因为最新版本的登入,也迎来了很大一波的改动,在此次改动中有非常多的英雄得到了加强,加强就意味着会吸引很多使用他们的玩家,所以这些加强的英雄很有可能在未来一段时间成为强势的热门英雄,活跃在召唤师峡谷各个角落。当然与此同时,随着英雄的加强肯定也有一些英雄被削弱,或许他们会逐渐退出主要舞台成为冷门英雄。英雄们的命运到底将怎样,他们未来的前景会将如何,那么下面就跟随顶游资讯一起看看版本更新后到底有哪些值得期待的英雄吧!
那些静待崛起的英雄们
时光守护者-基兰
基兰在重做之后明显玩法复杂得多,不过这次新版本的推出让基兰技能得到了一个很好的补偿,在上一个版本中基兰的Q技能CD得到了缩减,而在这个版本中基兰再一次获得了加强。
基兰的加强或许会让他再次崛起
改动详情:基兰的生命成长:71提升到了77。Q/W/E三个技能的蓝耗都得到了很大程度的减少,并且增加了Q技能的AP加成以及缩短了W技能的前期技能CD。
改动解析:的确在重做之后时光的技能更具侵略,但是无疑操作难度也相应的增强,时光在打出自己技能一套作用的同时也会使自己身处一个危险的境地。并且这次的加强增加了时光的生命成长,而且缩短了W技能的冷却时间,这些都增强了时光的生存能力。也许随着Q技能的AP加成增加以及各个技能的蓝耗缩减,时光会再次成为辅助甚至于中单的热门英雄。特别是在这个流行"4保1"的年代或许时光又会再次迎来自己的春天!
炼金术士-辛吉德
炼金在这次的改动中能说是增加了炼金的在后期的作战能力。让这个英雄在后期团战中可以有更多的选择可以进行,这也变相增加了这个英雄的团战可玩性!
新改动让辛吉德团战选择更多
改动详情:炼金的E技能从固定伤害调整为了百分比伤害:伤害:80/125/170/215/260 (+0.75x法术强度)魔法伤害 ? 50/65/80/95/110 (+0.75x法术强度)+(目标最大生命值的6/6.5/7/7.5/8%)魔法伤害。
改动解析:在上单英雄之中炼金到了后期的坦克能力和伤害成为了所有后排的噩梦,不过炼金有一个缺点就是容易被风筝,并且对那些肉的前排不会造成太多影响。往往在一波团战中炼金大招一开之后就是往人群里冲,目标只会是对手的脆皮后排例如APC或者ADC,但是如果对手的C位有着相当好的位移技能并且对手阵容中的控制很多那么炼金面临的就只有是被风筝到死,毫无用处可言。但是因为这个改动的,炼金的选择也能更多,他可以选择开启大招之后逼退对手的后排,而将对手的前排背回来,百分比的伤害可以让对手掉一管子血,也更容易配合队友将对手轻松杀死!而对手的后排呢?也只能眼睁睁看着然后转身逃跑了不是吗?
永恒梦魇-魔腾
梦魇在这个版本中或许会变成热门的打野英雄了,在上单纯肉的年代可能是时候让输出型打野崛起一回了,这次的改动无疑就是为了让梦魇的出场率大大的提高了!
大招CD的缩减也许会让NOC统治这片野区
改动详情:梦魇的大招CD在这个版本被大大的缩减:冷却时间:180/140/100秒 ? 150/125/100秒。
改动解析:这个缩减是什么什么意思,什么个概念,对于打野梦魇来说中前期的一个大招经常可以改变一路的优劣势,梦魇的大招可以说比卡牌的大招还要厉害,还比潘僧的大招快。拥有大招的梦魇是所有对线路都要感到很害怕。但是现在进入黑暗的时间被减短了!梦魇的大招时间现在是150/125/100.但是准确的说配合上蓝Buff以及梦魇出的冷却缩减装备,现在梦魇大招的冷却时间大概是120/100/75左右。前期每过两分钟可以关灯一次,后期每过1分钟就能关灯一次。就问你能抵挡住几次全图黑暗。
蜘蛛女王-伊莉丝
蜘蛛女王的崛起也许只是小编的一种感知,因为实质上蜘蛛并没有获得任何技能伤害数据的强化,仅仅是增加了E技能的人形态弹道速度以及降低了蜘蛛形态飞天的操作难度。
Gank更强力能否能让蜘蛛重新登场
改动详情:基础移动速度(人类形态):335 ? 330,基础移动速度(蜘蛛形态):345 ? 355。E技能-盘丝:现在,伊莉丝若是想从空中降落到目标身边,除了可以再次按E之外,还可以通过右键点击目标来实现。E-结茧弹道速度1450 ? 1600。
改动解析:此次改动让蜘蛛在人形态的移动速度降低,但是在蜘蛛形态下的移动速度大幅度提高。这也就是说伊莉丝现在在野区的行动能力更加快速了,要知道前期大部分英雄买了鞋子的移动速度才可以达到355。而蜘蛛E技能的改变小编觉得也是一个让蜘蛛崛起的原因,弹道速度的提升能让蜘蛛的Gank能力变得更加强大,而现在E技能飞天的操作更加简单,可以让玩家更加迅速而且轻松的靠近想要接近的目标,之后配合用人形态的E技能再控住对手完成击杀。
或许会沦为冷门的英雄
寡妇制造者-伊芙林
寡妇的改动看上去是增强了,但实际上顶游小编觉得其实对于寡妇来说是一种削弱。单纯的进入被动时间变快,并不能给伊芙林带来多少提升,而W技能才真是削弱了挺多!
