当然,指的是长期稳定的KD,不指单盘KD。同时对上升期玩家只有有参考价值,尤其是新手。长期和大神玩的或是长期虐菜的,参考价值不大。主打团队和主打爆破的也有很大区别。
另外刷B或者别的长期刷的,KD没参考价值。主要讲的还是各种模式匹配玩的比较平均的,没有偏科的玩家。
0~0.5:压根不会玩。杀一个死N次。常常三五分钟杀不到人。PvE都经常倒。
0.5~0.8:知道操作了。但还是拖后腿。各种莫名其妙死。常常被打得怀疑人生。
0.8~1.0:长期被压迫,偶尔能雄起,连杀不太超过10,很难拿前三。
1.0是分界线,毕竟1.0大致是平均水平。
1.0~1.2:还不错,小爆发一下能左右战局。在普通战队可以当当主力。
1.2~1.5:有相当实力,基本都是FPS老玩家。基本都能上电视。普通战队绝对主力。
1.5~1.8:不常见了。如果是非狙击的玩家。那就很恐怖了。正面刚一般都能赢。可以左右战队赛胜负。剩下十发子弹还能灭一个。意识也不错。
1.8~2.5:这个跨度比较大,基本上是准职业水准。或者比较会自我保养的强力狙击。一般很少见。
2.5~3.0:极其少见,脱颖而出,要么是刷的要么是神或G。但是这个水平的玩家不太会和普通玩家交手了,应该都会和实力相当的练习,导致KD下降。混迹在1.5~2.0左右也有可能。
3.0~999:G或神,或极其猥琐且有强力队友掩护的狙击。
19游戏网整理报道
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