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龙宫加点分析:
目前有5魔,4魔1耐或1体,4魔1速,还有血耐龙宫。关于这4种说法,究竟哪一种更好呢?
加点的派别分为:任务和PK,土豪,小R和平民。之前已经有很多人对此给出的结论是,任务5魔,PK加耐体速更有优势。土豪5魔,平民要保护生存更好。但对于龙宫加点来说一套5魔的加点方案是必备的。
5魔龙宫伙伴搭配:
唐僧、观音、龙王、小白龙或者把小白龙换成孙悟空。
这种阵容得先杀死对面的封系,建议第一回合龙腾然后守尸(带虎阵)
观音、孙悟空、两封,带鸟阵、云阵、风阵等速度阵,对面输出多的就先杀死一两个,输出少的先杀治疗和辅助(两封可以好友助阵选择速度快的排名靠前的有属性提成)
5魔龙宫加点分析:
任务和土豪,无疑是5魔。小R和平民在PK的时候要怎么加点呢?还是5魔。为什么呢?因为仔细观察一下,龙宫目前在PK中无意外都是偏后死亡的,因为速度太慢,很少有怪物打,除了群攻。那么你加防血是没有多大意义的,所以不如加5魔作为一名全输出更好。PK目前分为群p,带伙伴P和3P为主要的三种。
3P,三个人带宝宝打架,怎么加点?还是5魔,三个人打架是一种节奏比较快的战斗,那么在短时间内,龙宫应该要讲究最大伤害,目前为止几十场3p种,楼主很幸运,是最后一个死亡,应该是说龙宫,是最后死亡才对。那么如果在队友全被杀死后,这一点魔的作用远大于血耐。
带伙伴PK,最灵活多变的战斗,伙伴可以随意搭配。小伙伴的伤害低,血防也不高,那么在这场战斗中,将会是优先牺牲品,同上,龙宫还是最后一个死亡的(几乎)。唯一会先死的,那就是对面是DT带队,可是同学们,别害怕,如果DT扫死你了,那么你的伙伴治疗会在第一时间复活你,然后你会像没死过一样无间隙输出当轮回合。
群p,有些人加防加血,是为了能多输出一回合。但是龙宫的法防很高,不怕法。而大唐一般是不会扫仙族的,因为怕扫到普陀,除非对队伍非常熟悉。那么大唐第一回合有可能不扫或者只是扫人族,龙宫的请放心。ST群物理的伤害打不到龙宫一半的血量,还要停止一回合,所以也是非常放心的。总结,群p中,龙宫是靠后死亡,先死的一定是DT和ST。5魔无疑。
经过多场战斗,可以看得出,一般的DT和ST都是比小伙伴 治疗速度要快,那么当DT扫死谁的时候,治疗会马上复活,这个就是我没有选择DT的重要原因之一。所以,龙宫无论任务PK刷怪,5魔是唯一的加法(目前)。
19游戏网整理报道