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风暴英雄加兹鲁维技能、加点、天赋全攻略

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-04-28

暴雪出品,必属精品!《风暴英雄》是暴雪娱乐开发的首款MOBA类游戏,从2010年开始至今,经过多次的变动,从最开始的一个地图逐渐成长为一个独立的游戏。《风暴英雄》的英雄分为:战斗型(Warrior)、刺杀型(Assassin)、辅助型(Support)和专业型(Speciapst)四种。今天,给大家带来风暴英雄中加兹鲁维的技能、加点、天赋全攻略。

一、英雄介绍

英雄介绍

加兹鲁维是一个专业英雄,但不单纯是一个打野英雄。专业包含了打野、辅助、利用地图资源、甚至包含特定情况下偷基地,偷建筑等一系列的行为,如果你以前仅认为加兹鲁维是个打野英雄,那么从今天开始,你必须要正视他..

注:如果有数据或者技能天赋描述有误,额...这不重要...

变废为宝(天赋技能)

被动: 摧毁敌方建筑及你的摇滚炮台将掉落碎片,收集碎片能恢复 30 点法力值并且减少 6 秒的技能冷却时间,持续 3 秒。

主动: 将一个火箭炮台拆解为碎片。

说明:这是加兹鲁维的最核心的技能,没有之一,有了这个技能,才能让你在后期不到20秒就能释放一次大招。效率什么的,完全不用提,用好这个技能,是加兹鲁维的关键。

摇滚炮台(技能1)

放置一个炮台造成 36 (+6 每级) 点伤害。 持续 30 秒。

说明:打野,前期对线快速清兵,推塔,打野,吸引伤害,没有比这个技能更赞的了。16级天赋之后可以快速释放4个炮台,想在风暴英雄中玩TD吗?

"死完"射线(技能2)

充能攻击对路径上的敌人造成 74 (+14 每级) 到 148 (+28 每级) 伤害。技能的充能时间越长,伤害和射程越高。

说明:很多新手特别喜欢这个技能,我很少用,我几乎全场都用不了几次。但是如果你选择参团的打发,可以站一个不错的位置,然后蓄力,发射!

爆素炸药(技能3)

放置一个炮弹在 2.5 后对目标区域的敌人造成 85 (+20 每级) 点伤害,并击晕 2 秒。

说明:这个技能很强,无论是用来打野,还是在混乱的团战中,都有奇效。团战时,预判局势,扔个炸弹,尤其是在狭小的地方。无论对手是否能看到这个炸弹,都会让他们非常非常难受!

机械地精(大招1)

变形为地精机器人,基础攻击对小兵、雇佣兵和建筑造成 250% 伤害。受控制的时间减少 50% 。持续 16 秒。

说明:神级大招,加兹鲁维的逆天就是因为这个大招。很多人以为没用,就是加快打野效率而已,其实不然。看清楚说明,是对小兵、雇佣兵和建筑造成 250% 伤害。20级时,开大招后,普通攻击小兵、建筑物、雇佣兵、地图Boss一下800多血..这个技能让加兹鲁维能10秒内干掉地图首领,或者单人防守死亡矿坑中100鬼灵的敌方Boss...

3000型重力炸弹(大招2)

在短暂延迟之后,将敌方拉向目标区域的中心并且造成 170 (+20 每级) 点伤害。

说明:效果不佳的大招,打龙骑士这张图时,可选。或者特殊情况必须要参团时可选。但是不建议,仅作为局势不适用大招1时的补充。如果你有一颗团战的心..那换个英雄,别玩加兹鲁维嘛...当然从本身效果来看,还是很强力,这里不推荐的原因主要是我认为不太符合加兹鲁维的定位和特色。后面会有团战流加兹鲁维的打法介绍。

二、天赋及加点推荐

1级天赋

1级天赋没什么好选的,首先排除两个废柴天赋,恢复大师(第1个)和拆除专家(第5个)

