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最终幻想14战场基础知识:独立作战的思路

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-03-31

写在前面,我偶尔打打战场,最近感觉战场来了很多新人。技巧惨淡,所以写这篇帖子作为简单的科普。希望新人君们看完之后可以稍微提高一些姿势水平,给自己的阵营带更多价值。

也欢迎不同阵营的玩家来找我切磋。我辈学者神话装扮加别扭的六兽妖靴。

为了避免不同阵营玩家争吵,此篇将仅介绍玩家个人在战场里作战的思路和少量机巧,团队战术不在本篇讨论的范围。

下面,会简单的介绍一些简单的战场机巧。新人君请务必仔细看完,以免枉死途中。

我辈先对战场里各个职业独自作战能力简单的排序一下,新人君可以参考。

学者 〉白魔 〉召唤 〉AXE 〉法师 〉战士〉骑士〉弓枪拳

如上职业排名顺序并非绝对不可逆的阶层,但是若是在野外独自相遇,大概获胜序列就是这样。若是对自己操作没有信心,可以按照如上排序来避开敌人。这样或许可以提高一些生存率吧,毕竟死了要送分。

part 1

建议培养的习惯

1.战场遇敌先下马

战场中在坐骑上受到伤害就会获得20秒20%加重debuff。如果不下坐骑再次受到攻击将会刷新此debuff。对於近战职业来说,基本就废了。

并且,在坐骑上遭遇催眠将无法使用净化来解除,如果是枪兵的话很可能享受两个大火球之后一命归西。

所以说呢,如果想藉坐骑的速度来接近敌人,或是逃命。往往只会适得其反噢 。

注:白魔可用风DOT减速,秘术的DOT则不可以产生debuff,秘术师们请丢煤球吧 。

2.多多M看战场地图。

在不用打飞机的日子裏,最重要的就是杀和抢了。看到双蛇前哨变黑了而市场庄园还是黄的,作为黑窝&恒辉,这时候除了在神殿混战之外,也可以趁双蛇收复前哨之际拿下市场或是庄园。

如果独自作战能力不足,也可以跟随大部队或者去己方防守薄弱的地方。

切勿到处乱跑,不看局势死命进攻一点。积少成多,聚沙成塔,小的优势未必不能奠定胜局。

3.吃一块蛋糕吧。

在战场里竞技场斗志属性无效,超过80等的装备也会被压缩进来,可以说大家都在差不多的硬件条件下作战。此时细微的差别就在食物特效了吧?值得一提的是食物特效并不会被压缩,所以大家可以按照自己喜欢属性来选择食物来增加一些属性。

这裏推荐四项:草莓奶酪(廉价,12耐);菠萝蛋糕(高速神言,19耐);黑松露烩饭(均衡的属性,19耐);碧企鹅蛋卷(爆发全开,19耐)。

希望新人君们可以养成如上习惯。一则避免枉死,二则提升团队的整体作战实力。

毕竟,屠幼是一件无趣的事情。高机巧的搏杀才能让人免於犯困。

part 2

我能做什麼

1.给路人送温暖

参考上一段的加重特效。走在路上最讨厌的事情就是duang一下被加了特效。而在战场中被加了特效很可能因为无法逃跑而惨死途中,不但白送5分而且还让据点失去支援。

所以,新人君们,如果走在路上看到周围有骑乘单位,请不要怜惜GCD。

并且,如果目标在被减速之后第一反应是继续’跑’。那麼,可能有5分在向你招手了。

2.积攒LB

在保证自身安全的情况下,多打断打断正在读条的单位。在高地上多多骚扰一下另外两个阵营为自己队伍的LB条做贡献。小队LB可以为据点攻歼提供突破口,也可以用来短时间对截击系统造成大量伤害。

3.捏软柿子

方案1:参考第一段里的职业链条,前者对后者基本都有某些优势,如果你在独自支援据点或是独自据守的时候遇到同样独自的后位,可以考虑击杀。如果遇到前位,则优先呼救,然后拖延时间并在无人支援的情况下安全撤退。

方案2:弓枪拳法师召唤,这5个职业自身并没有妨害技能。在团队混战中,可以选择优先击杀这几个职业。当然,如果对方治疗正在闲着读条,请务必打断。

part 3

技能细则

1.竞技场技能

请务必熟悉竞技场技能,并把他们摆在顺手的位置。

PVP技能的效果比PVE技能要强大很多,如果不用几乎相当自废一臂。

2.读条技能

读条就意味着,不能走位。并且受到足量伤害会被打断读条。所以需要读条的职业在没有7成把握释放的情况下,建议放弃读条技能。至於如何判断,则需要大家在实战中体会了。

3.使用所有的技能

不使用CD时间超过90s的技能和第一条不用竞技场技能相去无几。都会使自身的作战实力下降不少。特别的,急奔实在是追杀逃命不二良方。下马急奔无疑是更优秀的追击逃命手段。

