笔者是不删档的内测的玩家,从游戏刚开始玩到现在准备冤魂副本——60版本最难的图,经历了小半年的时间,作为游戏经验之谈来与大家分享。
笔者作为内测玩家除了升级之外,也在研究其他游戏方面的问题。满级后玩家升级和学新技能的兴趣已经没有了,是时候开始搞装备了。游戏可玩性多少也是在于满级后的活动好不好,能不能让玩家继续留在这个游戏。满级是代表这个游戏的开始还是终结,也是表明这游戏好与次的关键。做为玩过6年的dnf玩家,2年的dn玩家,我深有体会,如何能在这个道具收费为主的土豪游戏,玩出自己的一片天空。
我写这篇帖子不是教大家具体的投资某样物品或材料,而是教大家如何分析行情,避免入坑,避免成为接盘侠。
我对商人的理解分为好几种,不管是现实世界,还是游戏世界。网络游戏其实也是虚拟现实社会的写照,也有相似的生存法则。
第一种:差价商人(普通商人)
低买高卖是商人赚钱最基本的法则,也是最基本的赚钱之道。具体来说也分多钟情况出现,这种经商之道,不需要高的资本,风险也小,不会受到金价的影响。适合搬砖的玩家。
1.制作商人——通过npc制作相应的材料或消耗品,利用拍卖行大量出售,所得的利润=卖出的价格-成本-拍卖行手续费,这种利润看似不高,但薄利多销,卖的越多,赚的越多,这种风险很小,都是即时售卖。不宜多做,做多少,卖多少。
2.装备倒卖——通过长期对游戏的理解,不适合于新手。比如有些装备贵贱决定于他们的前缀,比如千钧、狂暴之类。而新手玩的时候不知道这种东西的贵贱,就按普通或最低的价格摆上去,如果是游戏在线时间长的玩家,又喜欢逛拍卖行,这种方法非常适合你。
3.装备前缀bug,这种bug至今还有,当初的千钧bug让一批人富了起来,导致现在高级很少有没解封的。bug运用的延伸,虽然武器不值钱,我们可以靠这bug搜索别的装备,比如致命的头盔,绝影的手套或迅捷的鞋,当然上述以传说为主,合理运用这种bug,少则几百万,多则几千万。
4、时间差的倒卖,很多游戏都是这样的,适合运用在材料消耗品或者是金币代币券的倒卖,比如有些材料早上便宜,晚上贵。这需要大家有充足时间去观察拍卖行的物价行情,时不时去看下这个材料的价格,找到什么时候是最低价,什么时候是最高价,然后低价买入,高价卖出。每个区行情都不一定一样,需要自己亲自去观察,才能找到规律。
5、商城的道具,需要敢于投入RMB的玩家。如,鉴定修改卷,数值修改卷,喇叭等可卖的商城道具,摆在拍卖行出售。但具体情况还得看各区的行情,不是一定能赚钱,看卖的人多少而定。
以上的方法建立于于运营商没有奇葩的送礼送材料活动上。关注官网公告很重要。
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19游戏网整理报道
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