额外的TNT:炸弹每多炸一个单位,伤害提高10%,最高100%。

这个技能不是主要技能,前期打野那点伤害无所谓,打团关键要的是控制,又不指望这个技能来清兵,排除。

废柴熔炉:碎片法力恢复从原来的30变为60。

加兹鲁维只要别没事哔哔哔,跟本不缺蓝。回蓝的手段有:吃小兵掉的恢复球、井水、回家恢复,完全够用,排除。

给我拆!:在3秒内,恢复冷却时间提高至原来的3倍。

强烈推荐,1级天赋最优解。3秒时间,所有技能冷却恢复9秒。没有比这个更赞的了,你想每20秒放一次大招吗?那必须加这个天赋。

4级天赋

身份优势:降低50%来自非英雄的伤害。

实用天赋,适合初级和中级加兹鲁维选择。前中期野怪伤害高,加兹鲁维身板差,没有什么比这个天赋收益更大的了。

废物利用:你附近敌方小兵死亡时有15%的几率掉落碎片。

加兹鲁维通常都在野区或者地图资源周边活动,收线时间不久,收益不大,不推荐。

发条蒸汽拳:每次普通攻击延长炮台持续时间1秒。

废柴天赋,直接排除。

晋升:使目标线上的友方小兵永久提高300%生命值和100%攻击力。这个效果有两层充能。

战略级天赋,适合对游戏理解深刻的玩家使用。1-2波野怪+小兵晋升,如果对方还想着打团,一次团战下来,小兵+雇佣兵分分钟拆爆对面兵营教做人..

总体来说4级天赋,初级和中级加兹鲁维选择身份优势,高级和对游戏理解深刻玩家选择晋升。

7级天赋

佣兵队长:

你占领的雇佣兵营地提供以下加成

攻城巨人:增加50%伤害

骑士:增加50%生命

打野流加兹鲁维必选天赋。小地图或者野怪收益不大的地图可不选,比如死亡矿坑和龙骑士那张图。

摇滚炮台XL型:炮台能额外攻击最多2个目标,造成50%的伤害。

可选天赋,混战和野区遭遇战收益比较高,经常一个加兹鲁维地上放3-4个炮台,然后开团。不知不觉中输出了大量的伤害。

粘性引擎:炮台攻击使目标减速25%,持续2秒。

可选天赋,偏辅助向,与摇滚炮台XL型根据情况选择。

急救术:

急救术:激活后在6秒内恢复你35%的生命最大值。

非常好的天赋,但是不适合加兹鲁维。偏打野就加1,偏团战就加2和3,没有急救术的位置。风暴英雄里,英雄死不死没什么重要的,打到作战目标就行,没血就别浪,和水或者回家。有坐骑,浪费不了几秒钟...

轨道空投:矿骡:空投一只矿骡,修复最近的建筑物,持续60秒,每秒100生命,并且每5秒恢复一颗弹药。

不适合加兹鲁维,但是特殊情况下可选。通常情况不建议。

一般情况下,以打野为主的加兹鲁维会选择佣兵队长,尤其是大地图,黑心湾或者乌鸦之神的图,收益巨大,死亡矿坑和龙骑士可不加。如果团队需求参团或者有其他考虑,可以根据需要选择摇滚炮台XL型和粘性引擎,一个偏输出,一个偏辅助。

10级天赋

机器地精:技能说明略

3000型重力炸弹:技能说明略

偏打野和地图资源的地图,选择机器地精。偏团战的地形和性格,选择3000型重力炸弹。当然事无绝对,根据局势选择合适的技能,灵活变通才是王道。

13级天赋

盛燃之怒:每秒对附近敌人造成伤害。

可选天赋,提高打野、清线效率,还能把隐形单位烧出来。如果是偏团战的打发可选。

EZ-PZ空间撕裂者:死亡镭射使英雄减速35%,使小兵和建筑冻结3秒。

可选天赋,战略级天赋,特定状况下有奇效,谁也不限控制技能多。当然加了这个天赋后,打到敌方英雄越多次,收益越大,可根据实际情况进行选择。

速发炸药:炸弹可快速释放两次。

可选天赋,狭窄地区团战有奇效。比如死亡矿坑下矿后的区域,或者食人花地图、龙骑士地图等狭小的位置。有个小技巧,1级天赋加给我拆!,先放2炮台,用天赋技能拆成碎片,快速扔两颗炸弹,然后迅速吃掉碎片,3秒后,可再扔炸弹。覆盖面积极大,防不胜防。

