目前,英雄熟练度系统已经在美服测试服和巴西服务器上进行测试很久了,而拳头公司对于此功能的具体细节一直保持沉默。但是好消息来了,Riot Mirross已经表示他们打算近期在更多的服务器上推广此系统:
“大家好!
英雄熟练度系统在测试服和巴西服务器上已经开启数周了。我们打算为更多的服务器推出此功能。计划在下周进行更新!”
关于极地大乱斗全新召唤师技能“标记/出击”的讨论ManWolfAxeBoss在论坛上提到,5.8版本更新的极地大乱斗专属召唤师技能“标记/出击”将在测试服中进行调整:
“谢谢大家花宝贵的时间提供反馈。非常感激。
没错,我们确实也认为标记/出击需要一定的调整。
那么昨天,我们尝试把标记和出击的伤害比例调整到25%和75%这样。目前已经在测试服中进行测试了,而且延续了冷却缩减的奖励机制。
这样的改动可以消灭一些当前用它来耗血的打法。我认为这是不可以的。
我们依然对冷却缩减等属性保持关注,如果出现了被滥用的情况,还会继续进行改动的。请告诉我们你的想法。”
关于扭曲丛林的讨论在论坛上一个扭曲丛林的专属板块中,Riot JxE与其它的一些拳头员工正在进行扭曲丛林地图的问答。
“大家好。
我们是地图团队的人,我们打算对扭曲丛林进行一些小的外观改动(新的小兵,新的防御塔等等),和我们在嚎哭深渊当中所做的很相似,希望能够对扭曲丛林的玩法进行一些调整以改善此模式。
我们想先和大家聊一聊扭曲丛林,听听你们对它的看法,以及你认为其中存在的问题。
为什么大家喜欢扭曲丛林?
为什么你选择玩扭曲丛林而不是其它地图?
你不喜欢扭曲丛林中的什么?
如果我们能够做一个游戏内的改动,你希望是什么?
你对于扭曲丛林中的大蜘蛛是怎么看的?
你对于其中的圣坛又是怎么看的?
你对于野区有什么想法?
你对于防御塔又有什么想法?
我想让大家对于改动有一个大致的预期,我们并不会对地图进行什么大规模的调整(比如目前不会有排位赛)。我们想看看什么样的改动能够让大家用拥有更好的游戏体验,同时让你们感觉依然是自己所喜爱的扭曲丛林。”
“星球之光”拉克丝概念画随着“星球之光”拉克丝皮肤在测试服推出,Riot Zeronis分享了她的概念画。
阿卡丽被动技能说明将调整Ricklessabandon表示将要对阿卡丽的技能说明进行一些小幅调整。
*“相关消息,我已经对阿卡丽的被动技能说明进行了改善,希望能够让大家更好的理解。”
*“没错,我没有改动这个技能的效果,但是很家不清楚它的原理,所以我进行了润色。”
*“即将调整的意思是,要看我们测试的情况如何,或许会在一两天内的测试服中推出改动。”
19游戏网整理报道
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