游戏介绍
《利维亚战记》是有西山居制作带有LBS系统的游戏,游戏中玩家能够即时和周围的玩家进行对战,游戏能够将玩家投射对应在世界地图之中,并且随时和全国的玩家进行对战交流。虽然这是一款自动战斗的卡牌游戏,但是由于这养成系统和即时对战机制,所以保证了战斗的畅快感。因为LBS系统对网络需求非常高,所以小编建议请保证有WIFI或者使用蓝光模拟器,不然流量会燃烧爆炸的。
战斗与养成
游戏中的宠物和主角都是属于动漫画风比较二次元的感觉,但是在战斗的过程中实际上依旧能感受到烂大街的卡牌游戏风格。主角有两种性别的选择,实际上之间的差别并不大,也就是说整个游戏世界只存在两种头像……
战斗中包含有“魂”收集系统,每次战斗之后都可能收到少量的“魂”。虽然收集满之后能够发动一次大型的魔法,但是并没有突出什么特别奇妙的东西,而且前期完全没有收集这种东西的意义,并且收集效率又慢,简直是画蛇添足的设计。
宠物的养成系统总体来说比较俗套,升级吃狗粮卡,然后精魄合成,高级卡进阶之类的。不过战斗系统中三个不同的宠物站在不同的位置,就会影响到战斗中所承担的角色,例如攻击,例如防御,这些方面都会有所变化。虽然如此,但是这款游戏的卡牌战斗和卡牌养成基本上就是按照套路来的。
世界观与世界地图
这款游戏的剧情大致上属于穿越冒险那一类的,是大家百看不厌的那种。不过整个世界地图的设计是非常不错的,有种3D感觉的弧面型地图,玩家还能够在地图之上与船只、海鱼等进行互动,属于非常有亮点的设计。而且玩家能够和海面上的船只进行贸易,交换更多有价值的东西。
游戏可玩性
本身线性的任务和副本流程是设计好了的,然后对于新手指导方面,小编觉得闪烁的图标和无脑的指引有些失去了游戏本身的故事趣味。因为太快太杂的新手指导,让玩家单纯的接受了游戏的基本玩法,而没有体会到一个冒险游戏的趣味性。战斗和pvp也只是数据上的对战,所以基本上缺乏多少可玩性。不过这个PK中居然还有“征服”,仔细想想还是挺好笑的。
一语概括
《利维亚战记》是使用了LBS进行移动交互的角色扮演冒险游戏,虽然玩法上并没有亮点,不过从画面效果到世界的设计,还有LBS产生的强交互性都是值得称道的。游戏卡牌养成属于萌系卡通设计,养成系统比较老套,战斗系统虽然是自动战斗但是包含一部分阵型策略成分,至于“魂”收集的设计感觉比较鸡肋。因为还在内测阶段,所以希望游戏能够制作更加精细。
19游戏网整理报道