说到打野,大家第一个想到的肯定是瞎子,操作6的飞起,但说到团队型打野,肯定就当属皇子排行第一了,不论是EQ连招击飞敌人并且E技能带来的攻速buff!大家赶紧来看看吧!
还是大招无脑的开团能力都是皇子的招牌技能,虽然这个版本砍掉了E技能的护甲加成,但是给打野皇子带来的gank效率 影响不是很大。接下来豆豆给大家带来一篇嘉文四世 皇子的打野出装、玩法、gank思路等攻略。
英雄属性
生命值:510 (+90 / 每级)、(2040 / 等级18)
魔法值:265 (+30 / 每级)、(775 / 等级18)
攻击速度:0.631(+2.65% / 每级)、(1.082 / 等级18)
护甲值:17 (+4.5 / 每级)、(94 / 等级18)
魔法抗性:31 (+0 / 每级)
致命一击:0 (+0 / 每级)、(0 / 等级18)
生命回复:1.2 (+0.1 / 每级)、(2.7 / 等级18)
魔法回复:1.6 (+0.14 / 每级)、(4 / 等级18)
移动速度:315
英雄优势:
E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让他成为一个让人十分头疼的坦克,你无法在第一时间秒掉他,却也无法忽视他的存在,是一个团队价值非常高的英雄,配合队友能让己方的DPS有很舒服的输出环境,同时也能干扰对面输出
英雄劣势:
无论是E-Q连招还是大招,这两个控制技能的释放都需要很高的技术含量,前者需要一定的手速和预判,具有很大的不稳定性,后者更是需要经过仔细的计算再考虑是否释放,因此要玩好嘉文并不是一件简单的事情,需要很多的磨练和熟悉过程
英雄技能及解析
战争律动
嘉文四世的攻击会造成额外的10%物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发。相同目标冷却:10/8/6秒(在等级1/7/13时变化)
技能解析:这个技能告诉我们即使出肉的皇子一样是有输出的,我们可以尽可能的在团战中平A到更多的敌方英雄,让技能被动输出更大化。
巨龙撞击
巨龙撞击【快捷键Q】
嘉文四世的长矛穿透敌人,对其造成物理伤害并减少敌人护甲。如果嘉文四世该技能指向德邦军旗,那么他将会被导向军旗,并击飞沿途所有敌人。
消耗45/50/55/60/65法力
冷却10/9/8/7/6
效果用嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.2)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿途的所有敌人。
技能解析:皇子的主伤害技能,伤害非常不俗,并且配合E技能可以打出击飞的效果。
黄金圣盾【快捷键W】
嘉文四世召唤古德玛西亚国王保护自己,护盾吸收伤害并减速附近敌人。
消耗30法力
冷却20/18/16/14/12
效果暂时获得一个拥有50/90/130/170/210(+20/30/40/50/60x周围敌方英雄数)点生命值的护盾,持续5秒,同时减缓周围敌人15/20/25/30/35%的速度,持续2秒。
技能解析:这个技能在到达3级的时候配合红buff的减速效果可以很好的粘死敌人,并且在中后期可以给自己带来很高的生存保证。
德邦军旗【快捷键E】
嘉文四世携带着德玛西亚的骄傲,能被动地给予他额外的攻击速度。激活德邦军旗会使嘉文四世放置一面德玛西亚军旗,在军旗的着陆点造成魔法伤害,并强化军旗附近的队友们的攻击速度。
消耗55/55/55/55/55法力
冷却13/13/13/13/13
射程860
效果被动:获得10/13/16/19/22%攻击速度加成。主动:投掷一柄德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8)魔法伤害,并使附近友军获得被动效果同样数值的攻速,持续8秒。
技能解析:这个技能在之前版本中还带有护甲加成,不过被移除了,但是对皇子的整体影响不大,被动获得的攻速加成还是非常不错的。
天崩地裂【快捷键R】
嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续数秒。
消耗100/125/150法力
冷却120/105/90
效果勇猛地跃向敌人,造成200/325/450(+1.5)物理伤害,并在目标周围形成环形障碍,持续3.5秒。再次激活,将使障碍倒塌。
技能解析: 皇子强开团的招牌技能。可以困住敌方英雄并且造成伤害。并且伤害值非常之高。值得一提的是,如果敌方英雄站位比较集中。大招是可以把他们全部困在里面的。
推荐技能加点
主Q副E,有R点R。
召唤师技能
+
毋庸置疑的两个召唤师技能。
出装选择
出门装猎人的宽刃刀生命药水生命药水监视图腾
