由于下个版本梅露可物语坚韧符文就要出了,所以大家一定对触发几率和前排选择很感兴趣吧。韧性符文提升人物的韧性量并不是和生命、攻击一样的直接百分比,韧性符文的提升量与角色类型有关,已知剑盾类武器角色受此符文提升的最大,法师类最小。但是无论韧性多高都会在一定血量被击退,不如带属性减伤来的好。但是后期可能更新的新符文(坚韧符文),可能会使韧性符文的作用被提高。
坚韧符文分析
首先坚韧符文的效果是只要血量大于1血,受到致命攻击时血量会变成1,发动几率受韧性和根性符文影响。
发动几率公式为:{(总韧性*总韧性)/111*坚韧符文/30}%
因为韧性符文的计算比较复杂,所以这里用的是带上韧性符文之后的总韧性。
那么说下目前国服韧性前三的T吧,并且计算下100%触发对坚韧符文的要求。
PS1: 韧性符文用的是29,什么?没有,快去里世界24刷个吧。
PS2: 由于游戏的韧性数据显示没有小数点,所以实际可能会有细微偏差,坚韧符文的要求我也会稍微保守点估算。
韧性T
第一,英灵,自身韧性91, 带上29的韧性符文为131,根据如上公式只要20的坚韧符文就可100%触发,毫无压力。
第二,灯火,自身韧性83,带上29的韧性符文为114,根据如上公式只要26的坚韧符文就可100%触发,同样没有压力。
第三,亚德,自身韧性80,带上29的韧性符文为109,根据如上公式需要28以上坚韧符文才能100%触发,因为人工强化符文最高值为27.5,所以想要100%触发并不简单的。(带极品的韧性符文,韧性可达110,用27.5的符文,触发率应该可达99~100%,至于是99%还是100%就不确定了)。
由此可见,亚德真是3星良心T啊,人品好点或者等今后里世界出29%的坚韧符文,100%触发不是梦,虽说3星孔少,带坚韧和韧性符文就更少了,但100%触发还是很诱人的不是吗。
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