疾跑:激活后使你的移动速度提高75%,持续3秒。

通常情况下,你得选择加这个天赋,尤其是对面有泽拉图的情况。比如说打野被抓,下矿后想快速到达Boss位等情况。如果有诺娃,可选择盛燃之怒。具体原因在最后一节中详细说明。

16级天赋

远程炮台:炮台射程提高25%。

看似很美的天赋,但不建议。因为下面的一个天赋收益更大。当然事无绝对,Biabiabia...

大号弹仓:你能保留的最大炮台数量由原来的2个提升为4个。

核心天赋,通常情况强烈建议选择。团战时2个远距离炮台的威慑力,远不如一个炮台群,你放4-6个炮台在身边,没对手愿意跟你玩..4个炮台也就意味着4个碎片,想快速刷新大招和其他技能的CD吗?4个炮台没错的。

超焦线圈:死亡射线充能速度翻倍。

可选天赋,如果你喜欢站后面哔哔哔,那这个天赋是不错的选择。配合上一阶段的减速天赋,轨道炮神马的也不错。

地精聚变:死亡射线增加1级蓄力,蓄力完毕后伤害提高50%。

不推荐,蓄力时间过久,意外状况出现的几率太高,比如被对方打断,被突进突脸等等,远不如超焦线圈的收益。

石肤术:激活后获得最大生命值50%的护盾,持续5秒。

不推荐,一般DPS,会选这个天赋提高生存能力。

20级天赋

风暴之魂:你的英雄死亡后5秒复活,这个效果每120秒触发一次。

如果你的大招升级的是机器地精,那么必须要加这个天赋。大招持续16秒,一般清一波野怪开大招不到10秒。变身状态下无法上马,如果升级强化变身,持续时间过久,严重影响效率。并且5秒复活更适合加兹鲁维,打野仇恨较高,容易被抓或者被秒。死了5秒复活继续全图制霸,不能更赞。

迅捷风暴:受到伤害不再下马,坐骑移动速度提高20%。

暂时没有想到这个天赋的应用场景,希望有达人补充。

机甲霸王:变身后对英雄造成130%的伤害,每次普攻延长持续时间0.5秒。

请参照风暴之魂的天赋说明,不推荐。

迷你黑洞:重力炸弹3000型范围增加25%,伤害提高50%。

如果你的大招升级重力炸弹,那么这个天赋是不错的选择。当然如果你经常挂掉,或者对自己的生存能力没有信心,选择风暴之魂没问题。

三、加兹鲁维使用技巧

CD刷新技巧

大家还记得给我拆!这个天赋吗?一个碎片能在3秒内所有技能恢复9秒的CD。

1)于是10级时,你升级了变身大招。找一堆野怪开打,变身->放炮台->拆解->吃碎片->再放炮台->再拆解->再吃碎片.....

野打完了,记得拆掉所有的炮台,吃掉所有的碎片,你看看大招的CD,是不是已经快好了?OK,继续下一波野怪,重复这个过程,打野效率无人能挡。当然这个方法会比较费蓝,三波野之后,回家或者和井水就好。线上清波兵,吃两个恢复之球,蓝真的是不缺的。

Q:为什么要快速拆掉炮台,而不是留着炮台帮你打野怪?

A:变身后的加兹鲁维,普通攻击一下野怪大约500血(10级),800血(20级)左右,炮台那点伤害不够看,放一个炮台打几秒就可以拆掉吃碎片了,因为吃的碎片越多,你就可以放更多炮台。

2)参团打法,升级了2连炸弹和哔哔哔的天赋后,开团,放炮台,扔炸弹,然后哔一下,拆炮台,吃碎片,继续扔炸弹...重复这个过程。对手发现几乎没有地方可以站,到处都是炸弹,是不是很爽?

初期打野技巧

不建议1级就出去打野,第一没效率,第二没意义。

Q:什么时候打野最有意义呢?

