以下是个人关于这次改动的看法,说的不对也勿喷,有说的不到的恳请二姐们补充。
【鬼影爪】【四方斩】【术法·升天】【升天手里剑】-CD,好评
【鬼影爪】的实际攻击距离并没有增加,与官网介绍不符
【术法·升天】可解除霸体状态,好评
【术法·突刺】+了10层出血会触发眩晕效果,好评
【爆空遁】有了出血加成伤害(5%),好评
【风藏毒】伤害也能享受出血效果加成(3%),好评
【起爆符手里剑】不再移除出血效果,好评
【暴雨手里剑】非樱花版的操作模式简化,增加起手霸体效果,好评
【旋风手里剑】增加起手霸体效果,好评
【隐身】CD剪短,好评,但持续时间砍掉5秒显得爆发不足,希望适当砍但别砍这么狠好吗。。
【衰败】以前的被动,现在效果变成了新被动迷迭香之蛊,其实操作习惯了挺不错的。
【荼毒】以前的主动BUFF,减斩击抗性没有了,平心而论这个能接受。不过我的匕首再也不会泛着毒光了。
【忍法·影袭】关于60大招改版之前预想的是更强化了叠出血效率,现在看来小技能出血层数概率全改成恒定,更容易叠出血了,好评,所以60技能真正意义是多出的额外6层出血效果所带来的伤害
以上是技能改动,个人认为总结的很全面了。这些改动,无疑是为了增强猎刃星的持续输出能力,削弱短时间爆发能力。清小怪比以前厉害了,秒BOSS比以前慢了。
猎刃星职业定位不是刺客吗?但是说真的,其他改动无关痛痒,主要是把那两个技能分开,还我们以前的隐身和替身吧,这是所有二姐内心的诉求。你们改成这样的用意我们明白,哪怕被动鬼影步直接给换成喷农药了,哪怕不给隐身AP攻心了,哪怕适当缩短2秒隐身的持续时间,哪怕为了和谐PVP毒瘤而加长替身术几秒的CD,这些都能接受,但请把被动替身术还给我们,好吗?
玩过无数个网游,头一次遇到技能这样大改之后,重置技能树而不发洗点水的。玩家对于新版技能做的尝试少,收到反馈效果就差,损失的不还是你们运营部么?商城随即配合着出洗点石礼包,不怪运营团队不想做好这游戏,怪你们太有商业头脑了。
这游戏是冲着这职业玩的,以前每天回家都很着急上线,改成现在这鸟样想起就心烦,游戏都懒得开了。
迫切希望运营团队技术部核实这些BUG,根据情况合理作出修复和修改,二姐们先谢过!
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19游戏网整理报道
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