啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编给大家带来的是,《暗黑破坏神3》易爆debuff对火蛇暴击的影响测试!之前很多人说,易暴类debuff不能正确作用于火蛇,或者存在一些快照之类的问题,导致很多易暴类debuff的收益,存在争议。所以小编做了非常简单的测试。
测试结果:
1、易暴类的debuff(法师被动烧焚6%暴率,圣教军审判20%暴率,冰晶宝石),可以实时正确地作用于火蛇。
2、火蛇消失后,残余的火海不再享受人物自身暴率(即人物面板的暴率),如果怪物身上没有易暴debuff,残余火海是不会暴击的。但残余火海会享受易暴类debuff,如你选择了烧焚(被动技能),再没有其他易暴debuff的情况下,残余火海仍旧有6%的几率暴击。
3、面板暴率和易暴debuff(仅测试了20%审判,烧焚被动应该类似),相加叠加,可突破75%的人物暴率上限。
推论:
4人组队中,被动烧焚的收益大于弃防强攻。目前比较理想的被动选择,可能是秘学奇才/烧焚/秘法充能/元素危害。
在团队buff(160%左右A类buff,55%陨石伤)下,弃防强攻的收益大概是~5.3%,且只有法师自身享受,猎魔人不享受。毕业装,在圣教军20%爆率审判下,爆率80%+,暴伤律令下,暴伤550%+,烧焚提供的暴率,法师自身收益,大概是~6.1%,队友猎魔人也能享受此暴率加成,收益应当翻倍来看。
此外,很多法师(也包括猎魔人)装备不好,或者牺牲暴率上10档火蛇,导致暴率低于上面的估计,此时烧焚的收益会更高。
测试方法:
1)debuff类暴率是否影响火蛇?
选择A3杀戮战场的恶魔机弩作为木桩,脱掉所有装备,去掉巅峰等级中的暴率/攻速,保证人物只有5%基础暴率。分别在不带烧焚,和带烧焚的情况下,统计火蛇存在的15秒内,暴击数字出现的次数。小编用类似的方法,同样验证了审判,均可正确作用于蛇。
取一部分测试数据,方便诸位理解测试过程。不选择烧焚时,15秒火蛇存在期间,暴击次数(多次测试中的一部分)为,7次/7次/6次/7次/6次;选择烧焚后,暴击次数为,16次/15次/16次/16次/16次。
2)面板暴率和debuff易暴如何叠加?
选择A1小僵尸作为木桩,全身穿暴击装,最终面板暴率62%(无暴击被动),在圣教军无限审判下,释放了500次魔法飞弹(追踪弹符文),其中暴击了419次,暴率为
p(实际) = 419 / 500 = 83.8%,
如果是面板暴率p1和debuff暴率p2,相加叠加后,再判定暴击(相加叠加),那么理论暴率应该是
p(+) = p1 + p2 = 62% + 20% = 82%
如果是面板暴率和debuff暴率,分别作暴击判定(相乘叠加),那么理论暴率应该是
p(*) = 1 - (1 - p1) * (1 - p2) = 1 - (1 - 62%) * (1 - 20%) = 69.6%
实际暴率83.8%和相加叠加暴率82%较为接近,推测为相加叠加。
小编,500次样本偏小,有异议者欢迎补充新的测试结果,但小编为,基本可以断定为相加叠加了。
测试结果:
测试了,不过不能用攻城车测试。我发现攻城车不吃冰。所以去第一幕僵尸。用冰冻射线保持冰效果,原因是这技能不出黄字。实测冰晶对火蛇有效。无冰晶平均8次爆击。有冰晶22次左右。
19游戏网整理报道
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