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银河文明3全思想方针介绍

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-05-19

银河文明3游戏中的各思想方针怎么样呢,下面小编为各位玩家带来了关于本作中的全思想方针介绍,想要了解下的玩家快来看看吧。

仁慈思想

超群

仁慈的市民相信它们能够和平探索并且殖民这个宇宙,超群使到他们善用所有工具。

开拓

介绍:你的人民希望去探索星系,而且他们会更愿意地参与到其中。

等级:超群1

花费:10

作用:给予一艘免费的、满额的殖民船

探索者

介绍:我们的运输者发现这个被认为贫瘠的世界能够进行殖民,这最好的方面是,这里非常临近。

等级:超群2

花费:10

作用:一个以前从文发现的10级别星体被发现在你的家园周遭

多产

介绍:近这几年,人们都热衷去了解新星球,因为未来的星际殖民地变得更舒适了。

等级:超群3

花费:10

作用:新的殖民地开展使,就获得额外5嗰单位的人口

熟练

介绍:近我们在探索和殖民上的技术都非常专业,这样就允许我们能够在每个殖民地当中找到额外有用地块。

等级:超群4

花费:10

作用:每个存在的殖民地获得额外1嗰地块

灯塔

介绍:一个隐蔽的世界,长时间隐藏在宇宙的深处,我们的文明就像似灯塔的照明,借此将这些隐蔽的地方收归己有。

等级:超群5

花费:10

作用:获得一个级别为16的星球

吸引力

仁慈的人民能够避免内部的冲突。

高尚

介绍:高尚的基础鼓舞着有人接受你的文明(你的种族文化),增加100%殖民时期和每5回合增加仁慈点数。

等级:吸引1

花费:10

作用:允许建设高尚基础建筑物

庄严

介绍:你家园的居民都对于你的统治引以为傲,他们并不介意由你所管理的这个拥挤的世界。

等级:吸引2

花费:10

作用:母星满意度增加50%、士气+50%

感激

介绍:携带着初次殖民的死者,会获得不寻常的自豪和忠诚。

等级:吸引3

花费:10

作用:你的前5个殖民星球获得满意度加成、士气+5

宏伟

介绍:一个政府能够征服它的所有市民,并且对他们的思想加以控制,但是市民的内心并不能动摇。

等级:吸引4

花费:10

作用:所有殖民地获得额外50%满意度、士气+50%

好奇

介绍:我们的市民已经非常热爱我们的星际基地,并且他们也热衷冒险体育。

等级:吸引5

花费:10

作用:所有星际基地现在给予一个士气加成,只要在殖民地范围以内都生效、士气+10%

显著

处理一件冲突事件,仁慈的文明会选择以说服来解决,并且能够令到文明推广出去。

卓越

介绍:这个任务中心会创造一些列旅行宇宙世界而产生的任务,完成这些任务就可以传播你的文明。这样会获得丰厚的影响奖励以及建立起你的名誉,这在仁慈竞赛当中很有帮助。

等级:显著1

花费:10

作用:允许建设任务中心并且创造10点仁慈点数

令人佩服

介绍:生活于这个母星的上的文明,文化和标准,都受到尊重并且能够传播到宇宙中去。

等级:显著2

花费:10

作用:给予你的母星每回合一个额外的影响、影响增长+2

迷人

介绍:我们的名誉已经成长到世界每个角落都受到我们影响的底部。

等级:显著3

花费:10

作用:所有星球和星际基地都受到你的影响,他们会加入到你的文明之中。

诱惑

介绍:我们的星际基地在漆黑的夜空中闪耀着,就像似玻璃和钛做的星星一样。

等级:显著4

花费:10

作用:所有星际基地都会获得影响、文明影响增加+50%

光芒

介绍:我们的世界是非常繁荣和先进的,在宇宙中的人都非常崇拜。

等级:显著5

花费:10

作用:允许你的星球获得每回合额外文化影响、影响增加+1

启蒙

市民得到启蒙,是仁慈文明的最终目标,这样能够帮助他们领先其他种族。

教育

介绍:你的文化开启人们的思想,让他们获得规范的鼓舞并且能够发展出伟大的思考着。当一个思想站出来,那么你在宇宙中也会去到进一步的理解。

等级:启蒙1

花费:10

作用:获得150免费研究点数

技巧

介绍:透过血脉的相连,我们的星际基地都被我们的帝国所打动。他们转移供应物和船只,但是更重要的是两个世界之间的沟通,这能令到种族之间的理解更容易。

等级:启蒙2

花费:10

作用:所有星际基地给予额外10%研究奖励来影响殖民地、研究+10%

充实

