《奇迹时代3》中各职业在随机地图最高难度下该如何开局?都有哪些注意点呢?下面小编就给大家介绍各职业随机地图最高难度的开局心得,一起来看看吧。
一切以永恒领主最高版本为准。
只讨论初期和中期,后期不作评价。
你要记得一点,最好不要考虑自己城憋出高级兵来打天下,因为这么做最高难度的电脑的发展速度永远比你快。
1.亡灵巫师 作为最新版本的新职业,很多人对他褒贬不一,有的人说很强有的说很弱。其实归根结底就是亡灵的恢复力上面,亡灵不像神官开始就5级英雄就有转化和出的很快的传教士和盗贼的吟游诗人,而且续航非常依赖治疗亡灵这个技能,没有的话亡灵掉多少血就是多少血,我玩了很多把随机亡灵,总结了几个很好的开局思路。
亡灵最好就是1+2组合,即是说一个治疗亡灵的单位配2个召唤出的尸体,没错,就是那个维护只需要2金币的战5渣,你可不要小看他,尸体并不是单纯的炮灰,虽然尸体每个回合会掉血,但是队伍里面只要有拥有治疗亡灵的单位存在,1个就可以支持2个尸体不掉血了。而且金牌尸体拥有复活这个技能,根本不需要担心他死了损耗,另外不知道是BUG还是本身设定如此,在已经阵亡的尸体上面直接使用召唤尸体,重生的满血尸体会完全继承死掉的尸体的经验值,也就是说金牌尸体死了以后再用召唤亡灵出来的尸体还是金牌。
初期打怪思路就是出少量的亡灵复生者单位,比如2个复生者或者治疗亡灵的英雄加复生者+4个尸体这样的组合,有个2队3队基本可以通吃野外,当然遗迹什么的不行,但是你炮灰多啊,派6个尸体进去打死几个接着主力部队再上也是个不错的主意。
一路走一路收编尸体,家里研究出支援单位也拥有治疗亡灵的技能的时候基本上你的食尸鬼诅咒也差不多了,然后可以就可以开始考虑后期转型部队了,另外,除了你的主英雄,副英雄最好每个都做一个拥有治疗亡灵的宝物丢身上。
2.神官和盗贼 可以说和盗贼的开局思路没什么差的,开局就是直奔转化而去,然后一路打一路收遍野怪,碰到敌人时候杂牌军一拥而上,后期鸟人海或者魅魔海或者潜行者海一拥而上。另外魅魔算是支援单位,如果你有城边上有绑定灵魂祭坛的建筑的话专心出魅魔即可(和鸟人一样死了会复活)。
3.无畏者 新版本和老版本无谓开局貌似差别不是很大,傀儡从3级兵被砍到了2级兵,但是依然还是很强,变成2级兵就是说维护费低了,但是更加容易变成金牌了,刚开始就是3或4个纯火枪配英雄打天下或者憋出大炮配工程师打天下即可。后期各种战舰高科技碾压对手。
4.战争领主 战争领主的开局好不好完全看你的副英雄,开局副英雄是神官或者盗贼赶快练到转化魅惑收编野怪,亡灵法师的话招2个尸体炮灰肉盾其他配远程,德鲁伊就是各种收编动物炮灰,总的来说,战争领主开局不是非常好打和顺利。初期发展速度和神官盗贼各种收编完全没得比,但是全员金牌狮子海一出简直惊天地泣鬼神横扫天下神挡杀神佛挡杀佛。
5.德鲁伊 德鲁伊的动物进化BUG新版本已经修复,而且不和谐的一塌糊涂。怎么说?我自己玩2级3级召唤动物从来不用,只用召唤1级的,3种蜘蛛加2种蛇任意一个,自己练级进化,哪怕你召唤出来的1级蛇进化到了4级蛇,维护费依然是按照1级召唤生物的标准,蜘蛛真是个好东西,进化完到3级兵一路吐丝捆住人然后让练级的1级小怪慢慢啃了升级,一路推过去慢慢进化就是大部队成型,维护费只要1级的标准,用过的都知道好,就是练级实在有点麻烦而已,后期的话老规矩角神电人打法。
19游戏网整理报道
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