A:比如说食人花地图,马上要刷食人花了,这时去打一波野怪,食人花刷新的时候,大家忙于团战,这波野怪就把对方的一路兵营推得差不多了。如果对方留人防守,团战又是4V5,两难的境地。再比如说死亡矿坑地图,下矿完毕马上要刷Boss了。这时去把F4和大胖子打下来,野怪会追着敌方的Boss协助防守,帮助你们快速击杀Boss,或者直接跟着己方Boss冲向敌方基地,造成大量的伤害。打野,不是无脑打野,这些细节很重要,利用好,能取得不错的局部优势。当然如果是偷敌方野怪,没什么好讲的,什么时候能偷,随时偷,有便宜不占王八蛋...

一般建议4级开始打野,我们通常会选择大胖子作为开胃第一道菜。很多不懂得技巧的人要么打完很伤,要么打起来效率很低,这里是有技巧的。

如上图所示:红圈放炮台,蓝圈站人。这样第一炮台可以覆盖两个胖子(我曾经刚玩的时候,放很远,结果只能打到一个胖子..Orz..)第二左边的胖子会攻击你的炮台,右边的胖子攻击你本人,炮台帮你分担了伤害。4级的时候,记得两个炮台都放出来之后,再开打,这样打完这波野,抗怪的那个炮台刚好空血没死,既有效率,本身也不用掉多少血,尤其是升级了减少非英雄50%伤害的这个天赋。

炸弹在打野时不要第一时间扔,先放好炮台,然后扔炸弹开打。野怪受到攻击时,会有2.5秒的准备时间才会攻击,刚抬手又被晕,这样可以降低损失。

打F4的时候,讲炮台扔在中间靠近法师怪的位置,人站炮台旁边,这样炮台也可以帮你分担不少伤害,并且能第一时间把法师怪杀死。

Boss击杀技巧

打首领或者食人花Boss等怪物时,开大招,将炮台扔Boss脚底下,Boss会攻击炮台,加兹鲁维转圈走A,比如食人花和矿坑里的Boss,边打边吃,无人骚扰的情况下,首领一个大招基本上就解决了,食人花时间长点,但是几乎不掉什么血。一般不建议10级以下Solo,食人花除外,除非有特别好的机会去偷,因为必要的参团是必须的。比如黑心湾,队友交金币的时候,一定要参团。乌鸦之神地图刷新贡品时一定要参团,除非你能偷掉对方的Boss,并且你的队友认同,放弃这个贡品..

应对隐身三陪技巧

随着加兹鲁维越来越多人使用,有经验的玩家,尤其是使用Nova和泽拉图的玩家会来抓你,一般情况下血量正常时,加兹鲁维不怕但抓,但是如果双潜行同时来抓,这个没太好的解决办法,多制造打野的假象,骗对方来抓你,牵制住对方,团战4V3,在另一个领域也能取得不小的优势。

打野一定要站圈里,我就曾经出现过把Boss拉很远打死,Boss刚死,被泽拉图一个大招顶住,潇洒抢野后走人的悲剧..

1)防泽拉图单抓技巧

首先要保证高血量,这个是基本,血不多,不要浪,回家补满,安全许多。

看情况来分析,等级不高的时候,泽拉图并不可怕,如果野怪血还比较多,果断放弃打野,回塔后,别费太多血,等泽拉图出现在其他位置之后,再打野。

如果野怪即将要死,或者刚死,冷静,观察自己血量和炮台的数量,如果炮台至少剩1个,并且血量高于3/4,还有一个CD即将好,直接原地圈里丢炸弹,放炮台,跟丫死磕,等级不高的泽拉图打不赢你的..如果没有其他人来帮忙,这波野怪肯定是你的。如果血量较低,炮台没了,果断跑路,一波野而已,无所谓。

等级较高时,基本上不是泽拉图的对手,果断放弃打野,开疾跑走人..

