因为版本的不停更新,从60级到MOP版本,魔兽各大职业的技能总数也随之增加了许多。首先是法师、盗贼等职业还比较热,最起码不不用太多的技能框待选;再来就是对于萨满祭司、术士等职业真的有些无言,很多玩家抱怨技能栏根本摆不下,所以不得不借助一些外力,例如插件来解决。
可是100级的WOD版本暴雪还是没有按照常规套路走,反而大大的减少了各大职业技能,起码得有20%的数量。对此,众多玩家陆续表明了自己的感受,有些表示支持,技能少了手指头也按得少了,不必担心技能栏放不下,省去了不少的麻烦;但仍然有部分玩家表示这种做法非常不好,因为这么多数量的技能也可以称得上是魔兽的一个特色,一下子减少了这么多感到非常不适应。
回忆以前,许多经典技能的删除倒引发了玩家的不少感叹。像圣骑士的神圣干涉,乃是曾经的救人神技,60年代联盟方的优厚福利;术士的灵魂灼烧也使得玩家稍微有点无奈,怎么说也是一个经典的斩杀技能,PVP时的确蛮好用的;缴械技能的移除也使得部分玩家冷汗,总感觉PK时有些不一样……
总结就是:德拉诺删除20%的技能是否真的合理?随着时间的推移,不习惯的玩家也开始不得不变得习惯,去主动适应。突然间,那些被删除的技能渐渐被玩家遗忘。副本开荒依然有条不紊的进行着,总有玩家抱怨黑石铸造厂史诗模式难度太高,可随意时的推移,望着那再也填不满的技能栏,是否又怀念起那堆满满技能的时光?
当然,暴雪也曾坦言道不可能存在100%的公平,技能的减少对不同职业的影响肯定也是不同的,亲儿子也许无所谓了,看看依然暴力的法爷,多一个技能又何妨,少一个技能又怎样?术士玩家估计最不习惯的就是灵魂灼烧没了,魔法罩没了,灵魂收割没了……但仍然有玩家表示疑问,下一个大版本暴雪大大到底是会增多技能还是继续减少技能呢?
看当下,6.2版本也许不久就要到来,究竟暴雪是否还会在技能方面实施一些改动?一切都只能臆想,但不少玩家仍然表示应当把技能量稍微增加一些,起码有些经典的技能要重现。比如战士的撂倒,不少玩家都表示十分喜欢;还有惩戒骑的大哥,很多玩家这也是暴发的重要一点……不管最后恢复也好,删除也罢,所有都是各自玩家各自的观点,不论怎样,魔兽的世界终究还会继续。
全览当年的网游世界,魔兽世界的技能数量还是名列前茅的,就算稍稍实行了一些“精兵简政”貌似也没太大关系,输出与循环简单一些也不能说就不是一个好的改动。国服即将要开测的暗黑3没有这么多技能,最近热起来的风暴英雄更没有这么多技能,不过不知道的是暴雪是否也打算走上这样一条道路。作为一名魔兽玩家,能做到的只能是静静的等待暴雪的决策和安排!
19游戏网整理报道
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