中期核心追猎者的刀锋 是比较适合皇子的,近战游走型英雄应该学会使用这件装备来打出优势。速度之靴的考虑性有很多,如果对方的控制比较足,可以出到水银之靴如果对方中单是刺客型英雄那么忍者足具是非常适合的,在前期有优势的情况下也可以出到疾行之靴来提升自己的游走支援巨人腰带在前期撑血为后期出到兰顿之兆做准备。接下来海克斯饮魔刀这件装备性价比非常高,如果对方中单是AP的话可以出小饮魔刀来提升自己的魔抗以及攻击力,后期也可以合成玛尔莫提斯之喉。接下来就可以根据场上的局势来选择自己需要的装备。继续补双抗的话可以选择出女妖女妖面纱以及荆棘之甲。如果顺风想打出更多的伤害那么贪欲九头蛇以及最后的轻语
都是非常合适的。
顺风神装
顺风下这套装备还是可以打出成吨伤害的。
逆风神装
逆风情况下还是要选择让自己更肉一些,能承受更多的伤害。反甲可以换成复活甲或者狂徒。
使用技巧
前期游走思路:
在1级配合下路收掉双石头或者蛤蟆,然后打完第一个buff的时候等级是在2级。这时候需要注意的是下路兵线,如果对方下路双人路前压非常凶,可以给下路打信号然后选择然后gank一波。逼出对方下路AD闪现是非常赚的,记住对方闪现时间,在对方没有闪现之前再来一次基本上就会给下路建立优势。
如果下路没有兵线机会的话,可以选择来到中路草丛蹲伏几秒钟时间,因为第一是现在2级选择去gank中的打野非常多,我们可以反蹲也可以去蹲对面中路ap。抓走位上去EQ,打一波消耗,即使杀不了人也会给你家中路AP建立一两瓶的血药优势。最好还能逼出个闪现。
然后去收上面的第二个buff,收第二个buff的时候如果是红,记得要拉到草丛里打防止反蹲。收完第二个buff以后皇子到达了3级,到了3级意味着皇子有了减速技能。配合红buff的粘人效果如过抓到人配合队友即使对方闪现也要死的。
这时候我们的选择性有三个:
第一个是去上路gank从兵线后方进入草丛反蹲,或者从三角区草丛饶后给上单示意正在路上打出一波游走。可以EQ先手但前提是一定要击中,也可以选择闪现+平A+W,黏住然后EQ接后手。这时候配合线上英雄是一定会死人的。
第二个是再去中路gank一次,但前提是对方中路没有闪现并且兵线靠前的情况,但是一般中路没有了闪现之后都不太会靠前所以gank成功几率不是很高。
第三个就是选择入侵野区,如果对方是一个发育型的打野,这时候肯定还是在孜孜不倦的对着自己家的野怪做着什么,去对方家三狼周围逛一下如果没有小幽魂发现你的话把对面家狼怪反掉可以为你提供对面野区一小段时间的视野。如果碰到敌方的打野英雄,那么恭喜你,他一定是个残血状态。最次逼掉一个闪现,最好就是一个EQ接普攻击杀。
我说的这三个选择性只可以做一个选择。做完以后就要第一次回家,来做出打野装。打野装的考虑性有两个,一个是紫惩戒发育型,一个是蓝惩戒gank型。做出了蓝惩戒是一定要在游走的时候打出优势的。不然就选择紫惩戒保证自己的发育。
接下来出门后身上记得要带个假眼,惩戒掉到自己家的三狼防止对面打野入侵野区。或者打掉F4之后获得反隐技能来到中上选择一波gank。接下来就要动脑子了,你要考虑的不光是哪条线上没有闪现了,还要考虑的就是对方的打野会出现在哪,尽自己最大的可能性来给自己的线上队友创造优势。去提高gank成功率和反蹲,这就是打野最废脑子的地方。如果线上的队友被gank死或者被单杀可以去补一下队友的塔下刀。然后野区补发育。你可以在对方上单没有闪现的情况下无脑蹲上但前提是一定要做好反蹲视野。并且小龙不会被偷。给自己家中单拿掉第二个蓝buff的时候要记得和自己家的中单打字配合中野连动一起去下路饶后击杀掉对面的下路双人组拿掉小龙。接下来根据场上的局势来选择要出的装备,如何扩大优势和挽回劣势是一名合格的打野应该做的。如果线上gank成功率不大并且队友没有打出优势,那就一定要控好小龙。
这些只是打野的一些小思路,像高端排位局里的职业打野全都是心机婊,豆豆平常接触的打野不算很多,这些小套路适合一些新手打野还有一些对打野思路存在困惑的玩家来看。千万不要为了去找自己的存在感而做出强行gank带崩一路的事,在前期很多情况下适可而止逼掉闪现就好,在对面没有闪现的情况下再来一次就行了。
总之,作为一个打野,要记得的不光是游走,还要学会去揣摩对方的打野时间段以及反蹲,并且最重要的是控好小龙。
打团期
在第一个小龙团大招是一定要盖到对面的AP或者AD的,尽量不要死掉,给自己留一个EQ或者留个闪现。这样就可以保证自己家拿掉第一个小龙。
在中期一些团战的时候一定要确定自己家的队友都在才可以先手EQ上去接大招盖到对方后排,如果对方急火你,你可以选择闪现走人,把他们留在你的大招范围内。让队友完成击杀。
要注意的是E技能的军旗持续时间是比较长的,在后期可以打出第二个EQ用来逃生或者击飞。
在中后期团战中作为团战型的打野皇子要有牺牲自己来给队友创造机会的决心,有了机会就不要猥琐。
皇子在后期打团的技巧也没有很多。一句话来概括就是,找机会EQ到更多的人,大招留给对方后排。打出自己的被动输出,做完这一切,你就可以心安理得的去死了。- -!
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