33P
主力浮空技之一 发生16F 打中对手直接浮空
(33PP) 派生P 带有GB性质 被档有利5F
1P+K
中距离冲撞技 打中直接吹飞 有GB性质 可以蓄力之后再冲出去 发生40~60F
没蓄到最大对手挡住 Bass有利6F 蓄到最大对手挡住 Bass有利24F
有的时候打得准可以把起身踢打掉
H+K
发生20F的飞踢 有GB性质 对手防住Bass有利2F 有跳跃属性 可以打掉下段起身踢 就算飞踢被打下去 也只是倒地 可以拿来凹招
6H+K
发生24F回旋侧踢 距离远 有GB性质 对手防住Bass不利3F~4F 不能确摔
可以打掉下段起身踢 有时打的准可能可以吃掉中段起身踢
66K
发生18F的中段 出完招会背向对手 有GB性质 对手挡住Bass有利3F
对手防崩时可以进行打摔二择 最常用背T和背4K
背4K发生15F 但在66K防崩有利的状况下 会变成12F 如果成功CH对手 对手会直接坐倒
后续33P浮空连段确定
背T后续下面会讲到
浮空技
33P(中, 无条件浮空)
7K(中, 无条件浮空)
8K(上)
214P(中, 需会心等级2以上)
3P(中, CH以上才会浮)
背7K(中, CH以上才会浮)
摔技
2T
捡摔 捡到对手Bass有利13F Bass少数大有利的状态
6T
头突 6F摔 Bass确摔用 摔中对手Bass有利10F
4T: 8F摔 CH的伤害不错 摔到对手会飞出去 如果对手后面是悬崖 可以试着用这招把对手打下去
214T>6T
6T会把对手推出去 后续6KP>2T捡摔确定
背T
Bass的背向OH摔 摔到对手会绕到对手后方 NH有利15F CH以上有利21F
CH状态后续9PP连段确定(9PP>3K>33P>....)
F5 (63214T > 转一圈T > 转一圈T)
不可解组合投 Bass唯一发生11F的大摔
全部接完NH伤害80
第二段中断摔下去 2T捡摔确定
个人习惯是如果是CH,HCH, 或是地面有加成伤害的话 就全部接完
NH就中断捡摔继续择
TFBB (3_64T)
Bass的代表技
LR把这招的伤害改高到88(NH) 摔技距离变远 但是相对发生速度也改慢到16F
一般常用的都是在1P之后来择
也可以33蹲冲后按64T出招
还有一种好用的转法 641236T(or 61236T) 这样转可以做到不需要刻意蹲下就能出
66中也可以这样转 因为距离长的关系 对手可能还没注意就被抓了 XD
(注:发动之前如果有出打击技 出招硬值还没结束前就按的话 也有可能直接变成41236的OH摔)
但因为这招改慢的关系 其实有些人觉得还不如用F5
不过如果嗨康摔到的话 伤害高达132 XD
如果靠近墙壁发动 会变成TFBC NH伤害98
如果场地有天花板发动 会变成TFBA NH伤害98
后记:
虽然这角色连段难度不高 上手难度其实也不高
但是招式大多都偏慢 开场基本上都是拉开与防御为主
大部份的时间也可能大多是处于被压制的状态
Bass对于新手来说 打对战时可能会觉得非常痛苦
但是当有机会让对手被大爆血的时候(尤其是嗨康TFBB的时候)
其实也蛮有成就感的(笑)
19游戏网整理报道