有花堪折直需折,莫待无花空折枝。

以上对战场的一些基础思路进行了简述,下面的部分将会对部分职业的作战思路进行讨论。

因为我辈并没有用弓枪拳三职进行过战场作战,所以可能会有所偏颇。各位可以在后续的楼层发表自己的看法。

另则,我辈虽然有法师一职,但也未用法师职进行过战场战斗,法师部分将由友人提供素材。

part 4

职业简述

一下简单的说一下各职业在战场中的思路,此篇仅为引导用。希望诸位新人君在实际作战中找到自己的思路。多种多样才有趣。

1.学者

有物理妨害,还有小石盾、精神鞭策。以及朝日的防护加成。抗击打能力良好。灵活运用以太可在短时间造成可观的伤害,也可以产生大量恢复。在独立作战中无疑是最强者。

然而作为一个治疗职业,在团队混战中治疗量不足够,处境略尴尬。

最终,也不得不作为游侠、斥候一样的战场存在。

战场思路

游骑兵,斥候。

确保本队有治疗跟队的时候,据守旗帜。

据点争夺已经获得全面优势的时候去对方的支援路上,围点打援。

高地飞机战的时候,在下面抢占近点,或是骚扰对方前哨。

技能思路

1V1作战中,在无法确定是否有对方援军时,仅用煤球+双DOT消耗。

阻截援军以及据守时仅用煤球+瘴疠减速。以太留给治疗,即刻留给石盾。

作为团队治疗时请多用鼓舞,并且多去对方附近释放瘴疠

注:DOT上注明的战场区域无效的仅仅是加重无效,20%治疗减少已经足够致命。

召唤物取舍

夕月全自动沉默,外加高速神言。

朝日双抗性,羣体HOT可以弥补治疗不足。

各有千秋,自取所需。

竞技场技能取舍参考

目前我辈Lv37.技能是:弹射CD减少距离加长,精神盾25%,专心15秒,复活CD减少,强化净化,强化协调,耐力满。

建议优先:强化净化,强化协调。后续随心。

2.白魔

唯二的治疗,拥有高阶的妨害技能,稳定的羣体HOT。优秀的单体控制力。抗击打能力优秀。目前阶段站姿+高速咏唱+神圣可以在短时间造成大量伤害。实在是团队作战的发动机。

只是,输出技能除了神圣以外都不够看,输出效率和骑士伯仲之间。

於是,作为团队作战的核心就成了白魔最好的选择。

战场思路

团队治疗

尽可能的跟随自己的小队,保驾护航提高小队作战能力。

把握好时间带队进攻据点或是打飞机。

独自作战,白魔什麼都不是。

技能思路

保持全程双HOT,抗性盾。遇到不可避开的法术LB,开精神盾。

女神圈建议优先满。据点进攻利器。

在进攻阶段可以高速神圣来阻止其他势力,同时能造成大量伤害。

竞技场技能取舍参考

目前我辈Lv37.技能是:女神圈圈满,精神盾25%30s,专心15s,复活CD减少,强化净化,强化协调。

建议优先:强化净化,协调,专心。后续随心。

3.召唤

与学者一脉同出,享有6以太高爆发力。人兽(没错)同时爆发,节奏打的好就是无人能当。即使在长CD技能无法使用的时候,也可以凭藉2DOT3以太+煤球连击实现小爆发。唯一在爆发力上能和召唤相比的AXE却因为是近战职业颇受限制,所以嗯哼。

所以召唤没有任何妨害技能。

作为远程无限制高爆发火力,被人贴身躺的飞快的软柿子。请跟治疗并肩作战吧!

战场思路

浮游炮

针对对方团队的弱点进行爆发

普及瘴疠dot&debuff

如果对手聚拢在一起,请不要怜惜以太,感染吧。

技能思路

放弃读条技能,2瞬发DOT起手煤球抽血溃烂mix。多跑动手动妨害。BB双重鞭策下大气爆发。短时间最高爆发力。

枯萎大概是冰锥,面纱在野战中可用来放风筝。

即刻的搭配决定作战思路:即刻病毒形成3DOT爆发;即刻治疗救自己;即刻召唤BB;等等

注:召唤在战场中需要全程手动操作BB,所以操作比较繁琐。怕麻烦的新人君还是从学者起步吧。

竞技场技能取舍参考

目前我辈Lv37.技能是:枯萎CD减少,以太爆发满,强化净化,耐力满,智力满。

建议优先:强化净化,以太爆发。后续随心。

4.其他职业

本来应该单独写的,不过对不起我懒惰了。所以大家自行发挥把

哈哈哈哈哈哈哈哈哈

如果有什麼小机巧大家可以补充一下,方便新人君们快些熟悉战场。

19游戏网整理报道

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