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死或生5:最后一战实用技巧总结(新手向)

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-03-31

   《死或生5:最后一战》为一款近期热门格斗类大作,游戏注重操作操作性。今天给大家带来玩家分享的新手入门技巧攻略,希望能帮助到大家。

   操作及按键对照:

   789   ↖ ↑ ↗
   4 6 = ← →
   123   ↙ ↓ ↘

   P    = 拳击
   K    = 踢击
   H    = 防御
   T (H+P) = 摔技
   P+K  = 重拳
   H+K  = 重脚
   P+K+H = 双人对战换

   基本反击按法:

   ↖H = 上段拳、脚反击
   ←H = 中段拳反击
   →H = 中段脚反击
   ↙H = 下段拳、脚反击
   DOA的剪刀石头布系统:

       摔击
   ↗  ↘ 

   打击 ← 反击
   Alpha-152 = 称号数量达到300个(获得率约57.3%) 即可使用

   破完故事模式 霞 可以拿到 C3、C4 衣服
   任何角色破一次 闯关模式,时间模式,生存模式 (单人、双人、难度不限) 该角色就可以拿1件衣服
   注:同一个角色无法在同一个难度连续拿第二套衣服

   蒂娜  隐藏泳装 = 用任何角色玩闯关模式传奇难度 不接关通关
   克莉丝汀隐藏泳装 = 用任何角色玩时间模式传奇难度 不接关通关
   里莎  隐藏泳装 = 用任何角色玩生存模式传奇难度 100人通关

   注1:破完MASTER 就会出现LEGEND传奇难度
   注2:不接关就是不要输就对了 如果中途输了不要点选继续挑战 就重新开始打吧
   用丽凤的1P+K 只用这招就能闯荡时间模式跟闯关模式的传奇难度了

   霞 = 6件
   布莱德王 = 5件
   米拉 = 6件
   海莲娜 = 5件
   心 = 6件
   海曼 = 5件
   克莉丝汀 = 6件
   里格 = 4件
   李强 = 5件
   札克 = 4件
   绫音 = 6件
   龙隼 = 4件
   艾勒特 = 5件
   蒂娜 = 7件
   里莎 = 7件
   巴斯 = 4件
   丽凤 = 8件
   瞳 = 6件
   疾风 = 4件
   晶 = 2件
   莎菈 = 2件
   元福 = 2件
   陈佩 = 2件
   Alpha-152 = 3件

   PS3版本与XBOX360按键对照:

   PS3         O X □ △ R1 L1 R2 L2
   XBOX360 A B X Y RB LB RT LT

   1. 变发型、拿掉帽子 =按住R1或L1在按O选择人物 (选择衣服时)
   2. 戴眼镜      =按下方向键←或→在按O选择人物 (选择衣服时) 限所有女角、艾勒特
   3. 改变内衣裤颜色  =按 O 或 □ 或 △ 或 △+O 选择人物 (选择衣服时)

   注:发型、眼镜、内衣裤颜色是可以一起使用的
   假如我现在霞要散发又要戴眼镜又要换内衣裤颜色 就按 R1 + ← + □ (选择衣服时)

   霞   = 散发(L1+O) 辫子(R1+O) 发带变蓝色(R2/L2+O)       C6造型 帽子拿掉(L1+O) 辫子(R1+O) 马尾(R2/L2+O)

   瞳   = C3造型 头巾拿掉戴发箍(L1+O)
       C5、C6造型 帽子拿掉(L1+O)
   心   = 改变发饰颜色(L1+O)
       C4造型 眼镜拿掉(← or → +O)
   绫音  = C4、C6造型 帽子拿掉(L1+O)
   丽凤  = 散发(L1+O)
       C5造型 帽子拿掉散发(L1+O) 帽子拿掉辫发(R1+O)
   海莲娜 = 散发(L1+O)
   米拉  = C1造型 戴帽子(L1+O) 贴上OK蹦(R1+O)
       C2造型 OK蹦拿掉(L1+O)
       C3造型 贴上OK蹦(L1+O)
       C4、C5造型 帽子拿掉(L1+O) 贴上OK蹦(R1+O) 帽子拿掉贴上OK蹦(R2/L2+O)
       C6造型 毛斤拿掉(L1+O) 贴上OK蹦(R1+O) 毛斤拿掉贴上OK蹦(R2/L2+O)
   蒂娜  = C1、C2造型 帽子拿掉(L1+O)
   克莉丝汀= C2造型 戴帽子(L1+O)
   里莎  = 面具拿掉(L1+O)
       C3、C5、C6造型 眼镜拿掉(← or → +O)
   艾勒特 = C2造型 帽子拿掉(L1+O)
   李强  = C1造型 多上身配件(L1+O)
   巴斯  = 头巾拿掉(L1+O)

   状态判定

   所有打击技在对手处於不同的状态
   打中後都有不同的效果
   这也是了解一只角色最重要的部分

   简单的被打中状态分类:

   a.
   一般状态(Normal Hit)

   成因:
   站立不动
   站立防御被下段打中
   还有招式收招时

   造成:
   打击在Normal Hit造成的效果
   有些是给予打击硬直差
   取得下一波攻势有利的进攻时间
   (有利不利练习模式有显示)
   有些是造成Critical Stun
   有些是直接浮空

19游戏网整理报道

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