秒
发射的箭矢数:7 >>> 9
弹体宽度:1 >>> 20
万箭齐发的阻挡:敌人现在可以阻挡多支箭矢,但只会受到来自第一支箭矢的伤害。
解析:老版寒冰的W技能一直是在对线期间骚扰消耗的主力技能,改版之后虽然弹体的宽度加大对于命中来说会造成一定的影响,但是增加了箭矢数量差距也不会特别的大!而且现在W技能的CD在低等级时较低,12秒的CD应该可以让寒冰在前期的对线中得到不小的消耗收益!
鹰击长空E:
距离:2500/3250/4000/4750/5500 >>> 全地图
[新]:现在,在技能到达1级时,可最多储存2层充能效果
充能速率:90/80/70/60/50 秒
两次施放间的冷却时间:5秒
[移除] 不再提供被动的产金效果
解析:E技能现在可以储能两次,并且在最高等级时可以像R技能一样覆盖全图,并且释放间隔仅有5秒,对于整个团队的视野收益非常的大!但是E技能现在并不能增加赏金来加快寒冰的发育也是小小的缺憾,不过总和其他技能的增之后即使取消了赏金的加成也不会对新版的寒冰造成太大影响!
魔法水晶箭R:
范围减速效果:50% >>> 冰霜射击的当前减速值
解析:R技能的减速效果和被动技能的减速值挂钩之后,大幅度的削弱了在打团时寒冰R技能可以对敌人的限制效果,毕竟最高35%和50%比起来差距很大,甚至在低等级时影响更甚!
寒冰的涅槃各项能力都得到了相应提升,尤其是在对线方面提升相信大家都非常满意,曾经的寒冰射手在后期借助着自带减速BF非常强势,甚至可以说万军干我,我依淡定自若!冷门的原因也就是对线能力太弱让无数召唤师望而止步,不过在这次重做变身暴击女王之后肯定会涌现一大波AD小王子来用寒冰来证明自己的走位和输出意识了!
还记得当年有个女孩对我说“如果你能玩的好寒冰射手我就跟你约!“可惜寒冰太弱,我错过了,要是这个姑娘现在再给我一次机会的话,我一定自信的对她说,如家302我等你!
寒冰之外官方还增强了另外一个重做过的AD英雄,萌萌哒的炮娘也得到了不错的提升!
麦林炮手崔丝塔娜
爆炸火花E:
每层额外伤害:25% >>> 30%
[新]施法时间可通过攻击速度来缩减。
解析:炮娘重做之后在下路的对线能力已经非常强势,E技能的恐怖爆发伤害简直让人欲罢不能,也因为重做之后的增强现在炮娘的登场率得到稳步提升已经大红大紫!不过相信经过这次更新炮娘就可以和热门AD进行角逐了!E技能伤害递增加强5%你觉得不够的话,E技能CD直接和攻速挂钩,那么也就是说我们在下路对拼时只需要先Q后E就可以让自己多丢几次E技能消耗的更加猛烈!
除了两个射手之外当然各大冷门英雄的加强也是让我热血沸腾!特别是看到菊花总管,呃…不对德邦总管——赵信的改动之后,别急先让我喊上一句二哥你总算回来了!
德邦总管赵信
新月横扫R:
[新]现在会对被击退的目标施加0.75秒晕眩效果
解析:如果你觉得仅仅一项加成我就小编就如此把持不住你就错了,0.75秒的眩晕效果也许真的并不是很多,但是你要知道这是作用于德邦带有击退效果的AOE伤害的R技能上,也许以往的德邦在团战中E技能切入后排之后R技能的作用就是击退对方来争取时间击杀对方后排,或者是利用R技能击退对方来逃脱追捕!
但有了0.75秒的眩晕之后一切就不一样了,这次我们可以在E技能切入之后淡定的使用R技能击退敌方友军并且眩晕来争取更多时间,而且最重要的是除了击晕了对方友军之外,连你攻击的目标都能够短暂击晕!而0.75秒时间几乎可以让德邦打出两段Q技能,在对方眩晕解除时三段Q技能的击飞可以进行连续控制来帮助你击杀对手!还有逃脱方面使用R技能之后对方也不能像以前一样继续追你了!
