盼星星盼月亮,在众多玩家的苦苦等待中,国服也是终于发布了新英雄巴德版本。然而跟随巴德发布的还有一系列的补丁,面对如此眼花缭乱的改动可能很多玩家也是看的云里雾里,那么今天就由小编带领大家来一起全方位解读一下这次野区方向的改动内容。
野怪改动篇
1、野怪普遍攻击力降低,金币奖励提高;
2、蛤蟆的反伤buff大幅度加强;
3、河道蟹的加速buff将作用于宠物。
改动解析:经过上个版本打野最黑暗的时代,这个版本无疑是打野玩家的福音,这些野怪的改动意味着打野难度将会极大下降,然而buff的加强和野怪伤害的削弱对肉食性打野的影响并不是很大,更多的是对草食性打野的关爱。
装备改动篇
斑比的熔渣(小日炎)
配方:红水晶+600金币(总共1000金币)
生命值:300
唯一被动:献祭-对附近敌人造成5(+1英雄每级)点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
熔渣巨人附魔(替换了原有的主宰附魔)
配方:第2阶打野装备+斑比的熔渣+350金币(总共2200金币)
生命值:350
唯一被动:获得+25%额外生命值
唯一被动:献祭-对附近敌人造成16(+1英x雄等级)魔法伤害。伤害会随着战斗时间增加,最多增加24(+1.5x英雄等级)
改动解析:这两件新装备的改动无疑又是是对坦克打野的大幅增强,无论是额外生命值的加成还是所附带的燃烧清野效果都是坦克打野所需要的属性,而现在的附魔所少了的的韧性也完全可以通过坚韧合剂或者水银之靴来代替,熔渣巨人附魔的AOE灼烧伤害加坦克型打野自带的AOE伤害和控制效果相信也足以让各路的英雄们头疼一阵子了。
英雄改动篇
削弱方向
1、削弱了深海泰坦开启W技能后的AOE伤害和E技能的伤害。
解析:只是为了中和小日炎新装备的加强,让他的AOE不至于太强。
2、将豹女W夹子所造成的持续性百分比伤害变成固定0.2AP加成的一次性伤害。
解析:削弱了豹女在野区的能力,但小编觉得这可能会使他在中路的能力更强。
3、皮城执法官 蔚的基础移动速度降低五点,大招伤害削弱。
解析:毕竟蔚最近风头太盛,挨刀是必然的事情。
加强方向:
1、酒桶的基础法力值提升,W技能对野怪的最大伤害从250上升到300。
解析:为酒桶进入野区提供了一定可能,gank能力整体不错,有待玩家开发。
2、深海泰坦的w技能前期护盾值上升,E技能冷却缩随等级减大幅度降低。
解析:减少了前期泰坦打野的消耗和后期的粘人能力,配合日炎和熔渣附魔aoe能力爆表。
3、水晶先锋q技能伤害增加,e技能随等级伤害增加。
解析:对冷门打野的一点关爱,个人觉得仅仅提高一些伤害并不太会影响水晶先锋的冷门地位。
4、德邦总管的w恢复能力和e技能的伤害都得到了一定的提升。
解析:本身回复的加强和野怪伤害的降低无疑会让德邦总管能有更多的血量去gank,这次加强也为德邦回归野区奠定了一定基础。
5、巨魔之王的被动回复范围增大且w技能的恢复效果加成变成全等级20%。
解析:提高了巨魔的续航能力,无论是上单还是打野无疑都是一次强力的加强。
6、狗熊的w技能对野怪使用时冷却减少一半。
(解析:这意味着你能在原来w的时间里w两次,狗熊的w伤害多高大家都懂,这次改动无疑会让熊爸在野区更加威武。
7、生化魔人扎克的捡起自己掉落的组织后一秒内使用w技能也会减少w的cd,并且e技能的击飞时间也从0.5秒提升到了1秒
(解析:也是对坦克型打野的一次加强,一秒的击飞配合q技能的加速让扎克的gank能力也得到了很大的提升。
总结
纵观这次整个补丁的改动内容,我们也不难看出拳头公司的改动重点还是放在野区上的,不论是野区装备的变化,野怪的调整还是打野英雄的平衡都可见一斑。那么什么原因使拳头公司做出这种改动呢?小编觉得应该是目前打野的单一性和缺陷性。
野区经过上次的大幅度加强和打野英雄的削弱,使很多草食性打野的生存空间被肉食性打野所蚕食,逐渐退出了野区舞台。加上如今快节奏的游戏模式,并没有那么多时间让草食性打野去发育成型,这都使草食性打野举步维艰。但相信经过这次的野区大量动,又会有许多的打野英雄回到大家的视线范围内,但是孰强孰弱还是需要时间来沉淀的。
19游戏网整理报道