介绍:允许建设启蒙神庙,它能够给予200%额外殖民地研究和每回合生成仁慈点数。

等级:启蒙3

花费:10

作用:允许建造启蒙神庙

突破

介绍:我们的文明已经非常引人入胜,它是伟大的思想,这样就能开展一个科技成就的金色纪元。

等级:启蒙4

花费:10

作用:获得300免费研究点数

量子跳跃

介绍:我们不能想象我们能够变成什么,透过它,我们的会转变成我们无法认知的存在,这是非常伟大的成就。

等级:启蒙5

花费:10

作用:获得600免费研究点数,并且所有殖民地每回合获得5研究

现实主义

警惕

警惕文明知道什么才是安全地探索宇宙。

准备

介绍:现实主义的人知道生于忧患是最好的,这些中心允许我们的世界更好地处理残酷的现实。

等级:警惕1

花费:10

作用:允许建筑有准的每当有中心建成就可以获得10现实主义点数

优待

介绍:我们的文明已经取得非常高的高度,所有的种族对你宣战,他们的人口都会成为你的后盾而反对与你对战的领导人。

等级:警惕2

花费:10

作用:所有与你对战的人遭到25%满意度惩罚

保留

介绍:我们的人民已经养成了习惯,当与敌对种族交战时,他们会保护我们的领土。

等级:警惕3

花费:10

作用:敌人的舰船在我们的控制范围内,就会获得惩罚,减弱25%的感应和航程

小心

介绍:当宇宙变得越来越危险,我们的市民也会懂得如何保护自己的世界。

等级:警惕4

花费:10

作用:所有星球获得3免费防御的舰船

注意

介绍:我们的市民都会去保护我们的基础设施,并且有组织地成为志愿者给我们的舰队进行防守。

等级:警惕5

花费:10

作用:进入到我们的控制地带时,我们的船只获得免费的士兵、拦截战士+1

建设者

建设处坚固的建筑物,警惕文明能够获得很好的防御以及经济战略。

建筑

介绍:我们建立出大量的公共、私人合伙企业来鼓励建造,这样能够帮助我们加快建起建筑物和舰船。

等级:建设者1

花费:10

作用:获得3免费建设

合作

介绍:改良计划已经领到我们的船坞越来越有效,戏剧地改良了我们经济和军队的基础设施。

等级:建设者2

花费:10

作用:我们的船坞可以在远离你的殖民地2倍之遥的地方经营

发明

介绍:我们的星际基地工程师是非常有效率的,他们现在建设供应中能够创建额外模块。

等级:建设者3

花费:10

作用:新的星际基地在开始时获得额外模块

资源充沛

介绍:我们的挖矿者可以自主拓宽星际基地的搜索范围以外的地域进行采矿,而且还不需要任何额外基础建设的辅助。

等级:建设者4

花费:10

作用:所有挖矿资源范围扩大2

效率

介绍:我们的工程师已经获得如此之熟练的建筑星际基地技巧,他们现在能够使用同一样的资源制作两个模块。

等级:建设者5

花费:10

作用:所有建筑模块现在获得2点换1

交易者

警惕的种族知道极具野心的贸易办法,不仅仅在贸易上优于其他种族,甚至拥有非常强硬的外交手腕。

出口贸易

介绍:在适合位置的基础设置,我们能够更好进行资本化。

等级:交易者1

花费:10

作用:获得一次免费的货运和贸易许可

商人

介绍:来自我们文明交易者已经相当规范,他们是整个宇宙中最卖力的商人,他们有能力在商旅之中赚取到财富。

等级:交易者2

花费:10

作用:所有贸易收入增加25%

奢侈

介绍:奢侈交易路线并紧紧是获得丰富收益还能够带动文明影响。

等级:交易者3

花费:10

作用:开设奢侈路线

不可缺少

介绍:我的贸易路线变得更容易建立。

等级:交易者4

花费:10

作用:增加文明之间的关联、贸易路线外交增益+0.5

精明

介绍:文明的谈判能力非常好,文明都能够确定能够给我们的文明带来收益。

等级:交易者5

花费:10

作用:外交贸易价值+25%

谈判者

谈判是最好的武器,这样能够避免战争。

中立

介绍:我们的文明已经建立名誉,我们将会都可以轻易面对所有冲突。

等级:谈判者1

花费:10

作用:50回合内无人能够向你宣战

亲切

介绍:我们的亲切不但是当与我们邻居沟通取得成功的理由,借此我们能够在贸易中取得利益。

等级:谈判者2

花费:10

作用:提升所有种族的股爱惜、外交额外+1

仲裁人

介绍:我们的信誉非常平衡、公平,这能够吸引到其他需要我们帮忙的种族的注意,这样就会增加我们的信誉。

等级:谈判者3

花费:10

作用:允许建设仲裁建筑物

流行

介绍:我们的信誉成长到令敌人惊讶,一旦敌人与我们宣战,其他在宇宙中的种族都会对此非常愤怒。