除了德邦总管之外,官方也着手加强了刺客联盟中最瞩目的英雄阿卡丽!大家最近肯定玩C位觉得太过安逸好像对于走位并没有什么挑战,切入英雄再多也不能阻挡超神的步伐,但是相信这次阿卡丽增强之后一定可以让你再次感受到刺客联盟的关爱~
暗影之拳阿卡丽
奥义!散华E:
冷却时间:7/6/5/4/3 秒 >>> 5/4/3/2/1 秒
加成:0.3法术强度 >>> 0.4法术强度
解析:E技能的CD增幅是非常大的,低等级从7秒改为5秒,最高甚至改为1秒这样的改动可以让阿卡丽在今后的对线清线发育上更加恐怖,而且E技能本身就有双加成属性伤害尽管不高但也是范围伤害,1秒钟CD的AOE伤害技能可以在团战中造成多少输出可想而知!
秘奥义!幻樱杀缭乱R:
现在会让阿卡丽穿过她的目标
解析:R技能在没改之前是可以跳跃到敌人的身前,而这次改动之后就可以和卡特琳娜一样飞到身后,极大程度的提升了阿卡丽RQE连招的顺畅度和输出范围!
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有人欢喜有人忧,刺客联盟的因削弱变为冷门的英雄得到增强后,当红中单热门刺客英雄劫惨遭削弱,当然这次削弱的并不是他的输出能力,而是….
从今往后你再也看不到万军从中一套带走敌方首级还能淡若离去的劫了!
影流之主劫
禁奥义!瞬狱影杀阵R:
现在,在施放技能后,需要过1秒才能再次施放此技能来回到此技能生成的影子处。
解析:在经过削弱之后劫在切入时的处境会比较尴尬,虽然仅有一秒!但是这一秒钟时间对比曾经智能施法0.5秒丢一套就点R潇洒离去的劫来说危险系数就成倍上升.想象下在你R出去之后5个大汉想要揍你,你猛点R键回不去的场景是不是会菊花一紧!虽然对于劫来说并不是什么好消息,但对于输出位来说这次再被这个阴险的刺客切入时有机会同归于尽甚至反杀了!
当然除此之外中路还有一个万年内幕不遭削弱的英雄萌妹子安妮,十分意外的遭到了小幅度的削弱!话说这不是以哪位设计师大大的可爱女儿为原型设计的英雄嘛,5年了没怎么削弱过,怎么突然之间,难道?
黑暗之女安妮
攻击距离:625 >>> 575
解析:也许你觉得仅削弱了攻击射程影响不大,但我不得不提醒你,判断一个安妮玩的是否过关,唯一的评价点就是在早前期能否利用自己的射程优势去普攻消耗对手!经过这次改版之后也许中单安妮会少一大片,因为在前期少了普攻的骚扰之后你就仅能靠着Q技能去碾压对方了,但是一个没有位移的AP英雄想要拿脸去冲对方肯定是不理智的!所以这小小的改动对于安妮在中路的对线强势度的影响会非常的大!
除了以上几个英雄之外还有关于热门上单人马的改动!也许官方也感觉到了,更多的召唤师利用人马高输出的Q技能在上路横冲直撞,是时候引导着这匹野马回到该去的地方了!
战争之影赫卡里姆
暴走Q:
现在会对野怪造成全额伤害
消耗:20/23/26/29/32 法力>>> 32/34/36/38/40 法力
解析:人马Q技能的耗蓝增多,可以极大化限制人马的上单能力,而可以对野怪造成全额伤害这一点肯定会吸引更多的玩家去考虑利用他去争霸野区,毕竟能够打出全额伤害的Q可以提供给人马恐怖的刷野效率!
当然除了这些英雄之外官方还增强或削弱了一些英雄来让他们更好的适应版本!
永恒梦魇魔腾
无言恐惧E:
伤害:50/100/150/200/250 >>> 80/120/160/200/260
朝着被恐惧目标的速度加成现在会正确地在那些被友军施加了恐惧效果(例如赫卡里姆的【R暗影冲击】和萨科的【W惊吓魔盒】)的敌方目标上生效。
解析:提高了E技能的伤害,并且有朝着恐惧目标的移动速度加成可以像蛇女与炼金一样与更多的英雄进行配合!