如果在Solo食人花时,泽拉图在旁边抢花,如果己方花种数量较多,即将100,别理他,继续打,边转圈边A,大不了一人一半,吃够100回家或者参团。如果离100还早,果断放弃,去参团吧。

1)防Nova单抓技巧

其实我最不怕Nova来抓,因为Nova的Q要打中你才有伤害,站在野怪和炮台堆里,Nova的Q很难打中。被抓别急着跑,跑直线没用,隐身的Nova很危险,一个现身并且没机会第一时间放Q的Nova毫无威慑力。放心,Nova平A虽然杀伤很高,但是十几秒也A不死你。

比如打F4,遇到轨道炮时,别跑,如果血够多,硬吃没关系。轨道炮会干掉你的炮台和野怪,别急着跑,保持不规则运动,边跑边放炮台。如果有经验的Nova会不现身,等你跑的时候,再现身..前方丢炸弹,站炮台后面上马..一般Nova会现身,然后保持不规则运动,只要没Q中,基本上逃出升天,被Q死也没关系,至少野怪是你的...

遇到升级狙击的Nova是威胁最大的,一个三连+平A搞死你问题不大..遇到这种,别气馁,升级了三连的Nova也就只能抓抓人,打团威胁不大,团战压力较小...有失去总有得到..

四、不同地图加兹鲁维使用要点

鬼灵矿

非常适合加兹鲁维发挥的地图,强烈建议升级变身大招。

变身大招的收益有下面几点:

1)打野快

2)拆基地快

3)下矿后可8秒内干掉鬼灵Boss

4)可单人高效率防守敌方召唤的鬼灵Boss

偷鬼灵Boss

鬼灵矿如果劣势时,或者队友有不会玩的,下矿以后死人太多,或者等级被对方压制时,可以尝试偷鬼灵Boss。

第二波下矿时基本上到10级了,提前20秒下矿,直奔鬼灵Boss,放炮台,Boss刷新时,开大招开打,一般一个人过来是抓不死你的。开大招击杀Boss只需8秒左右。30点鬼灵可以弥补团战打不赢的差距。只要对手不太傻,早点下矿,一人打掉一个点,反而是优势。

打完Boss后,如果队友跟敌方在矿下打拉锯战,直接回城,奔向对方大胖子处,如果成功偷掉,再等Boss出来的时候,打掉自己的大胖子,反而变成优势。

一般鬼灵矿地图,鬼灵比对方多10-20点的时候,可以不防守,直接抱团跟着Boss进攻,敌方防守人员压力很大。但是有了加兹鲁维,只要鬼灵相差不是特别悬殊,不超过30点,可由加兹鲁维单人防守Boss,其他人跟Boss强推,多干掉对方一个兵营,等级优势立马体现。

还可以开大招去偷地方另外一路,无人防守的话,轻轻松松干掉兵营。所以说鬼灵矿是最适合加兹鲁维发挥的地图之一。

食人花

非常适合加兹鲁维发挥的地图,强烈建议升级变身大招。

变身大招的收益有下面几点:

1)打野快

2)拆基地快

3)可协助队伍高速击杀食人花Boss,也可单人Solo

4)升级晋升之后,可战略性的推线,让对方疲于奔命。

通常大家喜欢两个队伍各打一边,但是有几个点需要注意:

1.尽量能有人去偷对方那边一波小花,这个优势积累很重要。说不定哪次就刚好到了100.花种数量虽说99跟50是一样的,但是会积累下一波的优势,早一点开出花来,通常会将战场放在对方建筑附件,晚开出来战场通常在自己家,怎么打都伤。

2.如果有可能,尽量让4个队友去敌方那边去打团,这个打团是打拉锯战,不要强开团,拖住对方打慢点就好。加兹鲁维Solo这边的Boss。

3.一旦有人驾驶食人花,全图野怪消失,但是正在被打的野怪不会。打完花种,趁还没有人驾驶的时候,先去占一波野,很有优势。

4.大招状态时,Boss的践踏技能不要躲,减少50%的控制时间专门就是用来干这的...

龙骑士

这个地图是唯一一个我推荐加兹鲁维升级重力炸弹3000型这个大招的。重力炸弹3000型无论是进攻、防守、还是打团都有很积极的作用。因为变身大招的发挥余地真的不多..

这个图的天赋加点推荐:

其中16级天赋根据喜好来加即可,不纠结..

