《轩辕剑外传:穹之扉》战斗系统怎么样?接下来为大家介绍的是玩家通关后对游戏战斗系统的总结,一起来看看吧。
怎么说呢,我觉得这作战斗是历代最简单的了。
接下来我详细分析一下
虽然这作里的奇术有分武技和浑天
武技也就是积蓄连击点的攻击,我觉得应该算是历代里的“绝技”。
浑天就很简单明了了,就是消耗真元的技能输出。
但是后期的武技的使用率越来越低,其一是浑天技能的伤害增加,范围增大,而且冷却相当快。其二当然就是武技本身蓄点非常慢,增加武技点的平砍差不多要2秒左右才能增加一点。虽然说部分武技附带一些BOSS的衰减效果,但是比起伤害超高的浑天简直不值一提。
然后就是AI,由于AI可以帮忙吃药加我方的全体辅助技能,这点也一定程度上降低了难度。
然后我最后还是要说四个角色里的BUG——沐月
她的存在把打BOSS都变成了割草,来去只需要三个键就能通关,包括困难难度下的一些BOSS都可以随意虐杀。一个将敌人变成火属性的衰减,接着使用一个攻击最高的单体输出,BOSS掉血都是一截截的,包括简单难度的最终BOSS,也就几分钟的事。最多偶尔使用一下全体回复的治疗技能,当然也可以放些全体治疗药让AI帮忙吃。真是有奶有输出啥都有,简直变态得不得了。
这样一弄下来,武技的存在感几乎为0,而且切换角色也不需要,只要让除了沐月的三个月身上只带BUFF类技能,然后让他们自己放就好了,后期全程沐月重火力输出,打BOSS我都快打得想睡觉。
好了,多的不说了,不知道这里有没有官方的人能看到,战斗系统的进化的努力是肯定的,轩6才刚刚改进了技能系统,轩6外传又改进了一次,可惜效果还是差强人意。
最后,还是期待一下下一作的改良吧。
19游戏网整理报道