使命召唤OL中枪械繁多,配件丰富,可供玩家们搭配的方案非常多。不过相信很多玩家都是通过自己直观感受去搭配自己武器技能。但是有的玩家非常理性,不仅搭配合理,并且还总结出公式以寻求最合适的枪械,真是让小编叹服。下面我们一起看看这位玩家推荐的CODOL的几种枪械技能搭配,教大家如何打造高性价比的配装。
目录:
一、《武器属性的强弱关系》
二、《装备设置》 :背包1 背包2~主力武器 背包3
三、《需要购买的技能》
正文:
一、根据多种武器的研究可以得出一个武器属性强弱关系的公式
使命召唤OL武器威力属性对比公式:
【伤害>射速>射程>机动性>精度】→(伤害和射速同样重要。)
由公式得出:
步枪及冲锋枪强弱衡量标准
高伤害——近身打AI伤害等于或大于40点,则该枪杀伤力大。
标准伤害——『不得少于30点伤害』,攻击AI少于30点,则伤害较微。
PS:对于PK而言,冲锋枪的弹容十分重要。可根据需要采用扩容弹匣(不能和空尖、被甲弹同用)。
使命召唤OL中的伤害和射速、射程的关系:
1、本网游的射程违反物理逻辑,实际杀伤射程极其短(非瞄准状态下7米内)。
经大量PK实战表明,【伤害】和【射速】决定一把枪的威力,伤害和射速越高杀敌越快(白版枪的伤害不得少于30点)。可是,由于伤害有“超出射程会大幅衰减”这一设定,故此,射程也是影响杀伤力的一个重要因素。
2、决定一把枪(步枪/冲锋枪/散弹枪)伤害高低的参数关系如下:
伤害射速+射程都要高。其中,伤害和射速是最重要的属性。
详细属性强弱关系见上述公式。
二、装备设置
背包1:突击步枪
步枪注意事项:1.长款前握把会减慢枪口移动速度。2.被甲弹噪音大,PVP慎重使用。
主武器:M4A1、M4A1-Tech、AK117
配件选用:战术枪托/前握把/被甲弹、消音器;M4A1-Tech第三槽:榴弹(抵消长握把)
说明:注意不要用光学瞄准镜,用了后瞄准比机械瞄具抖。
副武器:M79重击者榴弹、火箭发射器、格洛克18
说明:如“毒刺导弹”可打击飞行武器,提高队友生存率。
技能:
红色:轻装上阵
绿色:强壮/马拉松/侦测免疫/侦查
蓝色:追猎者
连杀奖励——
萨姆防空导弹/无人侦察机/反侦察机
空地导弹
攻击直升机
背包2:主力武器:冲锋枪
冲锋枪注意事项:应直接射击,尽量少瞄准。
主武器:MP7、MP5SD、后期新冲锋枪
配件选用:扩容弹匣/空尖弹/前握把/战术枪托、消音器
初期主武器:KRISS Super V 短剑、MP5k(SMG5)
配件选用:扩容弹匣、消音器
副武器:USP.45(或换枪不用上膛的手枪)、贝瑞塔M93R、格洛克18
配件选用:USP.45-空尖弹;M93R-红点瞄准镜;格洛克18-消焰器
技能:
红色:轻装上阵(轻装为冲锋枪基本技能。换弹过慢的枪械可选用“快速换弹”)
绿色:侦测免疫//强壮/马拉松/侦查
蓝色:忍者/防爆衣
防闪光弹及震撼弹之技能:
必须使用替代“高级工程兵”防护战术手雷(降低闪光/震撼弹的效果)的技能。
连杀奖励:
无人侦察机/萨姆防空导弹
空地导弹
攻击直升机
背包3:战术武器
全侦察套装:
主武器:AK117、M4A1-Tech
配件选用:心跳感应器/前握把/战术枪托/被甲弹、消音器
副武器:M79重击者榴弹、格洛克18
配件选用:格洛克18-消焰器
技能:
红色:杀敌无痕/轻装上阵
绿色:侦测免疫//侦查/强壮/马拉松
蓝色:忍者
连杀奖励——
无人侦察机/萨姆防空导弹/反侦察机
空地导弹
攻击直升机
霰弹枪
主武器:任意霰弹枪(单发/连发)、CSG-12
配件选用:箭形弹/扩容弹匣/消音器
副武器:格洛克18
配件选用:消焰器
说明:虽然消焰器会增加后坐力,但该枪最大缺憾是火光,而后坐却很好控制。
技能:
红色:轻装上阵/杀敌无痕/食腐鸟
绿色:强壮/侦测免疫/马拉松/侦查
蓝色:防爆衣/忍者
连杀奖励——
无人侦察机
空地导弹
攻击直升机
远程步枪:
主武器: M16A4
配件选用:快瞄握把/COS瞄镜//前冲握把/战术枪托
说明:使用COS瞄镜不但有4倍放大的效果,还能从外部视野中观察敌人。
副武器:格洛克18
配件选用:消焰器
技能:
红色:轻装上阵/杀敌无痕
绿色:侦测免疫/马拉松
蓝色:追猎者—增加瞄准状态下,角色的移动速度。
连杀奖励——
无人侦察机
空地导弹
攻击直升机
三、需要购买的技能:
红色:轻装上阵、食腐鸟、快速换弹、杀敌无痕、强硬路线
绿色:强壮、马拉松、侦测免疫、侦查、快速瞄准、双枪
蓝色:忍者、工程兵、追猎者、防爆衣、稳定瞄准
未确定技能(降低闪光弹及震撼弹的影响效果):
老版有防护闪光弹/震撼弹的技能“高级工程兵”,必须购买替代其的新技能。
选择性购买:神射手(开狙击镜用)
注:
1、经过实战使用,狙击枪战场适应能力较低。故此狙击用枪定为狙击步枪。
2、应采用连杀数为3、5、6-7三个阶段的连杀奖励,若杀敌数多1个,则连杀奖励会更难出。
3、“关于版本更新”随着版本更新,枪械及技能、连杀奖励的使用并不固定。但基于某些枪械在实现中有着跨越时代的性能,所以某些枪械及配件、技能的使用保持不变。
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