这个地图抢祭坛时,加兹鲁维的实力略显硬霸。提前过去放两个炮台,然后CD好了再放一个,三个炮台会让1V1几乎没有英雄可以打赢你。其他队友可有充足的时间和空间去抢另外一边。被近战追,围着祭坛跑,玩TD会让对方吐血...

这图推荐走下路,因为下路有一波野,有空可以去收了..

黑心湾

推荐单人走下路到4级,线推过去,收胖子,然后第一波金币交完以后,叫队友来帮忙抢下路F4,之后单人SOLO自己家F4。之后Boss哪里抱团开站。

如果队友要交金币,一定要过去参团,别一味埋头打野,得不偿失。交金币哪里早点过去,放好炮台,位置注意分散,别被一个AOE全部打到。对方要是敢强冲炮台,分分钟交他们做人。

身上金币超过4个,有机会就去交,别攒一大堆金币,便宜对方的泽拉图+Nova,很伤..或者自家野区打完之后不拿金币,等队友去拿,也可以。

这个地图晋升天赋有很大的发挥空间,因为线长,兵多..合理搭配天赋,运筹帷幄之中,决胜千里之外。

乌鸦之神

非常适合加兹鲁维发挥的地图。

这个地图加点可多样化,偏重抢贡品,可加炮台强化天赋,偏重打野偷野,可加野怪提升天赋。

加兹鲁维建议走中,因为上下路支援方便,贡品刷新时,提前15秒过去放炮台,一般刷新后,至少有3个炮台,火力强劲。可加双炸弹天赋,重力炸弹3000型,狭小地区交对方做人..

十级后,可轻松Solo Boss,如果贡品刷在敌方Boss相反的区域,可看情况去偷Boss,敌方压力很大。一旦野怪和晋升小兵给对方足够的压力,对方就无法出门了,刚清了上路野怪,下路野怪和Boss又来了。趁对方防守的时候,去偷对方的野怪,队友在对方基地门口持续给压力,直接资源崩盘。名副其实的野区制霸,靠打野Carry全场的意义就在这里。

五、有关Map Control

Map Control这个概念从07年Dota这个游戏中,就出现了。在传统Moba游戏中Map Control多指“取得局部优势之后,更大限度的在视野和经济上压制敌人,最终将优势转化为胜势的一种手段。”

在风暴英雄中,没有经济这个概念。所以Map Control在风暴英雄中多指控制野怪和地图资源(龙骑士、鬼灵、食人花、金币、贡品),最终转化为胜势的过程。

在传统Moba游戏中,团战胜利与否,较大程度上决定了最终的胜利。而风暴英雄不会,打团能不能打赢,并不一定能代表最终的胜利。比如说一群路人喜欢团,食人花刷新了还一直在团,结果加兹鲁维上下两路食人花Boss全收,开着食人花拆基地...

Map Control大体思路是这样:

1.加兹鲁维快速收掉己方的野怪

2.野怪快到敌方防御塔附近时,如果无人来防守,没关系,继续找其他机会,放任野怪去拆。如果有人来防守,迅速发信号集结其他队友入侵敌方野区。如果敌方没有加兹鲁维这类打野较快的英雄,这一波通常会取得一定的优势。

3.算好地图机制刷新的时间。赶在刷新之前将上面提到的那些点做了,做得越多,敌方越难抉择。如果敌方思路统一一起集合打团或者防守,他们在建筑血量和地图资源上总会有所损失,随着一点一点优势的积累,最终转化为胜势。

4.一旦敌方英雄思路不统一,有人去防守野怪,有人去抢地图机制资源,我方组团过去,瞬间进行收割..

