城市:天际线游戏中玩家可以创建出从自己的角度看起来最为完美的都市,把自己的创意注入到游戏之中,将被动游戏和主动创造的界线完全模糊,那么如何建造一个属于自己的大城市呢,下面小编给大家带来了理想城市的建造图文心得,快来看看吧。
交通情况,除了某一个地方比较严重,基本整个城市还可以,人口基本就是17W左右波动了
上方的大坝,是无聊抽干大海玩的请无视实际真抽干了
后来想试着解决全城无拥堵的情况,于是试了按区域块设计,各区域块独立,通过高速连接。
于是把右岸的那片全拆了重建,建成规模好像更大了,但人口一直很难再上到16W了。
本身想着你们去上班,购物都必须先饶高速吧,应该能大幅缓解交通问题,可是开车的“智商问题”发现这游戏再宽再高速的路都没用高速上死活非要挤一条道上(很长段路另2个车道都是空空的)反而更堵了
于是还是玩回原存档好了整个游戏感觉想玩顺畅,交通问题必须事先解决。因为考虑到开车智商问题,宽车道根本无法解决问题,更合理的规划更重要。以后正式开建时好好考虑规划了(目前感觉就是一线化的规划模式更好)
圆形环路是神器远比什么高速,宽车道更实在
圆环套圆环更是神器中的神器
下面是个人的一些想法:
1.要想持续玩下去,规划从开始做好。基本绝大部分人流都是 住宅——办公,住宅——商业,同种属性的区域内。所以也许3区域连续的散养比分区域隔离发展更好
2.圆形环路很好,圆环护套都行,比如高速下到普通路上,在高速下面套个圆环路,然后匝道拉到圆环路上。默认的圆环路是2车道的,如果升级成6车道那种,会出红绿灯了。非要升级,直接升级成高速路型,不会出红绿灯的。
3.电线会占用规划的格子,会导致此格无法建筑,电线不会因为有建筑产生就自己拆掉了,所以在基本自己能把供电片连起来后,把电线和挤着电线的房子都拆了吧最好放置电线时沿着规划的格子的外围走
4.如果城市边缘有河流什么的,在那集中建排污水设施,然后用个大坝拦着下方污水就不会扩散了,会往地图外流像电厂抽水污水都可以丢到城市角落处,供水供电没有距离影响(也不需要水塔什么的)。
5.垃圾填埋场,墓地满了好像没法清空,也没法拆,所以都不要建埋的,直接全部烧了吧(堵车会严重影响垃圾和死人问题,然后满城的垃圾和死人,然后就种种发展不起来了)
6.大坝拦住可以把水抽干然后把过河或海的电线埋在水下,炸坝电线就在水底过海或河了(美观)突然炸坝时大的洪峰会导致一段时间最高水位比以前高点,可能会淹到你沿海或河的设施,大炸坝玩时慎重
19游戏网整理报道
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