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永恒之柱1.05beta更新内容一览

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-05-04

   《永恒之柱》1.05Beta已经更新,本次更新了哪些内容?下面为大家详细介绍一下,一起来看看吧。

   现在还只有Beta测试. 估计再等个一个多星期就能正式发布了.

   1.05更新的地方实在是太多了.看到眼晕,只挑些比较重要的翻一下哈...另外咱没有玩儿过汉化版...所有为了便于准确,职业名等特定翻译直接引用英文以防止歧义.

   另现在的更新都只是Beta版.最终版可能会有改动.

   Please Note: Save games in 1.05 are not compatible with 1.04 or earlier versions. The game will automatically back up your save games in a special folder in the save game directory after converting the saves to the new format.

   1.05版本存档不向下兼容. 各位要是不喜欢1.05关于平衡,职业之类的更新的话就别升级了.要不然存了的档可没法再在1.04下运行了.

   主要更新:

   1. 可以重新命名存档文件了.

   2. 在游戏中也可以改变主角和玩儿家创造的配角的头像和声音了(预设NPC不行). 这功能算是从博德之门那时候就有的,这回算是补全了.

   3. 物品终于可以自动排序了...排序方法三种: 价格, 强化点数,或者物品类型. 这反人类的物品系统总算是好些了,等这个等好久了...

   4. 增加了同伴恢复到Level 1 的功能, 这回可以自己升级了~~~ 终于不用再一路逃跑历尽千辛万苦3级去收所有人了...这条100个赞!

   5. 任务经验调整(主要是减低经验量...尤其是猎头任务,防止玩儿家队伍过早满级).

   6. Ciphers现在刚开战只有1/4的focus了,不再是原来的1/2. 改弱Ciphers终归还是来了...这条没意外.

   7. Wizard 还有Cipher的血量略有上调 (基础量30->36, 每级10->12)

   8. Wizard还有Priests总生命值倍数(health multipliers)3->4 法师还有牧师续航能力算是涨了不少啊.

   9 Citzal's Spirit Lance这个法师5级魔法伤害涨了50%,速度更快,而且范围更广...

   10. Fan of Flames这个一级流氓法术伤害降了25%... 果然...

   11. Lightning Strikes伤害相对的涨了25%

   12. Minor Arcane Reflection反弹护罩的持续时间改成60秒了.

   13. Wizard's Double法师一级法术现在+40Deflection了 这法术这回有些用处了. (18楼的兄弟订正~ 这个只对一次攻击有效)

   14. 法师镜像多了个30Deflection的buff,每次被击中减少5点. 镜像也变吊了...

   15. Arcane Veil这项法师天赋现在能+50Deflection了, 再加上Hardened Veil这项天赋,最终能叠到+75Deflection... 法师果然是亲儿子...

   16. Soul Shock radius这个Cipher一级法术爆破半径小了一半...

   17. Blizzard暴风雪威力大幅降低,而且对目标的减速效果由0.2倍速度削弱到了0.8倍 18楼订正~ 此法术被弱化了. 对目标的影响效果大幅度削弱了.

   18. Overwhelming Wave德鲁伊的4级法术范围涨到30-40,但眩晕效果缩短了2秒.

   19. Llengrath's Displaced Image这法师3级法术多了个50% hit to graze conversion的buff

   20. 战士的技能Unbroken现在是每场一次了(原来是每休息一次) 战士被推倒后这回每次都能爬起来了哈...

   21. 法师的两个高级法术Ninagauth's Freezing Pillar和Concelhaut's Corrosive Siphon都改成只会对敌方有效了.

   22. Stag's Horn这个德鲁伊的3级鹿角法术伤害,影响,持续时间全面削弱... 德鲁伊瞧了瞧上面法师的改变,直接哭晕在了厕所...

   23. Bracers of Spiritual Power这个法伤1.2倍的手套现在削弱到1.1倍了...

   24. Marked Prey还有Sworn Enemy不再有硬直时间了,用后不用读条直接跟攻击. 圣武士和弓箭手要搞爆发流啊...攻击倾向更明显了.

   25. 陷阱现在可以以-4 Mechanics被动侦测了...

   26. Druid's Wildstrike Belt这个+德鲁伊异能的腰带总算是正常作用了.

   27. Cipher的Draining Whip还有弓手的Marked Prey都能正常作用了.

   28. 野蛮人的One Stands Alone也能正常作用了.

   29. 武僧的Mortification of the Soul也是.

   30. Scion of Flame, Spirit of Decay, Secrets of the RIME and Heart of the Storm现在会影响一切与之相关的能力的伤害了 这回4大元素异能能够放心点了.

   31. 弓手的宠物不再会有疲劳状态 弓手表示,你还是给我宠物加强点血/伤害更实际些...

   32. 拿到听证会邀请后再宰掉邀请你的某一个三大组织不会再让游戏无法进行.Lady Webb会以Dunryd Row的名义再次给你发出邀请.

   33. Hall of Revealed Mysteries那帮人不会再莫名其妙的敌对你了. 第一个城里这帮神经病让不少人吃了亏哈...

   34. 队友被魅惑后不会再切换武器. 魅惑越发的恶心了...

   35. 战斗结束后后备武器的火器弹药也会自动填充了. 4发火器一轮突突突比以前省心了哈,不用每个都战斗后手动装填了.

   36. 补充的一条: 反击甲的反击被取消了.

19游戏网整理报道

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