三.英雄技能介绍与分析
1技能:麻痹药剂
抛出一个装满麻痹粉末的木桶,在敌人中弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。
魔法消耗:110/120/130/140
冷却时间:20/18/16/14
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:75 / 100 / 125 / 150
英雄眩晕时间: 1 / 1 / 1 / 1
普通单位眩晕时间:5 / 5 / 5 / 5
对英雄的伤害:50 / 50 / 50 / 50
弹跳数:2 / 4 / 6 / 8
技能细节:①目标可以收到多次作用,只要附近有其它单位可以进行弹跳。 ②对幻象的眩晕时样为5秒。
『技能分析及注意事项』
巫医的控制技能,麻痹药剂,俗称弹弹乐,由于需要在多个目标之间进行弹跳才能造成眩晕与伤害。所以其实际使用效果往往会受到场上很多不确定因素的影响。需要注意的是,麻痹药剂最佳的施放环境是对面有2个英雄在,这样可以在两个英雄之间互相弹跳造成眩晕。当然你也可以选择敌方英雄与小兵之间进行弹射,总之弹射的对象越少,弹射的效果就越好。
2技能: 巫毒回复术
巫医集中魔力治疗附近的友军单位。
魔法消耗:25/50/75/100
冷却时间:0
技能:无目标, 切换
每秒消耗魔法:8 / 14 / 20 / 26
作用范围:500
治疗量:16 / 24 / 32 / 40
技能细节:①治疗间隔为0.33秒。②对魔法免疫单位有效。
『技能分析及注意事项』
巫医的恢复技能,满级时每秒治疗40点血量还是相当客观的。也因此巫医会常常被作为优先击杀的对线。巫毒回复术在前期效果一般主要因为巫医本身魔量较少,无法长时间开启;但到了后期,有了一定的装备支撑,巫医可以长时间的进行恢复,这在推进时非常管用。需要注意的是巫毒回复术虽然是个范围恢复技能,但范围并不是很大,当需要为前排进行恢复时,巫医的站位会比较靠前,因此需要玩家注意不要由于站位的原因而被击杀。
3技能: 诅咒
诅咒一片区域内的所有敌方英雄,使他们在12秒内受到持续伤害,另外受诅咒之后每损失100点生命值会受到额外伤害,每4秒计算一次。
魔法消耗:120/120/120/120
冷却时间:35
技能:点目标
影响:魔法
伤害: 5 / 10 / 15 / 20
额外伤害:16 / 24 / 32 / 40
作用范围:150
持续时间:12
技能细节:①造成的伤害是基于当前生命值和收到诅咒作用时生命值的差值。
『技能分析及注意事项』
巫医的诅咒是个阶段性计算伤害技能,特别是受到诅咒时候每损失100点生命值会额外受到伤害,这在团战期间效果非常好。可以进一步提高伤害。需要注意的是该技能是一个范围型技能,因此尽可能多的诅咒到多的敌方英雄,是需要考验玩家操作水平的。
4技能:死亡守卫
持续施法 - 召唤一个死亡守卫攻击敌方英雄。死亡守卫拥有700射程,每0.25秒攻击一次。3级时攻击可以弹射一次。持续8秒。 神杖升级:提高死亡守卫的攻击力
魔法消耗:200/200/200
冷却时间:80
技能:持续施法, 点目标
伤害类型:物理
持续时间: 60 / 90 / 120
神杖升级攻击力: 90 / 120 / 150
技能细节:①死亡守卫是无敌的,只有在巫医被打断或持续时间结束后才会被摧毁。②死亡守卫可以受到控制,选择攻击特定目标。③死亡守卫的施法为600。
『技能分析及注意事项』
巫医的强力技能,特别是对付一些没有控制的英雄或者队伍,非常强力。死亡守卫的攻击速度非常快,0.25秒就能攻击一次,而在前期其伤害是非常可观的。但需要注意的是巫医的死亡守卫是一个持续施法技能,巫医的死亡,眩晕,移动,施放技能都会造成死亡守卫的施法中断。另外,推荐玩家在开启死亡守卫之前,先开启巫毒回复术。这样可以保证自己不容易在施法的时候被击杀。
19游戏网整理报道
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