信长之野望14:创造威力加强版游戏中的大合战怎么打呢,大合战中又有什么技巧?下面小编为大家带来本作大合战的打法技巧解析,一起来看看吧。
奥义一闪或者一之太刀和一个离间,在采配充足的情况下,也是颇为奇妙的。奥义一闪或者一之太刀多为高武型人才,稍加培养,统帅也能萌死人的。离间多为高智力人才,这么组合也算完美。在可遇的机遇或不辞辛苦的酝酿下,这个也是大伤啊!!!!笔者还是那个原则,尝试着配合,战法无优劣,要玩出自己的东西来。还有我们家的骑兵达人前田利益配上个离间,一样是耍贱的行为。前田利益配奥义一闪或者一之太刀也是不错的。同时,这还是“田径赛马”的故事,特性的触发就靠它了,这么说来,前田利益撤退触发倾倚者或者其他其他武将原地待命触发技能的几率也颇大,估计找不到敌人,默认值为零,这样就容易触发一些差值特性啦。(当然,这是我的猜测。剑豪在待机的情况下,容易触发。倾倚者是后退的时候。)
好的好的!我清醒得很!团战嘛,尤其是大合战,斩首行动的时候。
无论是团战斩首还是,剿灭小分队,这绝对就是向我开炮的靶子。鉴于,昨天和今天,我开了几次大合战,电脑的状态多是如此纠结于一处,尤其是己方大将往前冲时或者,多支部队往前鏖战时,这种情况下,就是机遇。牺牲一支,其余后撤。有时候,可以直接秒杀大将。骏府城之战,我去救家康,兵力是敌人的一半还少,我尾张的和伊势的部队正在路上。后来竟然是靠一对2000多的佐久间信盛带着离间,搞得北条家损失惨重,兵力瞬间逆转。
同时,你还要知道,一般开局采配为5。没关系,兵力悬殊的情况下,牵制敌人是王道,也是集合采配的措施。奥义、一刀、还有前田利益之类的,都是肉盾,足足的靶子。本身前田就可以诱敌,奥义就可以混乱,再加上离间本身就同讨,会加成部队凝聚于一个地方。不过这样的机遇不是很好把握,但话也说回来,对付电脑,这个机遇是可以“创造”的,关键是玩出乐趣嘛!这里有一个牵制的技巧是你喜欢逐个击破,电脑也是,所以他们一般会先打兵力少的,把他们拖过来
19游戏网整理报道