近期有网友联系小编咨询关于GP武器RGP步枪的情况,这里得非常抱歉的是之前所做GP化步枪系列中不小心将这把枪给漏掉了,为此小编也是立刻对这把武器进行了相关的测试和试用.
一、枪械的基本信息
关于这把步枪,小N在枪炮世界中找到了他的来历,来自于雷明顿公司2010年的产品,全称为雷明顿导气活塞式卡宾枪,实用5.56mm×45mm口径NATO弹。
二、枪械的威力
由于使用的5.56毫米NATO弹,其威力和M4A1基本相似,不过还是有一定的差别,那么究竟如何呢?
三、枪械的速度
作为一把GP武器,RGP的速度性能还是让人比较欣慰的,较为良好的速度性能弥补了他威力上的欠缺。
或许有些玩家试用过这把步枪,不少人觉得他很振从而觉得他并不好用,可是很少有人注意到他实际的弹道是什么样的。
首先是从速点的角度来说,由于垂直把手的原因,速点的时候,RGP的枪身会发生抖动,视觉上感觉弹道已经不知道飞到什么地方去了,不过实际上弹道既然集中于1个点。
通过测试和试用,其实RGP在使用方法上于M4A1类似,当然也有他自己的特点和注意的地方。
1、相信自己的弹道控制能力。RGP在视觉上会给人一种枪身抖动剧烈的错觉,但是实际弹道依然十分稳定,所以当使用这把枪的时候,要对自己的控制能力有些信心。
2、速点是RGP远距离作战最好的方式,或许些人说短连发点射为什么不行呢?由于短连发点射的弹道散射较为严重,远距离指望多发子弹命中的可能性很小,只有一两发子弹命中的话,使用速点的射击间隔更小,持续火力更强一点。
3、近距离扫射别指望找规律,虽然说RGP的弹道为一非常标准的T字型弹道,但是你千万别以为你按照T字形压枪就行,近距离扫射RGP最好的方式就是控制着弹点扫射或者干脆蹲下来扫射。
4、穿透依然是软肋中的软肋。RGP的穿透性能较低,所以不用浪费子弹在穿透上。
5、对于一些使用枪械上较新手的玩家,如果你要使用RGP,那么就需要你尽可能的靠近对手来提高子弹命中的几率。
19游戏网整理报道
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