寡妇改动令人不解
改动详情:进入潜行状态的冷却时间:6秒 ? 6/5/4/3秒(在1/6/11/16级时改变)。W-暗黑狂暴-技能在命中时不再被动提供可叠加的移速加成。技能在命中时会让的冷却时间降低1秒。
改动解析:可以说寡妇的Gank能力被大幅度的削弱了,之前的寡妇能依靠W技能靠近对手,然后依靠Q技能连续的释放来粘住对手。但是现在W技能改为命中技能之后降低1秒冷却,这样寡妇就失去了前期粘人的能力,要知道W技能的CD可是有15秒之长!而后期寡妇更多的是依靠大招入场之后的助攻或者人头来刷新W,所以W的改动变得意义全无,只能说是这简直就是一种削弱!而被动的改动虽然让寡妇更快进入隐身,但是懂得针对寡妇的玩家都会把视野安放在她要清理的野怪附近,这也让寡妇的动态可以轻松被掌控!
凛冬之怒-瑟庄妮
有一次出场机会非常不容易的猪妹在新版本中一出场便遭到了削弱,控制能力以及伤害都大大的削弱,或许是上一个版本在打野位置太过于OP了吧,削弱也是情理之中的事情了!
猪妹刚强势就惨遭削弱
改动详情:W-北风链枷-初始伤害:目标最大生命值的4/6/8/10/12% ? 目标最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%;R-极冰寒狱-减速效果:90% ? 30%。
改动解析:小编是不明白熔渣巨人这件装备能给那些草食性打野在前期带来多大的收益,而大多数的草食性打野却因为这件装备遭到了不同程度的削弱或者改动,猪妹就成为其中之一。这次改动之后对于猪妹的后期来说,她的伤害有了一个削弱,而最致命的是大招的减速效果被大幅度削弱,这就让猪妹在前中期小规模团战以及后期的大团战中所可以提供的控制能力得到了大大削弱,如果让我选和不削弱,我反而会选择后者。
刀锋意志-艾瑞利亚
好吧,可能又有某个英雄太强了,我们来削弱下刀妹吧。此次改动艾瑞利亚再次遭刀,虽然说是小幅度削减,其实也是大幅度降低了对线能力,并且有可能会让刀妹再次成为大冷门。
可怜刀妹再次挨刀
改动详情:E-均衡打击:伤害:80/130/180/230/280魔法伤害 ? 80/120/160/200/240魔法伤害。
改动解析:现在刀妹的主流加点顺序更多的是主E副W。但是这一次的版本的改动大大的削弱了E技能的伤害,这也直接让所有主E打法的刀妹玩家遭受了一次毁灭性的打击。如今的刀妹也许应该考虑主W副E了吧,可是这样的加点肯定与之前主E的加点方法存在相当大程度的削弱。也许只能说刀妹实在有些让人怜悯,设计师说仅仅削弱了4次,可以次次削弱都是直中刀妹的要害之处!
好了,以上就是此次改动后英雄们的表现,有的被加强,有的遭削弱。不知道这里面是否有你们喜欢玩的英雄?但无论它是加强还是削弱,我相信只要技术到家,依然可以用它驰骋战场,带领全队上分。要知道,玩电竞游戏,相信自己的实力,并且坚持自己的选择才是最重要的。
19游戏网整理报道
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