亲爱的英雄联盟的召唤师们:
官方将在2015年3月24日4点-10点(开机时间会因工作的进度进行推迟或者提前)进行全区维护以便版本更新,在此期间您将会无法登录游戏。
停机大区:所有的英雄联盟国服大区
停机原因:版本更新以及维护
注:使用第三方插件将会导致您的游戏崩溃甚至会有更严重的影响,请广大召唤师玩家们不要第三方插件;
本次停机维护将更新将含全新的召唤师英雄“星界游神 巴德”以及大量特效、纹理、还有相关平衡性的调整。自动更新包相对较大,达到405.10MB,还请您耐心的等待更新完成。
新版本的号角已经吹响了!不过这是可是加强号轮船发出的汽笛声,它将航向英雄的多样化的海洋。虽然官方不得不对少数的英雄进行轻微的处罚,但对剩下的绝大多数英雄而言,官方还是进行了比较多增强的。作为警告,虽然每个版本都能不错的驾驶加强号轮船的感觉很好,但官方还是在谨慎地确保每个英雄的他们的改动方向都是正确的。让英雄们保持与他人不一样的策略独特性才是最重要的,所以官方还是希望强调每一次更新所能带来的强度(或弱点)。
所以现在的官方想说什么呢?这次,官方的重点在于野区。先说好:官方并没有因为野区而会变得理所应当的健谈。此外,当官方在做出改动以后,也不会像玩家那样为受伤而感同身受。
也就是说,官方专注于增加英雄在野外区域的多样性。也许某些人会担心来自熔渣巨人附魔和全新坦克型打野的效果所组合而成的“双重”buff效果,但他们其实实际上是两个完全不同的事物。斑比的熔渣(熔渣巨人附魔)创造了一件适合坦克型打野英雄购买的从中期转向后期游戏的定位清晰装备,尽管我相信许多英雄想要改变早期清野的感受。官方有点担心一些坦克型的打野英雄将开始在野区中横行霸道,但官方现在要做的应该就是等待你们的表现了(猪妹,阿木木)。我已经警告过你了。
等等,官方其实还有事要说呢!除了野区,官方全新的120法术强度级别的装备终于出山了,它将用于填补冥火移除的空缺。这里没有太多官方可以在提供的信息,想要了解它就拭目以待吧!
P.S.官方也结束了新版召唤师峡谷的BETA测试!虽然很难为某些事情去定义一个“终点”-因为官方总是不停的进行平衡的更新-不过官方现在倒是很乐意张贴一个“暂时结束”的标签。官方也正在为了召唤师峡谷地图的启动一些最后的地图宽度方面的想法了(还有动态胜负画面,是不是很期待啊!)所以请您期待一下吧,这个相比正常补丁来说下载量十分巨大的新补丁。
谢谢英雄联盟的召唤师们对本站的支持。
19游戏网整理报道
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