对线剑姬、皇子、刀妹:
剑姬和皇子还有刀妹是典型的可以反打瑞文的英雄,所以对线他们两个的时候尽量不要用E起手去消耗,如果把技能丢完,他们会玩一些的话会稍微撤退让瑞雯打不出完美的QA,一旦到了瑞雯的技能真空期,他们就可以利用突进技能去反打,没有技能的瑞雯是没有一战之力的,所以留E很重要。
打剑姬就不要怕她的W,无视她的W,正常的连招打上去,我测试过,是完全可以打得过的,并没有什么过多的可说的,需要留意的就是在六级前要寻找机会击杀,如果真的均势到了六级,建议补出一些护甲装备,避免被剑姬大招秒杀。
而打皇子就是尽量用位移躲掉他的EQ二连,如果真的被打中了也是可以打的过的,用过EQ二连的皇子就是一个超级兵,但是要注意他的W是可以减攻速的!!所以不要急躁的用很快的QA去打,要确保每次平A都可以打的出来,皇子的Q消耗会很烦,所以不要尽量不要和平的补刀,要一直想办法去压制,另外皇子E的CD是全等级13秒,相当的久,如果打成了压制局面,寻找机会击杀一定要等他用了Q或者用了E的时候再开大。
而主E副W的刀妹也许是唯一一个1V1不会很虚瑞文的存在了,E的眩晕时间实在太久了,她并没有什么很难打瑞文的时期,不过也只是五五开,优劣会从个人操作的水平上体现出来,需要注意的就是不要被她用Q兵的位移打乱技能穿插平A的节奏。
对线武器、盖伦、石头人、诺克萨斯之手:
首先在对线这些英雄的时候尽量早的做出轻语,他们都会有很高的护甲,所以如果对线期会持续的比较久,在做出残暴和吸血鬼权杖之后优先做出轻语会比较好打。
武器有E的时候打不过,尽量逼出他的E技能然后用自己的位移技能脱离战斗,武器的E技能的CD是18/16/14/12/10,武器在没有E的时候是可以随便压制的,尽早的打出尽可能大的优势,如果均势到了中期,武器出到三相和破败,1V1瑞文是打不过武器的,因为这个时候如果开战,已经没办法简单的撤退了。
对线盖伦的时候其实完全没有怂的必要,虽然盖伦有一个沉默,看起来很克制瑞文,但是主Q的盖伦伤害不足,而主E的盖伦因为沉默时间不足的关系,也打不过瑞文,要做的就是一级上去正常连招,被沉默就平A等沉默消失,继续连招,正常的打,盖伦是打不过瑞雯的。
断头台的对拼能力很强,确实很强,在六级之后。而瑞雯在六级前后的对拼能力都很强,他有一个可以消耗的技能,面对这样的英雄就要找各种机会去连招换血,如果和平的补刀就会被单方面的消耗,正常的打,六级前的断头台会被瑞文完虐的,需要注意的就是他的W可以降低攻速!!所以QA的时候不要急躁。
而石头人,瑞文只要耐心的QA,不被E降低的攻速!!影响的穿插平A的节奏,石头人只是一个只会挨打不能还手的英雄而已。毕竟蓝量的不足是最大的软肋,用更强的茅去击破他的防御盾就可以了。
对线纳尔、杰斯
他们两个虽然是远程,但是射程并不远,而且保持远程形态会很脆弱,纳尔可以用E技能逃开瑞文的进攻,杰斯可以用E技能击退瑞文的进攻,但是他们的E技能CD都是很久的,主Q副W的杰斯在很长一段时间里E都会是14秒的冷却时间,呐尔的E是18秒,都要远远的长于瑞文的连招周期,虽然他们是远程,但是一级蹲草丛的套路却不通用(因为是AD英雄0 0。。搞不好会吃亏的),所以打他们两个就要等过了三级,瑞文可以E起手打出一套连招的时候,利用技能周期更短去压制,逼迫他们使用关键技能,然后寻找机会击杀。另外无论多大的优势,在纳尔变大的时候尽量不要去对拼,它变大的加成太可怕了,没有必要去啃硬骨头。
对线流浪、丽桑卓
