《城市:天际线》怎样的道路规划比较简单,下面为大家介绍的是游戏中单行道路规划的详细介绍,一起来看看吧。
这种规划我觉得是最简单的 让道路没有红绿灯的方法,中心思想就是单行道规划。
首先说说单行道规划最大的问题是什么,最大的问题就功能性建筑的覆盖问题,游戏里的警署、消防等等, 翻盖面积都是以道路长度为标准,单行道大大加大了功能建筑到达目标的道路长度,所以覆盖面积会十分有限。
然后就要说到这种规划的精髓 每次单行道拐角使用高速公路,为了让匝道连接不会产生红绿灯,这种设计,可以说利用的游戏的一个不合理,功能建筑的覆盖 只计划到达目标的路程 不会计算回程要多远。
你们可以看到 这种设计 每一个拐角 都可以进入建筑社区,只要你把功能建筑放在靠近 高速立交的 双向6车道上,一个小功能建筑就能覆盖以高速立交为中心的4个建筑区域。大大减少了预算成本。
这种规划也是全程无红绿灯,道路结构简单 整个建筑区域 不需要任何立交 道路全部在同一平面, 而且地面利用率非常高。
而且由于结构简单 可改造 可扩展能力强,能很好的适应地形,比那种一个方格模板 然后全部接起来的适应性强多了。
楼主使用这种思路后 2块区域 就已经5W人了 除了每个立交 有事稍微拥堵外 全程不堵,因为在公司 就上不了游戏图了。
19游戏网整理报道
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