等级:谈判者4

花费:10

作用:在战争中,其他种族都会愤怒+1

庄重

介绍:我们的母星已经非常出名,并且受到其他种族的欢迎。

等级:谈判者5

花费:10

作用:所有种族入侵我们的母星会立即被其他外星种族宣战或者是他们的盟友脱离同盟

恶毒

野心

野心的天性能够让玩家更具侵略性,比起单纯的构建社会要好玩多了。

军国主义

介绍:我们的种族对军事研究和发展非常专注,这样的话就能够建造舰船原型机,这艘船已经超越了这个年代。

等级:野心1

花费:10

作用:获得一艘护航等级的战船

渴望

介绍:每场胜利,我们的人民会变得更加坚定以及果断。

等级:野心2

花费:10

作用:每个星球我们侵占后,它们会提供我们的人民永远的满意度提升

威胁

介绍:我们的人民是如此之对侵占饥渴,他们会以个人身份为你进行运输。

等级:野心3

花费:10

作用:获得5免费满额的运输

危险

介绍:我们运输模块现在非常有限,它们能够携带护航舰攻击者(在攻击的时候)。

等级:野心4

花费:10

作用:解锁先进运输模组

嗜血

介绍:我们文明对暴力非常饥渴,我们的星球有能力集中所有资源来对舰船进行加固防御。

等级:野心5

花费:10

作用:所有星球获得全额装甲的舰船

动机

市民工作的积极性提高。

胁迫

介绍:一个胁迫中心能够提升军队。当设置在一个混乱的世界中,这样可以对阻止哀诉者和再确认我们信誉不被种族所无视。

等级:动机1

花费:10

作用:解锁恐吓中心

残酷

介绍:工作者认真工作,我们母星的生产会得到提升。

等级:动机2

花费:10

作用:获得免费生产、总生产+10

残忍

介绍:我们的星际基地工程师是非常有效率的,他们现在建设供应中能够创建额外模块。

等级:动机3

花费:10

作用:新的星际基地在开始时获得额外模块

资源充沛

介绍:我们残酷的世界是如此之有动机要去发展,因此船坞生产船只能够提升两倍效率。

等级:动机4

花费:10

作用:母星翻倍军事化生产、军事化生产+100%

难和解

介绍:这些令人恐惧的死亡熔炉会使到星球实质上更大提高生产,这样能够每回合产生恶毒点数。

等级:动机5

花费:10

作用:允许建设死亡熔炉

贪婪

恶毒文明知道财富能够帮助他们达成目标,所以他们会保证信誉不会流失在别的地方。

严厉

介绍:我们的星球管理者已经以经济打击作为报复的专家,非常简单,经济上战败的人只能够活在黑暗烦嚣的地方。

等级:贪婪1

花费:10

作用:提供10%增加星球收入

功利

介绍:我们的核心世界理解,大陆一定要获得发展,而且能够掌控所有地形。

等级:贪婪2

花费:10

作用:增加我们钱5嗰星球的等级+1

吝啬

介绍:复仇城堡被私语者流传着,尽管少数人知道这项技术。

等级:贪婪3

花费:10

作用:允许建设复仇城堡

奴隶主

介绍:带有些许创意的管理,我们的贸易者有能力开展内销奴隶的工作。

等级:贪婪4

花费:10

作用:所有贸易路线现在可以回收一些奴隶。

毫不留情

介绍:我们的文明不太关心困境,所以我们有能力适应危险的土壤。

等级:贪婪5

花费:10

作用:每个星球获得额外有用的土地

敬畏

恶毒文明希望获得尊重,他们需要其他种族都要知道他们的强大,并且取得谈判的主导地位。

可怕

介绍:种族,我们分享边界,这样就不会面对纷争。

等级:敬畏1

花费:10

作用:与其他文明分享边界不会遭到惩罚

畏惧

介绍:我们信誉现在造成弱势种族丢脸,他们会向我们求饶。

等级:敬畏2

花费:10

作用:弱势种族在我们的控制范围内会主动向我们贸易、弱势外交交易价值+50%

使人胆怯

介绍:敌人战船在我们的领域内会非常偏执,他们看起来军心动摇。

等级:敬畏3

花费:10

作用:敌人舰船在我们的控制范围内会遭受到25%攻击点数惩罚

兴奋

介绍:有些星球拥有高度的文明,他们的领导人非常向往我们的文明。

等级:敬畏4

花费:10

作用:一个16级别的殖民地靠近与你的边界

无谓

介绍:我们的人民会因为臣服一个外星文化而感到非常自豪,他们的自豪感会贯彻始终。

等级:敬畏5

花费:10

作用:所有种族入侵我们的母星会立即被其他外星种族宣战或者是他们的盟友脱离同盟

19游戏网整理报道

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