这里就可以用到我小学生一般的神奇的套路了!一级蹲在草丛搞一发,效果如何谁用谁知道。他们都有一个稳定的禁锢技能,但是法师前期的伤害会很低,而且会牵扯到蓝量和技能CD的问题,如果手速足够快甚至可以在他们使用禁锢技能之前就用W的0.75秒眩晕把这段时间抵消让他们依旧留在自己的攻击范围内,只要不怂,做好视野一直使用技能连招去消耗,很好打。丽桑卓的E技能并没有那么好用,瑞文的Q的击飞和W的眩晕有很大的机会打断她的第二段位移,只是在面对丽桑卓的时候要尽早做出水银饰带,并且压制的时候注意做好视野和敌方打野的动向,丽桑卓配合打野实在是太强了。
对线提百万:
终于轮到提百万了!我个人十分讨厌提百万一脸贱样(嘲讽技能生效),所以无情的去一级蹲草搞他一发,然后无脑的去压制吧,带好红饰品二学E,E起手搞一套进草丛,等CD好了再搞一套,致盲没问题,换血永远瑞雯赚,到六三连Q也秒杀他!一定不要怂!越怂他越贱!一定带好红饰品,可以无效他的蘑菇的!打到中期可以选择先出水银刀,见他一次杀一次,追到泉水也要1换1!
对线总结
用瑞雯不要怂不要害怕1V2,对线拿到优势,利用己方小兵伤害和自己的两段控制以及AOE的高爆发,1V2并不是什么难事,瑞雯的机动性是为了追杀!选择了瑞雯,就不是弱者,强者不会退却(当然大局为重)。
团战思路
瑞文是靠刷的英雄之一,从前期开始,如果回家之后兵线靠近对方塔下或者对方兵线还需要一段时间推到自己塔下,就去刷石头人,如果在蓝色方就从中路出去,打了三狼和青蛙再回线上,永远不要路过一个野怪而视而不见,无伤且迅速的刷野会让自己的等级大幅度领先全场。
瑞文并不是一个5V5的团战特别强的英雄,所以除非情势所迫,例如对方有极强的开团英雄,或者己方崩盘严重。除去打小龙团(现在的小龙第二层buff没有拆掉二塔的收益高),一条路打通关或许是最好也最容易获胜的打法。一个发育完美的瑞雯会让敌方头疼的不知所措,来一个被单杀,来两个说不定还打不过,如果都去上路却又会浪费太多的时间,瑞雯也许还可以利用自己的强机动性逃生,所以瑞雯是最适合分推的英雄之一。
刺客打团时一定要把握好切入的时机,瑞文的团战很依赖闪现,在自己有闪现并且敌方控制技能集中在脆皮carry身上的时候,甚至可以选择先手开团,找准机会,E→R→W→A→九头蛇主动→R→Q,瞬间秒杀敌方carry。瑞文的团战打法可以类似与安妮,也可以类似与亚索,要把握好每种情况的优先击杀对象。
如果己方carry的输出优与敌方,可以选择性的开大优先同己方carry一起击杀对己方后排有威胁的敌方英雄,然后再去击杀敌方后排。 反之则优先击杀敌方carry,
瑞文要优先选择对自己生存威胁最大的点进行秒杀,也许是发育极好的ADC,也可以是有强控的AP,也可以打后手的切入,用自己的AOE伤害打到更多的敌方英雄,制造更多的伤害。
瑞雯十分惧怕击退技能,例如瞎子的R;小炮的R;风女的R;牛头的W;(VN和波比的E不能算在里面) 水银可以解掉的控制并不可怕,但是击退对于瑞雯就太致命了,如果敌方拥有这几个英雄,要尽量优先的选择同己方carry击杀敌方前排,如果冲动的切入,被击退之后,浪费大量的时间,也许一场团战就已经以失败结束了。
瑞雯带兵线时最高效率的方式就是AQ第一个近战兵,然后AQ第二个近战兵,往前E,第三段Q打中一波内全部小兵放W。 (无论怎么搞都不会慢的!)
19游戏网整理报道
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