三.英雄技能及分析
寒霜之足
在一个敌方单位身上施放造成持续伤害的寒冰咒印,但对象只要远离施法点足够距离即可消除咒印。如果受攻击单位没有在4秒内走出消除距离,则将被眩晕并被冻在原地。100% / 100%
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型: 魔法
持续伤害: 37.5 / 50 / 62.5 / 75
失效距离:740 / 740 / 740 / 740
眩晕时间:1.25 / 2 / 2.75 / 3.5
魔法消耗:150/150/150/150
冷却时间:15/13/11/9
『技能分析及注意事项』
对敌方释放后,在其走出施法点(敌人被释放寒霜之足的地点)740范围前敌人会不断受到持续性的伤害,如果4秒后仍然在施法点740范围内敌人会被冻结在原地晕眩3.5秒。这个技能是一个很好的后手技能,它在配合己方单位的晕眩或者减速技能能够很轻易的使得被施法者受到全额的伤害并且被冻结在原地。该技能的每级最大伤害量为150/200/250/300。
冰霜漩涡
创造一个寒冰能量的漩涡,降低范围内敌人的移动速度,增加他们受到的魔法伤害。持续12秒。
技能: 点目标
作用范围: 275 / 275 / 275 / 275
移动速度减缓:18% / 22% / 26% / 30%
魔法抗性降低: 10% / 15% / 20% / 25%
魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:4
『技能分析及注意事项』
施法距离非常的远,能够对敌方单位造成减速效果并且降低他们的魔法抗性,因为冷却时间较少而持续时间有12秒,所以战场上可以同时存在多达3个的冰霜漩涡,无论在GANK还是团战中都能起到不错的效果。减速使得敌方的机动性减少,魔法抗性的削减使得敌人受到的魔法伤害更大。同时,应该主要到这个技能的影响范围只有275,所以尽量将此技能贴近对方英雄释放。
寒冰之触
一阵极寒之风对友方英雄施加魔法,使他们接下来的数次普通攻击造成额外魔法伤害,但稍微降低攻击速度。持续30秒。
魔法消耗:110/120/130/140
冷却时间:50/42/34/26
技能: 点目标
伤害类型: 魔法
作用范围:525
最多攻击次数:3 / 4 / 5 / 6
额外伤害:50 / 60 / 70 / 80
攻击速度降低:15% / 15% / 15% / 15%
『技能分析及注意事项』
一个非常不错的团队加攻击技能,最大的攻击力加成为六次80点攻击力加成。假设团队友方5人都受到了此技能的影响,那么五个人在一次的攻击中他们的物理伤害总量会因为此技能提升400点。这是一个很可观的伤害。无论在GANK之前或者团战之前释放此技能都能够很大的增加友方的物理输出能力。但是要注意的是此技能会造成15%攻击速度的降低而且这个技能的冷却时间过长。
冰晶爆轰
全图打击的爆炸冰球。第一次按下时,卡尔德向目标位置发射一个指向球。第二次按下时,射出真正的冰晶爆轰 - 距离越远,影响范围越大。对敌方单位造成伤害,并对范围内和周围的敌方单位附加寒霜诅咒,阻止他们的生命回复。受到寒霜诅咒的单位会持续受到小幅伤害;如果在此期间生命值下降到某一百分比以下,单位将立即死亡。 可用神杖升级。
魔法消耗:100/125/150
冷却时间:45
技能:点目标
伤害类型:魔法
伤害:250 / 350 / 450
寒霜诅咒持续时间:8 / 9 / 10
寒霜诅咒持续伤害:12.5 / 20 / 32
即死生命值百分比:10% / 11% / 12%
神杖升级持续时间:17
『技能分析及注意事项』
极寒幽魂的全地图打击技能,因为距离的增加而会增加此技能的影响范围。在选定要释放的地点后使用此技能,会有一个冰球非常快的由极寒幽魂飞向玩家所选择的释放地点,当冰球到达玩家所预判的地点的时候再次点击该技能,能够使得冰球停止移动并且极寒幽魂会再次发射一个冰晶爆轰,前者是选择地点而后者则是具有真实的伤害性。当影响到敌方单位时,首先会对其造成大量的伤害,其次会对他们施加一个寒霜诅咒,受到此技能影响的单位无法恢复生命值而且生命值在寒霜诅咒的影响下不断减少,当血量低于某一百分比的时候,该英雄将直接死亡。这个技能在打团战,或者全屏幕支援都非常的有作用,此技能的释放要求玩家有着较好的预判能力和对极寒幽魂有较深的理解。
19游戏网整理报道
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