5.敌方如果处于劣势,比如野怪对建筑造成的压力过大,不得不防守,或者团战不占优势。很容易让加兹鲁维全图野区制霸,卡着野怪刷新CD,提前几秒过去下炮台,变身开打,等对方反应过来已经被收了。

6.然后局势就变成加兹鲁维不停的打野怪,友军不停的外围骚扰找机会,对手疲于奔命三路告急出不了门了。强大的滚雪球能力,胜利只是时间问题。

全图野区制霸很容易在乌鸦之神,黑心湾这两张地区域大、资源多的地图上体现优势。很多人不喜欢加兹鲁维的变身大招,认为无用,但是我反而认为这是加兹鲁维的核心特色玩法,专业型英雄果然不是白叫的。

有关BD(Back Door)

加兹鲁维R1大招变身后,在20级时,普通攻击对野怪、建筑物大约有800攻击/次。永远也不要忘记对面的基地也是建筑物。只要对方有一路被破,就可以考虑过去BD,通常不太建议,因为风险很高,如果对方回防比较快,很容造成己方减员。但是在劣势的时候,或者对方基地血不多的时候,这不失为一个可能翻盘的办法。骑着马绕路上吧,边放炮台,边变身普攻,大约每秒5%的伤害,基地也扛不住多久。

有时在对方基地附近发生团战,战局焦灼不定,有可能是我方驾驶食人花跟对方对耗...低调开大招过去拆基地吧,如果对方反应慢点,这盘基本上就拿下了。

六、团战流加兹鲁维使用要点

之前我有提到更推荐大家使用加兹鲁维的变身大招,但这不代表没有其他路线。团战流的加兹鲁维一样很生猛,只是我个人更偏向Map Control。

推荐天赋加点:

其中4级天赋可根据喜好来加,可加身份优势来提高打野效率。16级天赋可选择增加炮台攻击范围、炮台数量以及死亡射线蓄力时间缩短50%

加兹鲁维不是一个适合打遭遇战的英雄,想最大限度的发挥它的威力,你得提前放好炮台群。但是理想的状况通常都不会出现,所以你得去适应遭遇战或者想办法人为制造阵地战。

一套威力强劲的Combo

加兹鲁维团战打法(适用于大招升级了重力炸弹3000型),有一套威力强劲的Combo:人群中丢炸弹、1秒后,释放重力炸弹3000型,然后蓄力死亡射线。重力炸弹会将范围内的敌方英雄拉至中心,然后炸弹爆炸,眩晕。

这套Combo只要拉中至少2人,基本上这次团战要赢。尤其是升级了20级天赋增强重力炸弹之后,无论是杀伤和范围都有了巨大的提升,团战时你最大的目标应该是选择一个合适的位置,将这套Combo打出去,然后看着对方华丽崩盘。

人为制造阵地战

思路是找一个利益很大的地方,对方哪怕知道你有炮台阵,也不得不来。如果你做到了,你的对手就惨了..

乌鸦之神刷贡品时,提前20秒过去,放几个炮台,占据有利的位置,然后开打。黑心湾地图跟队友直奔上面首领的位置,提前放好炮台阵,逼对方开团等等。这些地方都可以人为制造阵地战,当然你得告诉你的队友,如果对方边打边扯,尽量不要追太远,离开了炮台阵,加兹鲁维的优势小很多...

最后:加兹鲁维是一个潜力巨大,可开发空间巨大的英雄。很多对加兹鲁维不了解,认为来两个潜行这个英雄就废了,其实这是因为没遇到真正会玩的加兹鲁维。虽说目前的比赛和Clan War的阵容中,还没有出现加兹鲁维的身影,但是这才是刚开始,很多潜力英雄都没开发出来而已,相信百花齐放的时代离我们不远。至此《绝对要被削弱的强势英雄-加兹鲁维使用攻略》完工,感谢各位观众老爷的捧场。

全英雄技能、天赋、加点攻略

战斗型:

阿努巴拉克 丨 桑娅泰瑞尔阿尔萨斯穆拉丁牛头人酋长迪亚波罗缝合怪

刺杀型:

吉安娜萨尔诺娃维拉弗斯塔德雷诺泰凯斯伊利丹泽拉图凯瑞甘

辅助型:

泰兰德塔萨达尔光明之翼丽丽玛法里奥乌瑟尔雷加尔

专业型:

希尔瓦娜斯失落的维京人奔波尔霸阿巴瑟纳兹波扎加拉加兹鲁维重锤军士阿兹莫丹

19游戏网整理报道

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