当魔王越来越强盛,龙宫服战的身影越来越少,当龙宫越来越不被人们重视,龙宫的弟子们是不是要用行动,告诉天下,我们龙宫也很强势。
游龙术:回门派法术以及提高躲避力。
要不是看在回门派法术上,这个技能就是一文不值,躲避力,为了追求虚无缥缈的躲避力,耗费点技能的那么多经验和钱?但是迫于飞升的限制,所以这个技能必须要点上去,当然这个技能起码要比破浪诀好。
包含技能:水遁、乘风破浪。
乘风破浪一个基本在游戏中看不到的技能。
效果无用,用一回合去增加躲避,没有人会这么浪费,假设增加速度,那还接受的了。
龙附本身没有加成属性的效果,包含了三个技能,除了必杀技能是鸡肋之外,龙吟的出现率应该只在扫塔或者活动中对方怪物使用,全体固定攻击,满级把技能点上去之后,杀伤力还是可以接受的,因为耗魔比较少,已经被一部分龙宫来带新人,龙附临时伤害FF,虽然赚不上大钱,但是点卡的钱时可以通过这个来补足的,龙宫赚钱的一个小技能。
包含技能:龙附,龙啸九天,龙吟。
破浪诀:提高伤害力。
破浪诀的作用是提高龙腾的威力,对于龙宫来说也还算可以,但是提升多少就不从得知了,应该不会很多,但是对于龙宫单P薄弱的这一弱点还是很有针对性的,说明一下,破浪诀不能增加法伤,请大家注意。
包含技能:神龙摆尾。
逆鳞:提升防御力。
这个技能唯一的好处就是提升防御力,因为龙宫的防守不太过关,这个技能能有效的提升防御力,所以是必点的技能,因为有这么一个优秀的地方,所以技能可以忽略。
包含技能:逆鳞。
龙腾龙宫在单P时可以使用的一个技能。
虽然这个技能等同魔王的三昧,但是龙腾不仅威力没有火烧高,这个技能在群P中基本不会使用,除非是配合点杀,不然的话龙宫在场上唯一可以有效打击对方的技能就是龙卷,秒人数量就是龙宫伤害的保证。
包含技能:龙腾。
龙卷雨击:追求的就是高秒人数。
虽然伤害没有飞沙高,龙卷与飞沙,就相当于,一个是地毯式轰炸,以伤害面积大,以秒人数为最高目标,这样可以造成对方整体防御的一种瘫痪,飞沙就是威力巨大的原子弹,威力巨大,但是范围可就没有地毯式轰炸来的那么全面,那么彻底,是以高杀伤为原则,总体看来龙卷还是略胜一筹,无论是PK还是烧双都占有优势。
包含技能:龙卷雨击。
九龙诀:提高灵力。
毫无悬念的超强技能,所包含的技能有抗封,辅助的技能,更有完全拯救龙宫的一个飞升技能——二龙戏珠。而且是门派主技能,在鬼少看来真是完美无缺,为什么呢,因为它改变单P和群p中龙宫的格局,让龙宫再次有资本和魔王一决到底。
包含技能:二龙戏珠,清心,解封。
PK中二龙戏珠占有绝对的优势,只秒2,但是是将龙卷的那种秒人数总伤害平均地分配给二龙,这样伤害还是没有火烧高,却有着MW无法匹敌的优势,单P中对方就是两个人,魔王再厉害,也无法用火烧烧死两个人,而用飞沙就减弱了伤害,龙宫就可以选择使用二龙,不仅威力巨大,还可以同时打击两个目标,相较之下,大家觉得龙宫在单P中的胜算是否远远高于MW?再说生存能力,如果说MW生存能力高的话,我觉得简直就是胡闹,属性都是靠装备支撑上去的,魔王生存能力可以很高,那我龙宫就不可以吗,我们耐久成长高,所以可以偏重于耐久,这样会使用光辉之甲,得到的加成还更多,所以请大家不要再说什么魔王比龙宫厉害,他们只是侧重于不同德两个方面。龙宫的朋友也不要抱怨,我们有着魔王没有的优势。
如果重耐久【比如血耐加点3血2耐等】那就带上双金甲,最大程度的提升自己的生存能力,这样可以保证存活,但是比较劣势的地方就是无法带来强大的输出。
如果追求输出【4魔或者以上加点】那就是镇海珠,附灵玉,有了这些法宝,打出的数字应该说是比较惊人的,也让龙宫的输出得到了体现,缺点就是耐久稀缺,生存能力不行
赚钱
最后提一下龙宫的赚钱,龙宫主要靠的是带人烧双,还有开宠物店赚钱,龙附无法赚很多的钱,只能勉强的支撑点卡,所以龙宫单单靠龙附是不行的,烧双自然没得说,一个小时就可以拿到50W,乃至更多,建议龙宫都带好月光,这样才能做到有效率,带人的话最好去T6 或者L3
开宠物店赚钱,也是一项很不错的方法,因为龙宫的魔多,所以捉宠的耗魔自然不成问题,点好猎术,大家就开始疯狂的赚钱吧,另外补店迅速,价格偏低一点也没事。薄利多销嘛
19游戏网整理报道
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