站桩玩法是一种非常安逸而且没有技术含量的打法,在站桩式游戏里面,玩家只需要控制的是角色技能释放顺序,角色不会因为其他战略原因移动位置。说明白点就是站在一点上打怪,是最合适新手的打法。《灵魂剑舞》摒弃新手站桩式打法,移动式玩法给玩家的闯关过程更具战略意义。现在,《灵魂剑舞》官网预约火爆开启,速速前往官网预约吧!
策略玩法 热血格斗
传统站桩游戏里面,任何技能只需硬抗,全靠装备和治疗在那维持血线。在角色贫血状态时,玩家只可以寄希望怪物多几个miss或治疗给力点,来保证角色的存活。这样玩法非常简单毫无策略可言。《灵魂剑舞》的移动输出玩法让玩家在了解BOSS技能的情况下,完全做到轻易躲避BOSS大招,并能根据自己技能CD的更新,做到一波接一波的爆发式输出,避免在疲软时静等挨揍的无奈选择。
趣味交互 横行不熄
在回合制游戏里面,玩家之间的交互,一般局限于聊天频道。最多在没进副本前,能够通过角色移动来实现好友间的打招呼。《灵魂剑舞》的非回合制战斗玩法,让玩家在副本里面也可以体验游戏的丰富交互系统。虽然说“卖队友”的现象让不少玩家非常厌恶,可是朋友间偶尔调皮的卖队友,却能带来不少乐趣。
第一2D横版格斗手游《灵魂剑舞》非回合制闯关玩法,肯定给玩家带来一个更具策略及趣味玩法的格斗体验,让大家彻底告别无脑站桩打BOSS。
19游戏网整理报道
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