随着《怪物猎人OL》(以下简称MHO)觉醒内测各种活动的陆续展开,玩家的热情依然保持高涨,新版本各系统内容带给玩家诸多全新体验,看到众多核心玩家对该次内测版本纷纷给出评测,本人一直都是自称为核心玩家,对此次内测也是体会颇多,耐不住也要不吐露一下,在此请容我抛开吐槽深度评测一番。
“高清猎人”魅力升级,动感操作极易上手
“高清猎人“从来都不是一句口号,CryENGINE3引擎依然彰显强劲的动力,本次觉醒内测版本系统的画面进一步得到了升级,环境和人物面部光影过度更加自然真实,“高清猎人”变得更加的高清了,玩家们“捏脸”热情绝对是空前的高涨,论坛、贴吧里各种奇葩面容要不是美不胜收,要不是令人无法直视。除了画面升级,感觉本次测试版本对游戏引导和操作的友好度优化也是下了一番功夫的。在游戏引导上,初期引导简单易懂,主线任务变得更加清晰、任务剧情更加连贯,怪物猎人的世界观呈现的更加完整。在操作上,无论是键盘鼠标操作还是手柄操作均能够体验到人物动作的流畅。键位的随心更换,令当前操作方式极易上手。
平衡度调整适当,玩法体验更加随性
游戏平衡度一直是怪物猎人玩家所津津乐道的指标,它主要是指各类武器、防具间的平衡度。个人觉得,在武器方面,这次觉醒内测版本对各种武器的攻击速度与攻击力做了较好的平衡,使得玩家可以重拾信心选择自己熟悉的武器,从玩家对各类武器的使用频率可见一斑。个人觉得,玩家是可以利用片手的高灵活度和属性攻击力赢得高输出的,在狩猎时间上可以与其他武器媲美(当然前提是玩家的技术要过硬)。在防具方面,由于防具种类数量的增加和对部分防具技能点数的调整,玩家们热衷的“配装”的激情得到了释放,玩家所需要的技能可以利用不同种类防具部位和技能珠的组合来实现,脱离了对套装的依赖,广场上可以见到一些热衷于配装的玩家穿着混装了。目前本人急切希望哪位高玩能够制作出配装软件之类的能够满足我配装的欲望。
特色系统强势回归,老猎人代入感依然强烈
和我一样,许多玩家都会称自己为老猎人,所谓的老猎人都会对游戏的代入感有着强烈的要求,对怪物猎人中某一特色系统有自己独到的理解与钟爱。看着本次觉醒内测版本还原了“怪物猎人”系列中经典的武器派生系统,我还是很激动的。看着自己最初打造的武器随着升级一次次改变模样、提升攻击有没有觉得很酷,我想这也许就是猎人玩家的成就感所在。除了派生系统的强势回归,护石系统的回归也是一大亮点,通过喵喵异闻录获得的护石能够进一步激活配装的魅力。类似的称号系统,猎人足迹等系统也都回归了,都增加了玩家作为一名老猎人的代入感,使得游戏系统内容更加丰富,感觉MHO越来越像样了。
新老怪物大量涌现,狩猎激情欲罢不能
我想大部分猎人狩猎的重要动力便是征服新的怪物、获得新的装备,迈向高端猎人之列,欣赏那种所谓的高处不胜寒。在此次觉醒内测版本里,新增了8种新老怪物怪物,包括中国主题怪物星龙;一角龙、岩龙、红电龙、尾晶蝎、骇狩蛛、冰雷鸟、银眠鸟。仔细观察,新增的这些怪物具有一定的代表性,涵盖了飞龙种、甲壳种和鸟龙种。大量新老怪物的出现给我打了一针强心剂,也激起了众多玩家的狩猎激情,无论是新怪物还是老怪物,我想对于MHO玩家来讲都是新的挑战,每当即将踏上新的狩猎场,面对新的怪物,那种磨刀霍霍的冲动便油然而生,即便是失败也不能浇灭再次挑战的激情。
MHO自身特色突出,任性玩法花样翻新
区别于传统怪物猎人系列作品,MHO中特色存在的喵喵异闻录、千狩试炼、公会委托、激运猎场、水上追击战、飞艇空战等系列任务模式也令我耳目一新。回想初次接触时的眼花缭乱,目前我已经能够驾轻就熟了。这些任务的特点是可以获得特有的素材或道具,使猎人能够获得更加高端的武器装备和技能等级,我想这也是有别于主线任务的重要特点。经过多次的测试,这些任务模式逐渐成熟并被玩家所接纳,成为了我狩猎的每日科目。除了玩法多样的任务系统,新增的组队匹配系统感觉也很高端,我试着用公会任务匹配组队,果然很犀利——迅速成功,妈妈再也不用担心小伙伴不和我玩了。目前觉醒内测中,还出现拍卖行系统,各种素材(除了绑定的)都能够买到,真是让人花钱花到手软,一不小心就成穷光蛋。
总之,开测以来体验的整体感觉——觉醒内测版本各系统表现得相对完善了许多,呈现的内容比较丰富和平衡,应该给个赞。这里我不禁迫切期待公测了,也相信不久的将来公测就会与玩家见面了。
19游戏网整理报道
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