狂战士奥拉夫
诸神黄昏R:
[新]现在会在朝着敌人移动时提供持续1秒的 50/60/70% 移速加成
解析:对比曾经只是免疫所有控制效果之外,增加持续1秒的移动速度加成可以让奥拉夫更加容易黏住对手进行输出!
诅咒巨魔特朗德尔
寒冰之柱E:
减速效果:25/30/35/40/45% >>> 30/35/40/45/50%
击退距离:150 >>> 225
解析:减速效果得到提升在团战中E技能可以带给你的收益就更加的多,想要限制对手切入更加方便,而且击退的距离也得到不小的提升~什么打断技能啦,堵路拉,简单来说你可以调皮的在无限火力更好的骚扰自己队友了!
二、 物品改动
在看完了那么多英雄的改动之后是不是已经有些期待了呢?
别着急,物品的改动同样让人眼前一亮!
最近因为打野装备的增强,甚至发现了上单的新大陆!不过这次的物品改动肯定让很多同学为之遗憾!
游击者的军刀
[移除]:不再减少来自被挑战目标的真实伤害
挑战惩戒的减益时长:6秒 >>> 4秒
解析:在5.9版本之前,游击者的军刀在上单的作用更甚至比召唤师引燃,虚弱更加好用!所以很多玩家更加偏向于带惩戒上单,但经过这次改版不管是减益时长从6秒减少到4秒还是不再减少真实伤害,对于喜好上单军刀流的召唤师肯定是狠狠的一枪!
当然除了十分受欢迎军刀之外还有无辜熔渣的线上能力也遭到削弱!
斑比的熔渣
[新]现在会对野怪造成100%额外伤害
[移除]熔渣巨人的献祭被动在战斗中不再逐渐提升伤害
基础伤害:16(+1x英雄等级)魔法伤害到24(+1.5x英雄等级)魔法伤害>>> 15 (+0.6 x英雄等级)魔法伤害
解析:熔渣在更新之前是上单肉坦最喜欢的过渡装备,增加不俗血量的同时还可以如同日炎斗篷一样灼烧身边的敌人造成魔法伤害增强如扭曲树精等一些肉坦输出!这次的削弱直接将输出属性变低,对于追求线上能力的上单位来说是致命的,不过可以对野怪造成100%额外伤害肯定可以吸引更多的打野位去出熔渣过渡附魔熔渣巨人!
三、 峡谷变动
除了英雄和装备的变动大家对于峡谷中的变动肯定也十分的关心,S4赛季以来官方一直在持续的修改游戏内容让我们获得更好的游戏体验,从野区的改版到现在2015赛季确定下来改的最多的就是男爵和小龙!告诉你们一个好消息,我们的小龙同学再次突破天劫得到提升!
巨龙
每秒攻击次数:0.45 >>> 0.5
基础伤害:75 >>> 100
解析:每秒攻击速度提升了0.05,这个几乎可以忽略不计,但是基础伤害增加了整整25点!很容易理解,前期小龙的伤害高了之后再也没有谁可以3级或者4级安全的偷小龙了,说不定一个反噬就会落个整局酱油,对于那些经常偷来偷去的玩家来说无疑是个不错的教训!不过改动对于团队正常前中期小龙节奏来说也更加的凶险,意喻着想要收获小龙提供的强力BF,就要比以往更加需要判断正确的时机!否则小龙的怒火夹杂着敌人的炮轰也许就变成了小龙毁一生了!
5.9版本注定是一个冷门崛起的版本,曾经火热一时的战将会于这个版本再次崛起在站台上发出自己耀眼光芒!而物品的改动相信可以促进更多的玩家去研究新的打法让你在激情的夏季可以挥洒属于自己的电竞汗水!
不过相对于这些小编还是更加喜欢拉克丝即将登场的可爱皮肤~还有SSW的S4冠军皮肤简直萌爆了!炫爆了!
魔法少女——拉克丝
SSW冠军系列皮肤
大叔爱萝莉!屌丝爱游戏~ 祝各位小伙伴们游戏愉快小编就不跟大家多说了,先去入手皮肤了!
19游戏网整理报道
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