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梦幻西游手游魔兽要诀宝宝打书汇总

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-04-27

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  魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供您的宠物学习。魔兽要诀能赋予宠物某种技能,技能数量≤1的宠物只会增加技能,技能数量在2~3个之间的宠物,有一定概率增加技能,也有可能替换掉已有的技能,当技能数量达到4个时,只会替换已有技能。魔兽要诀包含绝大多数宝宝技能,还有普通、高级和主动之分。普通魔兽要诀一般通过挖宝获得,而高级要诀则要通过挖5宝获得,而主动魔兽要诀在两者之中都有可能获得。另外,一些任务和活动中也有要诀奖励。

  普通技能,高级技能,主动技能。

普通技能:

必杀

物理攻击时暴击概率增加10%

连击

45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%

强力

提升“等级*0.6”的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%

突进

物理攻击时忽视对方等级*0.3的物理防御

偷袭

物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

法术暴击

法术攻击时暴击概率增加10%

法术连击

法术攻击时,有20%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半。

法术波动

每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。

魔之心

 对敌人的法术伤害结果提高10%

会心

法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御

冥思

战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。

吸血

物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。

再生

战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8的气血

神佑复生

当HP=0时,有20%概率复活,复活后HP=HP_Max * 60%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。

招架

受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。

反震

受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25%

神迹

回合开始时,解除所有的负面状态

反击

受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。

敏捷

速度增加10%

防御

提升“等级*0.8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10%

固法

提升“等级*0.8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10%

幸运

受到物理伤害时,被暴击的概率降低10%。

迟钝

速度减少20%

雷属性吸收

有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血

土属性吸收

有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血

水属性吸收

有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血

火属性吸收

有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血

鬼魂

死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血

驱鬼

对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

隐身

自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术

感知

无视敌方的隐身状态

永恒

受到的增益状态时持续回合加倍

精神集中

可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%

高级技能:

高级必杀

物理攻击时暴击概率增加20%

高级连击

55%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%

高级强力

提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%

高级突进

物理攻击时忽视对方一定的物理防御

高级偷袭

物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。

高级法术暴击

法术攻击时暴击概率增加15%

高级法术连击

法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%

高级法术波动

每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。

高级魔之心

对敌人的法术伤害结果提高20%

高级会心

法术攻击时忽视对方一定的法术防御

高级冥思

战斗中,每回合自动恢复等级*0.5的魔法。

高级吸血

物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%。

高级再生

战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。

高级神佑复生

当宠物死亡时,有30%概率满血复活

高级招架

受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。

高级反震

受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半

高级神迹

不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态

高级反击

受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。

高级敏捷

宠物速度增加20%

高级防御

提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%

高级固法

提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10%

高级幸运

被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。

高级雷属性吸收

有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属性法术伤害的30%

高级土属性吸收

有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属性法术伤害的30%

高级水属性吸收

有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属性法术伤害的30%

高级火属性吸收

有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属性法术伤害的30%

高级鬼魂

死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。

高级驱鬼

对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

高级隐身

自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术

高级感知

无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。

高级永恒

受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍

高级精神集中

可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%

主动技能:

雷击

雷系单体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。

落岩

土系单体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。

水攻

水系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

烈火

火系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

奔雷咒

雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率驱除对方的一项增益状态。

泰山压顶

土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。

水漫金山

水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

地狱烈火

火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

19游戏网整理报道

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